理解Socket网络编程Accept()函数
2014-02-06 21:36
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Socket编程大家都很熟悉,服务器端的Socket在Bind()和Listen()后就开始进入Accept()了。
此时 Server端在侦听(Listen)的端口等待客户端来连接(Connect),这个连接将加入到等待接受的队列中,如果有空闲的连接Accept将返回一个新的套接字描述符。这很微妙,此时Server端有两个Socket了,原来那个还在侦听端口,新的则准备收(recv)发(send)数据了。
看下accept()的声明:
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
sockfd就是bind()和listen()用的那个套接字的描述符,由socket()产生。
addr 是个指 向 sockaddr_in 的指针。这是存储连接上来的客户端的信息(ip地址,端口)。
accept()之后,send()/recv()使用的是新的socket。如果只想让一个客户端连接,在accept之后先close之前的socket。
此时 Server端在侦听(Listen)的端口等待客户端来连接(Connect),这个连接将加入到等待接受的队列中,如果有空闲的连接Accept将返回一个新的套接字描述符。这很微妙,此时Server端有两个Socket了,原来那个还在侦听端口,新的则准备收(recv)发(send)数据了。
看下accept()的声明:
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
sockfd就是bind()和listen()用的那个套接字的描述符,由socket()产生。
addr 是个指 向 sockaddr_in 的指针。这是存储连接上来的客户端的信息(ip地址,端口)。
accept()之后,send()/recv()使用的是新的socket。如果只想让一个客户端连接,在accept之后先close之前的socket。
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