IOS:NSTimer
2014-02-25 21:05
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1、创建一个定时器 ,以下是便利构造器方法,
+ scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats:
+ scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:
+ timerWithTimeInterval:invocation:repeats:
+ timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:
注:不用scheduled方式初始化的,而scheduled的初始化方法将以默认mode直接添加到当前的runloop中.需要手动addTimer:forMode:
将timer添加到一个runloop中,
scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds
预订一个Timer,设置一个时间间隔。
表示输入一个时间间隔对象,以秒为单位,一个>0的浮点类型的值,如果该值<0,系统会默认为0.1
target:(id)aTarget
表示发送的对象,如self
selector:(SEL)aSelector
方法选择器,在时间间隔内,选择调用一个实例方法
userInfo:(id)userInfo
此参数可以为nil,当定时器失效时,由你指定的对象保留和释放该定时器。
repeats:(BOOL)yesOrNo
当YES时,定时器会不断循环直至失效或被释放,当NO时,定时器会循环发送一次就失效。
例如:
NSTimer *showTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:timer target:selfselector:@selector(Press:) userInfo:nil repeats:NO];
或者:
NSTimer *showTimer = [NSTimer
timerWithTimeInterval:4.0
target:self selector:@selector(Press:)
userInfo:nil
repeats:NO];
[[NSRunLoop
currentRunLoop]addTimer:showTimer
forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//初始化方法
– initWithFireDate:interval:target:selector:userInfo:repeats:
2、触发(启动)
当定时器创建完(不用scheduled的,添加到runloop中后,该定时器将在初始化时指定的timeInterval秒后自动触发。
可以使用-(void)fire;方法来立即触发该定时器;
注:You can use this method to fire a repeating timer without interrupting its regular firing schedule. If the timer is non-repeating, it is automatically invalidated after firing, even if its scheduled fire date has not arrived.
在重复执行的定时器中调用此方法后立即触发该定时器,但不会中断其之前的执行计划;
在不重复执行的定时器中调用此方法,立即触发后,就会使这个定时器失效。
3、停止
- (void)invalidate;
这个是唯一一个可以将计时器从runloop中移出的方法。
注:
NSTimer可以精确到50-100毫秒.
NSTimer不是绝对准确的,而且中间耗时或阻塞错过下一个点,那么下一个点就pass过去了.
+ scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats:
+ scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:
+ timerWithTimeInterval:invocation:repeats:
+ timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:
注:不用scheduled方式初始化的,而scheduled的初始化方法将以默认mode直接添加到当前的runloop中.需要手动addTimer:forMode:
将timer添加到一个runloop中,
scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds
预订一个Timer,设置一个时间间隔。
表示输入一个时间间隔对象,以秒为单位,一个>0的浮点类型的值,如果该值<0,系统会默认为0.1
target:(id)aTarget
表示发送的对象,如self
selector:(SEL)aSelector
方法选择器,在时间间隔内,选择调用一个实例方法
userInfo:(id)userInfo
此参数可以为nil,当定时器失效时,由你指定的对象保留和释放该定时器。
repeats:(BOOL)yesOrNo
当YES时,定时器会不断循环直至失效或被释放,当NO时,定时器会循环发送一次就失效。
例如:
NSTimer *showTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:timer target:selfselector:@selector(Press:) userInfo:nil repeats:NO];
或者:
NSTimer *showTimer = [NSTimer
timerWithTimeInterval:4.0
target:self selector:@selector(Press:)
userInfo:nil
repeats:NO];
[[NSRunLoop
currentRunLoop]addTimer:showTimer
forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//初始化方法
– initWithFireDate:interval:target:selector:userInfo:repeats:
2、触发(启动)
当定时器创建完(不用scheduled的,添加到runloop中后,该定时器将在初始化时指定的timeInterval秒后自动触发。
可以使用-(void)fire;方法来立即触发该定时器;
注:You can use this method to fire a repeating timer without interrupting its regular firing schedule. If the timer is non-repeating, it is automatically invalidated after firing, even if its scheduled fire date has not arrived.
在重复执行的定时器中调用此方法后立即触发该定时器,但不会中断其之前的执行计划;
在不重复执行的定时器中调用此方法,立即触发后,就会使这个定时器失效。
3、停止
- (void)invalidate;
这个是唯一一个可以将计时器从runloop中移出的方法。
注:
NSTimer可以精确到50-100毫秒.
NSTimer不是绝对准确的,而且中间耗时或阻塞错过下一个点,那么下一个点就pass过去了.
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