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MFC- 动态链接库编程(孙鑫-第十九讲笔记整理)

2013-12-25 11:44 447 查看
1.DLL简介,动态库,静态库。动态库节约磁盘空间,静态库体积大。可以用多种语言编写DLL文件。动态库有两种加载方式:隐式调用和动态加裁!

2.新建一个DLL1的dll工程,加入一源文件名为dll1.cpp,加入add和subtract两个函数,注意此时须在函数名前加_declspec(dllexport),并且编译。用dumpbi
-exports dll1.dll查看其导出的函数,发现函数名字已经被改成了?add@@YAHHH@Z,这种现象叫做名字粉碎,是为了支持函数重载而做的。


3.编写一个程序测试DLL,工程名为DllTest,基于对话框的,放置两个按纽add和subtract,响应按纽消息,调用这个Dll的add和subtract函数。使用这两个函数前要先声明函数,//extern
int add(int a,int b);


//extern int subtract(int a,int b);

还需要将Dll1.lib和Dll1.dll拷贝到当前目录下!另外还需要在Project->Setting->Link->Object/Library中加入Dll1.lib,此种方式为隐式调用!OK!用Dumpbin
-imports DllTest.exe查看它的输入信息,可以看到它加载了dll1.dll。同时也可以用depends程序查看程序需要哪些dll文件!除了用extern外,还可以用//_declspec(dllimport)
int add(int a,int b);


//_declspec(dllimport) int subtract(int a,int b);

告诉编译器,此函数是动态链接库中的函数,这样可以提高效率。

4.通常写Dll时在dll1.h中声明函数,然后在DllTest.h中包含这个头文件,另外会用一组宏来取代_declspec(dllimport)

Dll1.h

#ifdef DLL1_API

#else

#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllimport)

#endifDLL1_API int _stdcall add(int a,int b);

DLL1_API int _stdcall subtract(int a,int b);

Dll1.cpp的代码:

#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport)

#include "Dll1.h"

#include <Windows.h>

#include <stdio.h>int _stdcall add(int a,int b)

{

return a+b;

}int _stdcall subtract(int a,int b)

{

return a-b;

}

5.在Dll1中加入类Point它有一个函数output(int
a,intb),它的功能是在屏幕上输出x,y值。须包含头文件windows.h和stdio.h.然后在DllTest中加入一个按纽来测试这个函数!此时我们可以dumpbin来查看dll1.dll和dllTest.exe的导出导入情况。注意,也可以只导出类的某个函数。


6.我们希望导出的函数名不被改变,加extern "C"大写的C!即可,#define
DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport),但它只能导出全局函数,不能导出类的成员函数,并且如果调用约定被改成了别的方式,此时函数名也被改变。所以这种方式不太好。


7.解决之道是用模块定义文件。

a.新建dll2.dll工程;

b.加dll2.cpp中写两个函数add和subtract

c.在目录中新建dll2.def文件,增加到工程。

d.在dll2.def中加入如下代码:

LIBRARY Dll2EXPORTS

add

subtract

e.编译后用dumpbin查看函数名是否被改变?

f.测试,我们这次用动态加载的方法来调用dll文件。以前是用隐式链接的方法,嘿嘿。动态加载的好处是需要时再加载,可以提高执行的效率。代码如下:

HINSTANCE hInst;

hInst=LoadLibrary("Dll3.dll");

typedef int (/*_stdcall*/ *ADDPROC)(int a,int b);

//ADDPROC Add=(ADDPROC)GetProcAddress(hInst,"?add@@YAHHH@Z");

ADDPROC Add=(ADDPROC)GetProcAddress(hInst,MAKEINTRESOURCE(1));

if(!Add)

{

MessageBox("获取函数地址失败!");

return;

}

CString str;

str.Format("5+3=%d",Add(5,3));

MessageBox(str);

FreeLibrary(hInst);

7.此时你改变调用约定,函数名不会被改变,但如果你加上_stdcall定义函数,调用时也需要加入_stdcall,否则会出错!

8.DllMain()是Dll的入口点,不过不是必须的。但在DllMain中不要做复杂的调用。为什么?因为DllMain加载时,某些核心Dll文件不一定已经被加载。

9.创建一个基于MFC的DLL工程,简介。

10.当不使用DLL时,调用FreeLibrary减少DLL的使用计数,释放DLL资源,减少系统负担。明白?

11.上面总结:

a.*.def使函数名不改变;

b.定义时为_stdcall,调用时也必须用_stdcall.

