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我们能用HTML5 Canvas做什么?

2013-12-15 00:00 459 查看
最近在国外问答网站Quora上,许多开发者对于HTML5 Canvas元素的实用性进行了一系列探讨。Canvas非常灵活,能够很好地融合JavaScript代码并在浏览器内绘制华丽的图形。Canvas究竟具体能做些什么?3D3R公司创始人兼CEO Ohad Eder-Pressman的答案十分精彩,我们对其文字进行了翻译和整理,不妨一起来看一看。
图:用Canvas绘制的图形



什么是Canvas?
Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决定高度和宽度。JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的API,从而生成动态的图形。
Ohad Eder-Pressman
我们能用Canvas做些什么?
1. 游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位。HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体、更加精巧,Ohad认为运用Canvas***的图像能够令HTML5游戏在流畅度和跨平台方面发挥更大的潜力。
2. 图表***:图表***时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表。现在一些开发者使用HTML/CSS完成图标***,但Ohad认为大家完全可以用Canvas来实现。当然,使用SVG(可缩放矢量图形)来完成图表***也是非常好的方法。
3. banner广告:Flash曾经辉煌的时代,智能手机还未曾出现。现在以及未来的智能机时代,HTML5技术能够在banner广告上发挥巨大作用,用Canvas实现动态的广告效果再合适不过。
4. 模拟器:Ohad认为,无论从视觉效果还是核心功能方面来说,模拟器产品可以完全由JavaScript来实现。
5. 远程计算机控制:Canvas可以让开发者更好地实现基于Web的数据传输,构建一个完美的可视化控制界面。
6. 字体设计:对于字体的自定义渲染将完全可以基于Web,使用HTML5技术进行实现。
7. 图形编辑器:Ohad预测,图形编辑器将能够100%基于Web实现。
8. 其他可嵌入网站的内容:类似图表、音频、视频,还有许多元素能够更好地与Web融合,并且不需要任何插件。Ohad呼吁大家继续挖掘Canvas的潜力,运用HTML5技术创造更多价值。
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