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C/C++对Lu系统内置动态对象进行运算符重载

2014-01-06 09:01 465 查看
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Lu程序设计
C/C++对Lu系统内置动态对象进行运算符重载
1 说明
要演示本文的例子,你必须下载Lu32脚本系统。本文的例子需要lu32.dll、lu32.lib、C格式的头文件lu32.h,相信你会找到并正确使用这几个文件。
用C/C++编译器创建一个控制台应用程序,复制本文的例子代码直接编译运行即可。
2 关于运算符重载
在本教程系列的开始,介绍了Lu脚本的基本数据结构(详细参考Lu编程指南),即:
struct LuData{    //Lu基本数据结构。
luIFOR x;     //luIFOR被定义为64位整数__int64,用于存放数据。对于动态数据类型,对象指针约定保存在x的前4个字节中。
luIFOR y;     //存放数据。
luIFOR z;     //存放数据。
luKEY  VType; //luKEY被定义为32位整数__int32。扩展数据类型,决定重载函数,从而决定了对数据的操作方式。
luKEY  BType; //基本数据类型,决定了Lu数据的结构。
};


基本数据类型BType决定了实际的数据结构,而扩展数据类型VType决定了重载函数。若要对某数据类型VType进行运算符重载,需要用函数LockKey对VType加锁,该函数定义如下:

int _stdcall LockKey(luKEY
VType,void (_stdcall *DeleteKey)(void *),luOperator OpLock);

VType:被锁定的键的类型。VType>luPubKey_User(公有键、普通键)或者
VType<luPriKey_User(私有键)。

DeleteKey:删除键值的函数指针,用于标识要加锁的键。该函数由用户定义,但由Lu调用。若DeleteKey=NULL,表示解锁指定的键。

OpLock:luOperator类型的函数指针,用于对象(用指针标识)的运算符重载,该参数不可为NULL。解锁和加锁所用的OpLock函数必须相同。参考[注1]
如果加锁或解锁成功,该函数返回0,否则返回非0值。
[注1]:运算符重载函数luOperator函数格式如下(与Lu二级函数相比,仅多了一个参数theOperator):
//m指出数组Para的参数个数(也即操作数的个数,0表示1个,1表示2个,以此类推)。
//hFor为调用该函数的表达式句柄(与二级函数中的表达式句柄相同)。
//theOperator指出运算符的类型或操作类型:+、-、*、/、^、... ...。
LuData (_stdcall *luOperator)(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator);

LuData _stdcall OpLock(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator)
{
//... ...
switch(theOperator)
{
case 0:    //重载运算符+
//... ...
case 1:    //重载运算符-
//... ...
case 2:    //重载运算符*
//... ...
case 3:    //重载运算符%
//... ...
case 4:    //重载运算符/
//... ...
... ...
}
}


如果不打算给加锁的键提供运算符或函数重载功能,须使用函数SetRunErr向Lu报告运行错误。
本文讨论C/C++对Lu系统内置动态对象进行运算符重载。本文的例子来自Lu系统扩展库LuSystem中的Lu表(有改动,有所简化),参考源代码lu1code.rar,实现对Lu系统内置动态对象lu的数据类型扩展luu(基本类型为
luDynData_lu,扩展类型为 key_luu)。
动态对象lu是一个线性表(简称Lu表,可以保存任何数据,包括任意多个lu表),是Lu脚本的基本数据类型,参考C格式的头文件lu32.h,动态对象lu的结构定义如下:

//动态Lu表

typedef struct luLu

{

LuData *Lu; //允许为NULL

luVOID Len; //Lu数据缓冲区长度

} luLu;

Lu表在Lu系统键树中的键值(即基本数据类型BType)为luDynData_lu,参考头文件lu32.h中的定义:

#define luDynData_lu -255 //动态Lu数据

3 代码

#include <stdio.h>
#include <locale.h>
#include "lu32.h"

#pragma comment( lib, "lu32.lib" )

luKEY key_luu = luPoiKey_User-20;	//标识luu的私有键,将对其加锁

void _stdcall Del_luu(void *me)	//销毁luu的函数,但什么也不做,只为了配合运算符重载,加锁键使用
{
}

void _stdcall LuMessage(wchar_t *pch) //输出动态库信息,该函数注册到Lu,由Lu二级函数调用
{
wprintf(L"%s",pch);
}