下面是具体代码和截图:

1新建win32动态链接库

2新建CPP源文件:

[cpp] view
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int add(int a,int b)

{

return a+b;

}

int sub(int a,int b)

{

return a-b;

}

3vc安装目录---->vc98---->bin---->



把这个拖进 运行--->cmd

4


5


这个时候 并没有导出相关的函数,要在CPP文件中加入关键字

这个时候就可以导出函数了:



并不是按照函数原来的名字导出的,这可能是VC的某种规范吧

下面是几种方法对dll文件的调用:

1新建一个基于对话框的MFC程序

[cpp] view
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extern int add(int a,int b);

extern int sub(int a,int b);

void CDllTestDlg::OnAdd()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

CString cstring;

cstring.Format("10086+86=%d",add(10086,86));

MessageBox(cstring);

}

void CDllTestDlg::OnSub()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

CString cstring;

cstring.Format("10086-86=%d",sub(10086,86));

MessageBox(cstring);

}

2工程目录添加XX.lib,XX.dll文件

3#pragma comment(lib,"LianJieKu1.lib")

就能运行了:



VC的一个工具,查看谁依赖谁:



[cpp] view
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//extern int add(int a,int b);

//extern int sub(int a,int b);

_declspec(dllimport) int add(int a,int b);

_declspec(dllimport) int sub(int a,int b);

把上面这种声明换成下面这种声明,效率更高,其他步骤跟上面的一样。

把_declspec(dllimport) int XXXX;注册掉,

然后在LianJieKu1中添加头文件:

[cpp] view
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_declspec(dllimport) int add(int a,int b);

_declspec(dllimport) int sub(int a,int b);

#include"../LianJieKu1/LianJieKu1.h" 导入文件即可。

也可以修改DLL的头文件和源文件为

[cpp] view
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#ifndef DLL_API _declspec(dllimport)

#define DLL_API _declspec(dllimport)

#endif

DLL_API int add(int a,int b);

DLL_API int sub(int a,int b);

[cpp] view
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#ifndef DLL_APII _declspec(dllexport)

#define DLL_APII _declspec(dllexport)

#endif

#include"LianJieKu1.h"

DLL_APII int add(int a,int b)

{

return a+b;

}

DLL_APII int sub(int a,int b)

{

return a-b;

}

同样也可以在DLL中引入“类”

[cpp] view
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#ifndef DLL_API _declspec(dllimport)

#define DLL_API _declspec(dllimport)

#endif

DLL_API int add(int a,int b);

DLL_API int sub(int a,int b);

class DLL_API Point

{

public:

void say(int x,int y);

};

也可以只导出其中的成员函数,

class Point

{

public:

void DLL_API say(int x,int y);

}



[cpp] view
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#ifndef DLL_APII _declspec(dllexport)

#define DLL_APII _declspec(dllexport)

#endif

#include"LianJieKu1.h"

#include<windows.h>

#include<stdio.h>

DLL_APII int add(int a,int b)

{

return a+b;

}

DLL_APII int sub(int a,int b)

{

return a-b;

}

void DLL_APII Point::say(int x,int y)

{

HWND hwnd;

hwnd=GetForegroundWindow();

HDC hdc=GetDC(hwnd);

char ch[20];

sprintf(ch,"x=%d,y=%d",x,y);

TextOut(hdc,0,0,ch,strlen(ch));

ReleaseDC(hwnd,hdc);

}

[cpp] view
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void CDllTestDlg::OnPoint()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

Point p;

p.say(100,200);

}



如果要使得Dll中函数,可以在C语言或其他集成环境中使用,则要加上一个extern "C",这样使得函数编译时候,函数名字不变

头文件和源文件都改:如

[cpp] view
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#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllimport)

[cpp] view
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#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport)

XX.def文件可以很好的解决 编译时,函数名字变化的问题

动态连接,如果要调用很多的dll文件时,这样可以节省内存

不需要连接lib对象,也不需要头文件,只需要一个dll文件即可。

[cpp] view
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int add(int a,int b)

{

return a+b;

}

int sub(int a,int b)

{

return a-b;

}

[cpp] view
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LIBRARY DllTest2

EXPORTS

add

sub

[cpp] view
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void CTestDll2Dlg::OnButton1()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

HINSTANCE hInst;

hInst=LoadLibrary("DllTest2.dll");

typedef int (*ADDPROC)(int a,int b);

ADDPROC Add=(ADDPROC)GetProcAddress(hInst,"add");

if(!Add)

{

MessageBox("获取函数地址失败");

return ;

}

CString cstring;

cstring.Format("5+8=%d",Add(5,8));

MessageBox(cstring);

}



如果是标准输出,则typedef int (_stdcall *ADDPROC)(int a,int b);
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