cocos2d-x 创建工程
2014-02-26 16:12
309 查看
Creating a multi-platform project of Cocos2d-x
打开 Terminal 终端. 使用cd 命令跳转到你解压cocos2d-x的目录, 如下:cd ~/Documents/project/cocos2d-x-2.1.4/tools/project-creator
Creating project use create_project.py
./create_project.py -project Parkour -package org.cocos2d-x.Parkour -language javascript
看见下列信息表示创建成功.
proj.ios : Done!
proj.android : Done!
proj.win32 : Done!
New project has been created in this path: /Users/u0u0/Documents/project/cocos2d-x-2.1.4/projects/Parkour
Have Fun!
如上所示, create_project.py 自动生成IOS Android win32 项目。 这里我们用IOS项目做为例子。
跳转到项目目录打开项目。
cd ~/Documents/project/cocos2d-x-2.1.4/projects/Parkour/proj.ios
open Parkour.xcodeproj
项目创建完成,下面开始写代码。
相关文章推荐
- cocos2d-x.0创建工程
- Cocos2d-x-2.2.1如何创建工程,以及如何将工程独立出来
- cocos2d-x.3.x 创建工程
- 一,VS2013下cocos2d的环境搭建以及工程创建
- Cocos2d-x win7 + vs2010 配置(如何创建cocos2d-x工程,解决各种头文件包含错误、lib库引用错误 及dll链接错误)
- cocos2d-x 3.6创建工程
- 创建cocos2d工程
- cocos2d-x 2.2 用python脚本创建工程 的bat处理
- 创建新的Cocos2d-JS工程
- cocos2d-x 3.0 游戏我来啦 - 可视化创建工程
- cocos2d-x-3.2alpha0 如何创建新工程
- Cocos2d-x 3.1 环境搭建和创建工程
- cocos2d-x创建新工程的方法
- win7环境下cocos2d-x2.1.4中创建工程
- Cocos2d-x VS 工程创建问题
- 配置cocos2d-js 开发环境 通过CMD 创建工程
- 【quick-cocos2d-x 游戏开发】quick cocos2dx 3.2最稳定版 创建工程+sublime调试运行
- cocos2d-x创建android工程工程名字有“-”导致不生成jni目录,编译错误
- cocos2d-x-2.2.4 (一) 创建工程MyGame
- cocos2d-x创建新工程