//Lu脚本可调用的二级函数定义
//生成一个luu对象,注册到Lu脚本系统
LuData _stdcall lu_luu(luINT mm,LuData *xx,void *vFor)
{
static wchar_t ErrName[]=L"luu";
luINT i;
luLu *pLu;
LuData a;

pLu=(luLu *)NewSysObj(luDynData_lu,mm+1,0);
if(!pLu)
{
a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;
return a;
}
for(i=0;i<=mm;i++) pLu->Lu[i]=xx[i];
a.BType=luDynData_lu; a.VType=key_luu; a.x=0; *(luVOID *)&(a.x)=(luVOID)pLu;
FunReObj(vFor);
return a;
}

//返回两个luu相加(或者一个luu加其他任意数据)的结果,通过运算符重载间接调用
LuData _stdcall lu_addLuu(luINT mm,LuData *xx,void *vFor)
{
static wchar_t ErrName[]=L"luu +";
luLu *pLu,*pLu0,*pLu1;
luVOID i,j;
LuData a;

a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;
pLu0=(luLu *)SearchKey((char *)&(xx->x),sizeof(luVOID),luDynData_lu);
pLu1=(luLu *)SearchKey((char *)&((xx+1)->x),sizeof(luVOID),luDynData_lu);
if(pLu0 && pLu1 && xx->BType==luDynData_lu && (xx+1)->BType==luDynData_lu)
{
pLu=(luLu *)NewSysObj(luDynData_lu,pLu0->Len+pLu1->Len,0);
if(!pLu) return a;
for(i=0,j=0;i<pLu0->Len;i++,j++) pLu->Lu[j]=pLu0->Lu[i];
for(i=0;i<pLu1->Len;i++,j++) pLu->Lu[j]=pLu1->Lu[i];
}
else if(pLu0  && xx->BType==luDynData_lu)
{
pLu=(luLu *)NewSysObj(luDynData_lu,pLu0->Len+1,0);
if(!pLu) return a;
for(i=0,j=0;i<pLu0->Len;i++,j++) pLu->Lu[j]=pLu0->Lu[i];
pLu->Lu[j]=xx[1];
}
else if(pLu1 && (xx+1)->BType==luDynData_lu)
{
pLu=(luLu *)NewSysObj(luDynData_lu,pLu1->Len+1,0);
if(!pLu) return a;
for(i=0,j=1;i<pLu1->Len;i++,j++) pLu->Lu[j]=pLu1->Lu[i];
pLu->Lu[0]=xx[0];
}
else
{
return a;
}
a.BType=luDynData_lu; a.VType=key_luu; a.x=0; *(luVOID *)&(a.x)=(luVOID)pLu;
FunReObj(vFor);
return a;
}

//输出luu的信息,通过重载函数o间接调用
LuData _stdcall lu_oLuu(luINT mm,LuData *xx,void *vFor)
{
static wchar_t ErrName[]=L"luu o";
luLu *pLu;
luMessage pMessage;
luVOID k=0;
LuData a;

a.BType=luStaData_int64; a.VType=luStaData_int64; a.x=0;
pMessage=(luMessage)SearchKey((char *)&k,sizeof(luVOID),luPubKey_User);
if(!pMessage) return a;
pLu=(luLu *)SearchKey((char *)&(xx->x),sizeof(luVOID),luDynData_lu);
if(!pLu)		//不可识别的lu对象
{
SetRunErr(1,ErrName,1,0,vFor); return a;
}
pMessage(L"luu{... ...} ");
a.x=13;
return a;
}

LuData _stdcall OpLock_luu(luINT m,LuData *Para,void *vFor,int theOperator)	//luu的运算符重载函数
{
LuData a;

switch(theOperator)
{
case 0:	//重载运算符+
return lu_addLuu(m,Para,vFor);
case 44:	//重载函数len
Para->VType=luDynData_lu;
a=ExeOperator(m,Para,vFor,theOperator,luDynData_lu);	//直接调用基本类型luDynData_lu的len函数
Para->VType=key_luu;
return a;
case 46:	//重载函数new
a=ExeOperator(m,Para,vFor,theOperator,luDynData_lu);	//直接调用基本类型luDynData_lu的new函数
if(a.VType==luDynData_lu) a.VType=key_luu;		//设置扩展类型为自定义的key_luu类型
return a;
case 47:	//重载函数oset
case 48:	//重载函数oget
Para->VType=luDynData_lu;
a=ExeOperator(m,Para,vFor,theOperator,luDynData_lu);	//直接调用基本类型luDynData_lu的oset或oget函数
Para->VType=key_luu;
return a;
case 49:	//重载函数o
return lu_oLuu(m,Para,vFor);
default:
SetRunErr(1,L"luu 无法识别的运算符!",theOperator,0,vFor);
break;
}
a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;
return a;
}

