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Java 7之多线程并发容器 - CopyOnWriteArrayList

2014-02-14 20:39 741 查看
CopyOnWriteArrayList相当于线程安全的ArrayList,通过增加写时复制语义来实现线程安全性。底层也是通过一个可变数组来实现的。但是和ArrayList不同的时,它具有以下特性:

它最适合于具有以下特征的应用程序:List 大小通常保持很小,只读操作远多于可变操作,需要在遍历期间防止线程间的冲突
支持高效率并发且是线程安全的
因为通常需要复制整个基础数组,所以可变操作(add()、set() 和 remove() 等等)的开销很大
迭代器支持hasNext(), next()等不可变操作,但不支持可变 remove()等操作
使用迭代器进行遍历的速度很快,并且不会与其他线程发生冲突。在构造迭代器时,迭代器依赖于不变的数组快照

首先来看一下构造函数,如下所示:
private volatile transient Object[] array;

    final Object[] getArray() {
        return array;
    }
    final void setArray(Object[] a) {
        array = a;
    }
    // -----开始构造函数----------------------------
    public CopyOnWriteArrayList() {
        setArray(new Object[0]);
    }
    public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
        Object[] elements = c.toArray();
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elements.getClass() != Object[].class)
            elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
        setArray(elements);
    }
    // Creates a list holding a copy of the given array.
    public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
        setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
    }
使用一个指向volatile类型的Object数组来保存容器元素。构造函数中都会根据参数值重新生成一个新的数组。

1、添加元素

public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;                       // 获取独占锁
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);// 重新生成一个新的数组实例,并将原始数组的元素拷贝到新数组中
            newElements[len] = e;                                   // 添加新的元素到新数组的末尾
            setArray(newElements);                                  // 更新底层数组
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

有两点必须清楚:
第一,在”添加操作“开始前,获取独占锁(lock),若此时有需要线程要获取锁,则必须等待;在操作完毕后,释放独占锁(lock),此时其它线程才能获取锁。通过独占锁,来防止多线程同时修改数据!
第二,操作完毕时,会通过setArray()来更新volatile数组。对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入;这样,每次添加元素之后,其它线程都能看到新添加的元素。

2、获取元素

public E get(int index) {
    return get(getArray(), index);
}

private E get(Object[] a, int index) {
    return (E) a[index];
}
将底层volatile数组指定索引处的元素返回即可。

3、删除元素

以remove(int index)为例,来对“CopyOnWriteArrayList的删除操作”进行说明。下面是remove(int index)的代码:
public E remove(int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        E oldValue = get(elements, index); // 获取volatile数组中指定索引处的元素值
        int numMoved = len - index - 1;
        if (numMoved == 0) // 如果被删除的是最后一个元素,则直接通过Arrays.copyOf()进行处理,而不需要新建数组
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);    // 拷贝删除元素前半部分数据到新数组中
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);// 拷贝删除元素后半部分数据到新数组中
            setArray(newElements); // 更新volatile数组
        }
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}


4、遍历元素

public Iterator<E> iterator() {
        return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
    }
    public ListIterator<E> listIterator() {
        return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
    }
    public ListIterator<E> listIterator(final int index) {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        if (index<0 || index>len)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);

        return new COWIterator<E>(elements, index);
    }

    private static class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
        private final Object[] snapshot; // 保存数组的快照,是一个不可变的对象
        private int cursor;

        private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
            cursor = initialCursor;
            snapshot = elements;
        }

        public boolean hasNext() {
            return cursor < snapshot.length;
        }

        public boolean hasPrevious() {
            return cursor > 0;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            if (! hasNext())
                throw new NoSuchElementException();
            return (E) snapshot[cursor++];
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E previous() {
            if (! hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();
            return (E) snapshot[--cursor];
        }

        public int nextIndex() {
            return cursor;
        }

        public int previousIndex() {
            return cursor-1;
        }
        public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
        public void set(E e) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
        public void add(E e) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    }
如上容器的迭代器中会保存一个不可变的Object数组对象,那么在进行遍历这个对象时就不需要再进一步的同步。在每次修改时,都会创建并重新发布一个新的窗口副本,从而实现了可变性。如上迭代器代码中保留了一个指向volatile数组的引用,由于不会被修改,因此多个线程可以同时对它进行迭代,而不会彼此干扰或与修改容器的线程相互干扰。
与之前的ArrayList实现相比,CopyOnWriteArrayList返回迭代器不会抛出ConcurrentModificationException异常,即它不是fail-fast机制的!
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