装饰模式---衣服穿着设计(C++实现)
2014-01-12 19:22
351 查看
装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。结构图:
[align=left] [/align]
以给一个人的穿着打扮为例。一个人可以穿休闲装:运动鞋,体恤,马裤;也可以穿正装:皮鞋,西服,领带;也可以穿其他的各种非主流装、超人装。将所有的装饰都写在一个类中难于维护,因此可将不同的装饰封装到不同的类中,有一个抽象类Finery类来指明要穿着的对象。这里没有用到Component类,直接让服饰类Decorator继承人类ConcreteComponent类
[align=justify] [/align]
[align=left] [/align]
以给一个人的穿着打扮为例。一个人可以穿休闲装:运动鞋,体恤,马裤;也可以穿正装:皮鞋,西服,领带;也可以穿其他的各种非主流装、超人装。将所有的装饰都写在一个类中难于维护,因此可将不同的装饰封装到不同的类中,有一个抽象类Finery类来指明要穿着的对象。这里没有用到Component类,直接让服饰类Decorator继承人类ConcreteComponent类
[align=justify] [/align]
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Person { private: string name; public: Person(string& na) : name(na) {} Person() {} virtual void Show() { cout<<"装扮的"<<name<<endl; } }; /* 服饰类 */ class Finery : public Person { protected: Person* component; /* 指向Person类对象的指针,用于接收Person类的子类的对象,即具体的服饰打扮 */ public: /* 打扮 */ void Decorate(Person* comp) { component = comp; } /*重写展示函数,根据不同的对象调用不同的函数 */ virtual void Show() { if( component != NULL ) { component->Show(); } } }; /***************************** ** 具体服饰类 ** *****************************/ class TShirts : public Finery { public: virtual void Show() { cout<<"大T恤 "; //显示装饰对象 component->Show(); //显示下一个装饰对象 } }; class BigTrouser : public Finery { public: virtual void Show() { cout<<"垮裤 "; component->Show(); } }; class Sneakers : public Finery { public: virtual void Show() { cout<<"破球鞋 "; component->Show(); } }; class LeatherShoes : public Finery { public: virtual void Show() { cout<<"皮鞋 "; component->Show(); } }; class Tie : public Finery { public: virtual void Show() { cout<<"领带 "; component->Show(); } }; class Suit : public Finery { public: virtual void Show() { cout<<"西装 "; component->Show(); } }; int main() { string name = "小菜"; Person xc( name ); cout<<"第一种装扮:"<<endl; Sneakers pqx; BigTrouser kk; TShirts dtx; /*装饰过程,注意装饰顺序*/ pqx.Decorate( &xc ); kk.Decorate( &pqx ); dtx.Decorate( &kk ); dtx.Show(); return 0; }
相关文章推荐
- 设计模式C++实现(11)——装饰模式
- 设计模式----装饰模式(C++实现)
- 设计模式C++实现(11)——装饰模式
- 设计模式之装饰模式(C++实现)
- 设计模式C++实现(11)——装饰模式
- 设计模式C++实现(11)——装饰模式
- 设计模式C++实现--装饰模式
- 设计模式---装饰器模式(C++实现)
- 设计模式c++实现(一):装饰(Decorator)模式
- 设计模式C++实现(11)——装饰模式
- 23种设计模式之装饰器模式(结构型,2 Decorator,c++实现)
- 设计模式C++实现(11)——装饰模式
- 《Head First 设计模式》例子的C++实现(3 装饰模式)
- 设计模式 -- 装饰模式 -- c++实现
- 设计模式C++实现(11)——装饰模式
- 设计模式--装饰模式C++实现
- 设计模式C++实现(11)——装饰模式
- 设计模式之装饰模式 c++实现和详细分析
- 设计模式C++实现(2)——装饰模式
- 设计模式C++实现三:装饰模式