void main(void)
{
void *hFor;		//存放表达式句柄,即脚本函数句柄
luINT nPara;		//存放表达式的自变量个数
LuData *pPara;		//存放输入自变量的数组指针
luINT ErrBegin,ErrEnd;	//表达式编译出错的初始位置和结束位置
int ErrCode;		//错误代码
LuData Val;		//Lu基本数据类型
void *v=NULL;		//为了避免编译器报错,初始化为NULL
luVOID k=0;		//32位平台上luVOID被定义为__int32;64位平台上luVOID被定义为__int64;k必须赋值为0
wchar_t ForStr[]=L"main(:a,i)= a=luu[22, \"abc\",3.5], o[a], i=-1,while{++i<len(a), o[a(i),\"  \"]}";	//字符串表达式

setlocale(LC_ALL, "chs");	//设置可以输出中文

if(!InitLu()) return;	//初始化Lu

InsertKey((char *)&k,sizeof(luVOID),luPubKey_User,LuMessage,NULL,NULL,1,v);//使Lu运行时可输出函数信息

Val.BType=luStaData_int64; Val.VType=luStaData_int64; Val.x=key_luu;	//定义整数常量luu,标识luu对象
SetConst(L"luu",&Val);	//设置常量

SetFunction(L"luu",lu_luu,-2);	//设置二级函数,参数-2表示有不确定的任意多个自变量

LockKey(key_luu,Del_luu,OpLock_luu);	//在Lu键树中加锁键,只能存储luu类型,但实际上什么也不存储,只为了配合运算符重载

ErrCode=LuCom(ForStr,0,0,0,&hFor,&nPara,&pPara,&ErrBegin,&ErrEnd);	//编译表达式
if(ErrCode)
{
printf("表达式有错误!错误代码: %d \n",ErrCode);
}
else
{
LuCal(hFor,pPara);	//计算表达式的值,hFor即编译得到的表达式句柄
}

LockKey(key_luu,NULL,OpLock_luu);	//在Lu键树中解锁键

FreeLu();			//释放Lu
}


运行结果:

luu{... ...} 22 abc 3.5

4函数说明

本例用到了Lu的10个输出函数:初始化Lu的函数InitLu,释放Lu的函数FreeLu,编译表达式的函数LuCom、计算表达式的函数LuCal、加锁键函数LockKey、注册C/C++函数的函数SetFunction、申请系统内置动态对象函数NewSysObj、插入键值的函数InsertKey、查找键值的函数SearchKey、按指定类型执行运算符重载函数ExeOperator。从这里查看这些函数的说明:Lu编程指南
5 难点分析

在对Lu系统内置动态对象进行运算符重载时,需要:(1)用LockKey加锁一个键(本例为key_luu),但不需要向Lu系统注册任何键值;(2)删除键值的函数(本例为Del_luu)定义为空函数;(3)定义运算符重载函数(本例为OpLock_luu)。

值得一提的是,使用申请系统内置动态对象函数NewSysObj很方便,不仅高效,而且返回的对象已注册到了Lu键树中,不需要自己再进行注册。使用按指定类型执行运算符重载函数ExeOperator也很方便,免去了自己的编码之苦。

(1)如果修改代码中的字符串表达式为(注意C/C++字符串中转义字符
\" 的使用,下同):

main(:a,i)= a=new[luu,3 : 22, "abc",3.5], o[a], i=-1,while{++i<len(a), o[a(i)," "]}

可得到如下结果:

luu{... ...} 22 abc 3.5

(2)如果修改代码中的字符串表达式为:

main(:a,i)= a=luu[22, "abc",3.5], a=55+a+"asd", o[a], i=-1,while{++i<len(a), o[a(i)," "]}

可得到如下结果:

luu{... ...} 55 22 abc 3.5 asd

6 其他

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最近更新: 2014年01月05日
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