设计模式笔记之工厂方法模式
2014-03-02 20:43
381 查看
同上一篇,难免有错误,希望各位大牛及时指出~
这个模式类似于简单工厂的改良版。
大体的模型分四个:两个工厂,一个工厂基类(接口抽象具体都行?),一个几成基类的具体工厂类,产品同上一个。
这个模式的好处就在于new出产品的工厂方法不止在一个工厂类里面,而是每一个具体工厂类对应一个具体的产品,使得在添加删除产品的时候只需要添加删除类即可。
但是这个模式的缺点就是由于工厂产品类一定是成对出现的,所以占用空间,而且当产品很多的时候,会出现很多对工厂产品的类。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleTempCS { class Program { interface logger//产品接口 后面的产品都将继承这个接口 { void writer(); } class logger1 : logger//产品1 { public void writer()//实现接口 { Console.WriteLine("logger1 write()"); } } class logger2 : logger//产品2 { public void writer()//实现接口 { Console.WriteLine("logger2 write()"); } } interface factory//工厂接口,所有工厂都将继承这个接口 { logger CreateLogger(); } class factory1 : factory//工厂1,对应生产产品1 { public logger CreateLogger()//生成产品1 { logger1 l = new logger1(); return l; } } class factory2 : factory//工厂2,对应生产产品2 { public logger CreateLogger()//生成产品2 { logger2 l = new logger2(); return l; } } static void Main(string[] args)//客户测试端 { factory f; logger l; f = new factory1();//这里选择工厂1 l = f.CreateLogger(); l.writer(); } } }隐藏工厂方法,既在工厂类中添加一个方法,该方法中调用CreateLogger方法和产品的writer()方法。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleTempCS { class Program { interface logger//产品接口 后面的产品都将继承这个接口 { void writer(); } class logger1 : logger//产品1 { public void writer()//实现接口 { Console.WriteLine("logger1 write()"); } } class logger2 : logger//产品2 { public void writer()//实现接口 { Console.WriteLine("logger2 write()"); } } abstract class factory//不在设为接口的原因是 既然要隐藏CreateLogger方法就要把该方法属性设为protected 所以接口不再适用 { abstract protected logger CreateLogger(); abstract public void writer(); } class factory1 : factory//工厂1,对应生产产品1 { logger1 l; protected override logger CreateLogger()//生成产品1 { logger1 l = new logger1(); return l; } public override void writer() { l = CreateLogger() as logger1; l.writer(); } } class factory2 : factory//工厂2,对应生产产品2 { logger2 l; protected override logger CreateLogger()//生成产品2 { logger2 l = new logger2(); return l; } public override void writer() { l=CreateLogger() as logger2; l.writer(); } } static void Main(string[] args)//客户测试端 { factory f; f = new factory1();//这里选择工厂1 f.writer(); } } }
这个模式的好处就在于new出产品的工厂方法不止在一个工厂类里面,而是每一个具体工厂类对应一个具体的产品,使得在添加删除产品的时候只需要添加删除类即可,无需更改父类,与简单工厂方法相同的是,客户无需知道产品的类名,只要知道工厂即可。
但是这个模式的缺点就是由于工厂产品类一定是成对出现的,所以占用空间,而且当产品很多的时候,会出现很多对工厂产品的类。
相关文章推荐
- 设计模式学习笔记四:工厂方法(Factory Method)
- 设计模式学习笔记:factory method(工厂方法)
- 设计模式学习笔记三:工厂方法模式
- 设计模式学习笔记——工厂方法(Factory Method)
- 设计模式笔记-创建型模式之三--工厂方法:Factory Method
- 设计模式学习笔记三:工厂方法模式
- 设计模式 笔记 工厂方法 Factory Methon
- 设计模式学习笔记:抽象工厂和工厂方法的区别
- 设计模式 笔记 工厂方法 Factory Methon
- 设计模式(2)-创建型-工厂方法(Factory method)(个人笔记)
- Java设计模式之工厂方法模式——学习笔记
- java设计模式笔记之工厂方法
- 设计模式学习笔记-工厂方法
- 设计模式学习笔记(3)工厂方法
- C++设计模式学习笔记五:工厂方法模式
- [设计模式学习笔记二][创建型模式][工厂方法(Factory Method)]
- iOS学习笔记(5)——设计模式之工厂方法、抽象工厂
- 设计模式学习笔记四:工厂方法(Factory Method)
- java设计模式学习笔记之工厂方法模式
- 设计模式学习笔记(五):工厂方法模式