结构体与共用体
2013-12-16 20:25
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结构体
结构体是用户定义的新数据类型,在结构体中可以包含若干个不同数据类型和不同意义的数据项(相同也可以),从而使这些数据项组合起来反映某个信息。
不考虑内存补齐,结构体占用的空间为所有元素占用的总空间。
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct { int a; char b; double c; } s1;//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE { int a; char b; double c; }; struct SIMPLE { int a; char b; double c; }t1,t2[20],*t3;//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3 struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;
//也可以用typedef创建新类型
typedef struct { int a; char b; double c; } Simple2;//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;
结构体的使用
struct person{ char * name; }per,*p; p = &per;结构体变量访问结构体成员
per.name
结构体指针访问成员
(*p).name 或 p->name
共用体
不同数据类型可以使用共同的存储区域,这种数据结构类型成为共用体,简称共用,又称联合体。共用体在定义和使用形式上和结构体相似。两者本质上的不同仅在于使用内存的方式上。
应为共用体的成员使用共同的存储空间,所以共用体每次使用后只能保存一个有效的成员。
共用体的大小为最大的成员占用的内存空间。
共用体一般与结构体嵌套使用,共用体的成员可以是结构体,结构体的成员也可以是共用体。
struct datas{ char *ps; int type; union{ float fdata; int idata; char cdata; }udata; };
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