[cocos2d-x 学习] CCActionInterval(持续动作) 子类 CCMoveTo与CCMoveBy 之区别
2013-12-07 22:53
381 查看
CCActionInterval 子类下有很多如 CCMoveTo,CCMoveBy,CCScaleTo,CCScaleBy 等.
以 CCMoveTo 和 CCMoveBy 为例:
两者的区别在于:
1. CCMoveTo:移动到指定坐标。
2. CCMoveBy:移动到相对坐标,且它还有一个方法reverse,它让对象按原路径返回。
举例:ccp(50,50),前者表示移动到x=50,y=50处,后者表示向x方向移动50个单位,向y方向移动50个单位。
以 CCMoveTo 和 CCMoveBy 为例:
两者的区别在于:
1. CCMoveTo:移动到指定坐标。
2. CCMoveBy:移动到相对坐标,且它还有一个方法reverse,它让对象按原路径返回。
举例:ccp(50,50),前者表示移动到x=50,y=50处,后者表示向x方向移动50个单位,向y方向移动50个单位。
相关文章推荐
- cocos2d-x实例学习(2)之CCMoveTo&CCMoveBy
- cocos2d 动作,to和by区别(转)
- CCMoveTo和CCMoveBy的区别
- cocos2d-x实例学习(6)之CCRotateTo和CCRotateBy实现变形
- CCMoveBy和CCMoveTo有什么区别?
- Cocos2D-x游戏开发之六:CCMoveTo CCMoveBy and CCscaleTo CCBlink
- 简析CCMoveToのCCMoveBy-cocos2d学习录
- CCActionInterval(CCSkewTo CCJumpBy CCBezierBy CCBlink CCTintTo CCReverseTime CCAnimate CCTargetedAc)
- cocos2d-x学习笔记-CCAction(动作)
- [Cocos2d-X 3.2][面试][小知识][Action动画以及To与By的区别]
- CCMoveByCCMoveTo的一个重要区别
- 【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原
- cocos2d-x CCAction动作学习笔记
- cocos2d-x——CCActionInterval(延时动作)例子
- Cocos2dx CCMoveBy和CCMoveTo的区别
- Cocos2D-x游戏开发之七:CCMoveBy CCJumpBy CCRotateBy CCAction CCRepeatForever
- cocos2d-x学习笔记09:动作2:持续动作
- 动作之CCActionInterval(持续动作)家族
- cocos2d-x实例学习(3)之RotateTo&RotateBy
- Cocos2d-x学习笔记(14)(更新函数scheduleUpdate、进度计时器CCProgressTo、滚动视图CCScrollView)