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Windows下通过VC++6.0编译live555工程(可调试)

2013-12-16 11:33 633 查看
首先,我们从http://live555.com/liveMedia/public/live555-latest.tar.gz 下载最新版的live555工程。

将工程解压于C:\live(该路径可自己设定)下

1、配置编辑环境:打开VC++6.0开发环境,点击工具-选项-目录对话框,目录下拉对列表框中选定:inlcue files

在下面添加路径

C:\live\BasicUsageEnvironment\include

C:\LIVE\GROUPSOCK\INCLUDE

C:\LIVE\USAGEENVIRONMENT\INCLUDE

C:\LIVE\LIVEMEDIA\INCLUDE



2、新建Win32 Static Library工程,工程名为BasicUsageEnvironment
位置C:\live\BasicUsageEnvironment 点击下一步-完成。

将live555工程中BasicUsageEnvironment文件夹下.cpp文件添加至工程源文件中,将include文件夹下文件添加至工程头文件夹中。

在FileView视图中右击工程,选择 设置-Library

在文本框中写入 ..\lib\BasicUsageEnvironment.lib

编译即可在live目录下lib文件夹中生成BasicUsageEnvironment.lib

3、新建Win32
Static Library工程,工程名为GROUPSOCK位置 C:\live\GROUPSOCK
点击下一步-完成。

将live555工程中GROUPSOCK文件夹下.cpp文件添加至工程源文件中,将include文件夹下文件添加至工程头文件夹中。

在FileView视图中右击工程,选择 设置-Library

在文本框中写入 ..\lib\GROUPSOCK .lib

编译即可在live目录下lib文件夹中生成GROUPSOCK.lib

4、新建Win32
Static Library工程,工程名为UsageEnvironment位置C:\live\UsageEnvironment点击下一步-完成。

将live555工程中UsageEnvironment文件夹下.cpp文件添加至工程源文件中,将include文件夹下文件添加至工程头文件夹中。

在FileView视图中右击工程,选择 设置-Library

在文本框中写入 ..\lib\UsageEnvironment.lib

编译即可在live目录下lib文件夹中生成UsageEnvironment.lib

5、新建Win32
Static Library工程,工程名为liveMedia位置 C:\live\liveMedia点击下一步-完成。

将live555工程中liveMedia文件夹下.cpp文件添加至工程源文件中,将include文件夹下文件添加至工程头文件夹中。

在FileView视图中右击工程,选择 设置-Library

在文本框中写入 ..\lib\liveMedia.lib

编译即可在live目录下lib文件夹中生成liveMedia.lib

(其实2-4步过程差不多,主要是生成库文件)

6、单击 VC++6.0菜单中的工具-选项 在目录中选择 Library files

在下面添加:

C:\LIVE\LIB

好了,live 555工程所需要的库文件都编译好了,下面只需要在所需要的应用程序中连接4个库文件即可。

在这里我举一个例子:

新建一个Win32 Console Application工程,名为Server

路径为C:\LIVE\Server,选择空工程。

在live555工程testProgs文件夹下拷贝testOnDemandRTSPServer.cpp 到 Server文件夹下。

在Server工程中的源文件中添加testOnDemandRTSPServer.cpp 在FileView视图中右击工程,

选择 设置-连接-对象/库模块 在 对话框中添加 BasicUsageEnvironment.lib GROUPSOCK.lib liveMedia.lib UsageEnvironment.lib
ws2_32.lib 五个库文件其中前三个是live工程库文件,最后一个是windows库文件。



编译即可运行。

如果想要编译库文件,需在Server工作区工程中,添加前面编译的BasicUsageEnvironment 、GROUPSOCK、liveMedia、UsageEnvironment4个静态工程,重新编译所有工程,即可调试所有程序。
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