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C++中各种数据量类型转换

2013-12-30 18:28 295 查看
要在Unicode字符集环境下把CString转化为char*

方法:

CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp");//////leo这个NB 可以降在Unicode下的CString转化为char*
//声明标识符
USES_CONVERSION;
//调用函数,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符转换
char * pFileName = T2A(str);
//char * pFileName = W2A(str); //也可实现转换

在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi- Byte Character Set),这样导致在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2005环境下运行时会报各种各样的错误,这里总结了在Visual C++.NET2005环境中Unicode字符集下CString和char *之间相互转换的几种方法,其实也就是Unicode字符集与MBCS字符集转换。
1、Unicode下CString转换为char *

方法一:使用API:WideCharToMultiByte 进 行转换

CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp");

//注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符计算的,len是按字节计算的
int n = str.GetLength(); // n = 14, len = 18

//获取宽字节字符的大小,大小是按字节计算的
int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL);

//为多字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的宽字节字节大小
char * pFileName = new char[len+1]; //以字节为单位

//宽字节编码转换成多字节编码
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),pFileName,len,NULL,NULL);

pFileName[len+1] = '/0'; //多字节字符以'/0'结束

方法二:使用函数:T2A、W2A

CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp");

//声明标识符
USES_CONVERSION;

//调用函数,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符转换
char * pFileName = T2A(str);
//char * pFileName = W2A(str); //也可实现转换

注意:有时候可能还需要添加引用#include <afxpriv.h>

2、Unicode下char *转换为CString

方法一:使用API:MultiByteToWideChar 进 行转换

char * pFileName = "D://校内项目//QQ.bmp";

//计算char *数组大小,以字节为单位,一个汉字占两个字节
int charLen = strlen(pFileName);

//计算多字节字符的大小,按字符计算。
int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,NULL,0);

//为宽字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的多字节字符大小
TCHAR *buf = new TCHAR[len + 1];

//多字节编码转换成宽字节编码
MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,buf,len);

buf[len] = '/0'; //添加字符串结尾,注意不是len+1

//将TCHAR数组转换为CString
CString pWideChar;
pWideChar.Append(buf);

//删除缓冲区
delete []buf;

方法二:使用函数:A2T、A2W

char * pFileName = "D://校内项目//QQ.bmp";

USES_CONVERSION;
CString s = A2T(pFileName);

//CString s = A2W(pFileName);

方法三:使用_T宏 ,将字符串转换为宽字符

//多字节字符集,在vc6和vc7种可以编译通过的语句,但VS2005不能通过,默认为Unicode字符集
//AfxMessageBox("加载数据失败",0);

//书写代码使用TEXT("")或_T(""),文本在UNICODE和非UNICODE程序里都通用
AfxMessageBox(_T("加载数据失败"),0);

注意:直接转换在基于MBCS的工程可以,但在基于Unicode字符集的工程中直接转换是不可行的,CString会以Unicode的形式来保存数 据,强制类型转换只会返回第一个字符。

作者:程佩君 CString和int相互转换

EVC下只支持UNICODE,所以方法如下:
CString To int:
CString strMytry = _T("123");
int iMytry = -1;
swscanf(strMytry,_T("%d"),&iMytry);

int to CString:
int iMytry = -1;
CString strMyTry = _T("");
strMytry.Format(_T("%d"),iMytry);

sscanf, swscanf 函数解说
Read formatted data from a string.

int sscanf( const char *buffer, const char *format [, argument ] ... );
int swscanf( const wchar_t *buffer, const wchar_t *format [, argument ] ... );

-----------------------------------------------------------

CStrin转为 _bstr_t 的方法。
CString cs="aaa";
_bstr_t bstr = cs.AllocSysString ();

--------------------------------------------------------------------------------
读者层次:初学

刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。

我们先定义一些常见类型变量借以说明

int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="女侠程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);

二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针

CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR类型的_variant_t变量
v1 = (_bstr_t)"程序员";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");

短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);

四、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;

五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

Byte bVal; // VT_UI1.
Short iVal; // VT_I2.
long lVal; // VT_I4.
float fltVal; // VT_R4.
double dblVal; // VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
SCODE scode; // VT_ERROR.
CY cyVal; // VT_CY.
DATE date; // VT_DATE.
BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref; // Generic ByRef.
char cVal; // VT_I1.
unsigned short uiVal; // VT_UI2.
unsigned long ulVal; // VT_UI4.
int intVal; // VT_INT.
unsigned int uintVal; // VT_UINT.
char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;

七、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位

strData.format("%.nlf",data);
n为小数位数

BSTR、char*和CString转换

(1) char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";

  或

view plaincopy to clipboardprint?
LPSTR p = "This is a test";
LPSTR p = "This is a test";

  或在已定义Unicode应的用程序中

view plaincopy to clipboardprint?
TCHAR * p = _T("This is a test");
TCHAR * p = _T("This is a test");

  或

view plaincopy to clipboardprint?
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;

(2) CString转换成char*

  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

  方法一,使用强制转换。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

  方法二,使用strcpy。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);

  需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

  方法三,使用CString::GetBuffer。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) *p = _T('/0');
s.ReleaseBuffer();
// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) *p = _T('/0');
s.ReleaseBuffer();
// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

(3) BSTR转换成char*

  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
#include
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
#include
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
}

  方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;

(4) char*转换成BSTR

  方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

  方法四,使用CComBSTR。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");

  或

view plaincopy to clipboardprint?
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str;
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str;

  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

(5) CString转换成BSTR

  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完释放
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完释放

(6) BSTR转换成CString

  一般可按下列方法进行:

view plaincopy to clipboardprint?
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;

  或

view plaincopy to clipboardprint?
CStringA str(bstrText);
CStringA str(bstrText);

(7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

  方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

  方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:

view plaincopy to clipboardprint?
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;

  方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:

  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:

view plaincopy to clipboardprint?
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);

结语

  几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++.NET由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用 Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换。
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