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iOS 简单的本地缓存 解决坑流量问题

2013-11-29 19:46 375 查看
做iOS开发已经两年多了。最近,在整理以前的代码,找到当时卡壳的一些代码片段,写博客跟大家分享一下。欢迎iOS初学者订阅我的博客,有什么问题可以留言交流。以下正文:

有一次给一个坑爹的项目救场,装载之后随便点几个页面,20M流量木有了,坑爹呀。后来发现问题之所在,服务器端没有缩略图,所以不管看列表还是点详情都是大图,这个问题服务器端做了处理就好了。客户端的问题很严重,就是每次浏览图片都要从服务器端下载一次,这不费流量才怪呢,不知道之前那哥哥收了移动多少好处费。不过这种情况普遍存在,我见过很多应用甚至一些所谓的知名网站知名电商也存在这种情况。

我当时的解决方案很简单:服务器端保证图片不会重名,客户端根据服务器端返回的文件名判断本地是否存在该文件,如果有直接打开本地图片,如果没有就下载到本地再打开。以下是代码

// 下载文件到Documents中并返回路径
+ (NSString *)saveFileToDocuments:(NSString *)url
{
NSString *resultFilePath = @"";

if (url.length > 7)
{// 本应用服务器端的域名是7位,所以先判断url是否正确

NSString *destFilePath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]stringByAppendingPathComponent:[url substringFromIndex:7]]; // 去除域名,组合成本地文件PATH
NSString *destFolderPath = [destFilePath stringByDeletingLastPathComponent];

// 判断路径文件夹是否存在不存在则创建
if (! [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:destFolderPath])
{

[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:destFolderPathwithIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
}

// 判断该文件是否已经下载过
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:destFilePath])
{

resultFilePath = destFilePath;
} else {

NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:url]];
if ([imageData writeToFile:destFilePath atomically:YES])
{
resultFilePath = destFilePath;
}
}
}
return resultFilePath;
}

方法有很多,解决浪费用户流量才是关键问题。作为一个开发人员,不能只想着代码怎样好写怎样写,应该考虑考虑怎样让用户好用怎样做。

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