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iOS nil、Nil、NULL和NSNull 的使用

2014-02-17 10:03 411 查看
nil用来给对象赋值(Objective-C中的任何对象都属于id类型),NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换,nil用于类指针赋值(在Objective-C中类是一个对象,是类的meta-class的实例),而NSNull则用于集合操作,虽然它们表示的都是空值,但使用的场合完全不同。示例如下:id object = nil;// 判断对象不为空if (object) {}
// 判断对象为空if (object == nil) {}
// 数组初始化,空值结束NSArray *array = [[NSArrayalloc] initWithObjects:@"First", @"Second", nil];
// 判断数组元素是否为空NSString *element = [arrayobjectAtIndex:2];if ((NSNull *)element == [NSNull null]) {}今天做项目的时候就遇到,要判断数组元素是否为空,我的以下写法,都无效if(!element)if([element length]>0)if(element== NULL)if(element == Nil)

// 判断字典对象的元素是否为空NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"iPhone", @"First", @"iPad", @"Second", nil];NSString *value = [dictionary objectForKey:@"First"];if ((NSNull *)value == [NSNull null]) {}欢迎大家继续补充他们的区别。加深理解一
1、nil:一般赋值给空对象;2、NULL:一般赋值给nil之外的其他空值。如SEL等;  举个栗子(好重啊~):[NSApp beginSheet:sheet modalForWindow:mainWindowmodalDelegate:nil//pointing to an objectdidEndSelector:NULL//pointing to a non object/classcontextInfo:NULL]; //pointing to a non object/class3、NSNULL:NSNull只有一个方法:+ (NSNull *) null;[NSNull null]用来在NSArray和NSDictionary中加入非nil(表示列表结束)的空值. [NSNull null]是一个对象,他用在不能使用nil的场合。4、当向nil发送消息时,返回NO,不会有异常,程序将继续执行下去;  而向NSNull的对象发送消息时会收到异常。因为在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含义(表示列表结束),所以不能在集合中放入nil值。如要确实需要存储一个表示“什么都没有”的值,可以使用NSNull类。NSNull只有一个方法:+ (NSNull *) null;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil,NULL的区别吧。

加深理解二
浅谈关于nil和 null区别及相关问题

1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。看一段nil -> Null-pointer to objective- c objectNIL -> Null-pointer to objective- c classnull-> null pointer to primitive type or absence of data.看一下用法NSURL *url = nil;Class class = Nil;int *pointerInt = NULL;nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil,NULL的区别吧。2、一个可以研究一下的问题在dealloc中-(void) dealloc{self.test = nil; [_test release]; test = nil;}这几个的区别先说最简单的 [_test release]; 这个就是将引用技术减1,所谓的引用计数就是看看有多个指针指向一块内存实体,当release一次,就是指针减少一个,release到了0的时候,就是真正把这块内存归还给系统的时候了
再说self.test = nil;说明一下属性和setter和getter方法就不难理解了
-(void) setTest:(NSString *)newString{if(_test != newString) [_test release]; _test = [newString retain];}-(NSString *)test{return _test;}这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为if(_test != nil)[_test release];_test = nil;现在就比较容易解释了,setter方法会retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出来指向的一个内存空间。那么现在也不难解释test = nil; 单纯的这种用法可以说是自己给自己制造内存泄露,这里可以这么理解,就是相当于将指向对象的指针直接和对象一刀两断了。直接让test指向nil,而内存实体不会消失,也不会有系统回收。

原文连接:http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/8981133
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