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结构及其使用 struct (C#)

2014-01-08 23:47 302 查看


结构及其使用 struct (C#)

首先结构是值类型。

结构是使用 struct 关键字定义的,结构如下:

struct 结构名

{

}

结构概述

结构具有以下特点:

结构是值类型,而类是引用类型。 (结构不能包含显式的无参数构造函数)

与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。

结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。

一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object

结构可以实现接口。

结构在定义变量时不能给定初始值。(另加)

如果要在结构中使用构造函数则必须给所有的变量赋值(在构造函数中直接给变量赋值而不是给变量的属性赋值,因为在未赋值之前属性是没有值的所以不能直接给属性)(另加)

所有的结构都隐式继承自ValueType类,不需要显示指定;。(另加)

结构的继承列表中只允许有接口。(另加)

结构的继承是三层的:object >> valuetype >> "结构" 。(另加)

例:(自己写的,描述员工信息,姓名、年龄、工资)

//结构,结构是值类型的

//结构在定义变量时不能给定初始值

struct Employeestruct

{

private string name;

public string Name

{

get { return name; }

set { name = value; }

}

private int age;

public int Age

{

get { return age; }

set { age = value; }

}

private int gongzhi;

public int Gongzhi

{

get { return gongzhi; }

//set { gongzhi = value; }

}

//有参数构造函数

public Employeestruct(string _name, int _age, int _gongzhi)

{

//如果要在结构中使用构造函数则必须给所有的变量赋值(在构造函数中赋值)

this.name = _name;

this.age = _age;

this.gongzhi = _gongzhi;

}

}

//使用结构

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

////实例化Employeestruct结构

//Employeestruct empstruct = new Employeestruct("Steven", 22, 10000);

//Console.WriteLine("姓名:{0}\n年龄:{1}\n工资:{2:C2}", empstruct.Name, empstruct.Age, empstruct.Gongzhi);

Console.Read();

}

}

使用结构(C# 编程指南)

struct 类型适于表示 PointRectangleColor 等轻量对象。尽管可以将一个点表示为,但在某些情况下,使用结构更有效。例如,如果声明一个
1000 个 Point 对象组成的数组,为了引用每个对象,则需分配更多内存;这种情况下,使用结构可以节约资源。由于 .NET Framework 包含名为 Point 的对象,因此我们转而调用结构“CoOrds”。

public struct CoOrds

{

public int x, y;

public CoOrds(int p1, int p2)

{

x = p1;

y = p2;

}

}

声明结构的默认(无参数)构造函数是错误的。总是提供默认构造函数以将结构成员初始化为它们的默认值。在结构中初始化实例字段也是错误的。

如果使用 new 运算符创建结构对象,则会创建该结构对象,并调用适当的构造函数。与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。如果不使用 new,则在初始化所有字段之前,字段都保持未赋值状态且对象不可用。

对于结构,不像类那样存在继承。一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。但是,结构从基类 Object 继承。结构可实现接口,其方式同类完全一样。

与 C++ 不同,无法使用 struct 关键字声明类。在 C# 中,类与结构在语义上是不同的。结构是值类型,而类是引用类型。有关更多信息,请参见值类型

除非需要引用类型语义,否则系统将较小的类作为结构处理效率会更高。

示例 1

下面的示例演示使用默认构造函数和参数化构造函数的 struct 初始化。

public struct CoOrds

{

public int x, y;

public CoOrds(int p1, int p2)

{

x = p1;

y = p2;

}

}

// Declare and initialize struct objects.

class TestCoOrds

{

static void Main()

{

// Initialize:

CoOrds coords1 = new CoOrds();

CoOrds coords2 = new CoOrds(10, 10);

// Display results:

System.Console.Write("CoOrds 1: ");

System.Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords1.x, coords1.y);

System.Console.Write("CoOrds 2: ");

System.Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords2.x, coords2.y);

}

}

输出

CoOrds 1: x = 0, y = 0

CoOrds 2: x = 10, y = 10

示例 2

下面举例说明了结构特有的一种功能。它在不使用 new 运算符的情况下创建 CoOrds 对象。如果将 struct 换成 class,程序将不会编译。

public struct CoOrds

{

public int x, y;

public CoOrds(int p1, int p2)

{

x = p1;

y = p2;

}

}

// Declare a struct object without "new."

class TestCoOrdsNoNew

{

static void Main()

{

// Declare an object:

CoOrds coords1;

// Initialize:

coords1.x = 10;

coords1.y = 20;

// Display results:

System.Console.Write("CoOrds 1: ");

System.Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords1.x, coords1.y);

}

}

输出

CoOrds 1: x = 10, y = 20
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