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cocos2d-X 节点(CCActionFrame.h)API

2013-11-25 22:00 323 查看
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cocos2d-X 节点(CCActionFrame.h)API

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记

ActionFrame、ActionTintFrame、ActionFadeFrame、ActionRotationFrame、ActionScaleFrame、ActionMoveFrame分别实现 补间动画、颜色、淡入淡出、旋转、缩放、移动
的 action
///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/CocoStudio/Action//ActionFrame、ActionTintFrame、ActionFadeFrame、ActionRotationFrame、ActionScaleFrame、ActionMoveFrame 分别实现  补间动画、颜色、淡入淡出、旋转、缩放、移动 的 action

#ifndef __ActionFRAME_H__
#define __ActionFRAME_H__

#include "cocos2d.h"
#include "ExtensionMacros.h"

NS_CC_EXT_BEGIN

enum FrameType
{
kKeyframeMove = 0,
kKeyframeScale,
kKeyframeRotate,
kKeyframeTint,
kKeyframeFade,
kKeyframeMax
};

class ActionFrame:public Object
{

public:

/**
* Default constructor      //构造函数
*/
ActionFrame();

/**
* Default destructor       //析构函数
*/
virtual ~ActionFrame();

/**
* Changes  action 帧的索引
*
* @param index    action 帧的索引
*/
void setFrameIndex(int index);

/**
* Gets action 帧的索引
*
* @return  action 帧的索引
*/
int getFrameIndex();

/**
* Changes action 帧的类型
*
* @param fTime  action 帧的类型
*/
void setFrameTime(float fTime);

/**
* Gets action 帧的类型
*
* @return fTime  action 帧的类型
*/
float getFrameTime();

/**
* Changes action 帧的类型
*
* @param frameType  action 帧的类型
*/
void setFrameType(int frameType);

/**
* Gets the type of action frame
*
* @return the type of action frame
*/
int getFrameType();

/**
* Changes the easing type.        //减缓
*
* @param easingType the easing type.        //减缓
*/
void setEasingType(int easingType);

/**
* Gets the easing type.        //减缓
*
* @return the easing type.        //减缓
*/
int getEasingType();

/**
* Gets ActionFrame 的 CCAction .
*
* @parame fDuration   ActionFrame 的持续时间
*
* @return CCAction
*/
virtual Action* getAction(float fDuration);
protected:
int _frameType;
int _easingType;
int _frameIndex;
float _fTime;
};

class ActionMoveFrame:public ActionFrame
{
public:

/**
* Default constructor      //构造函数
*/
ActionMoveFrame();

/**
* Default destructor       //析构函数
*/
virtual ~ActionMoveFrame();

/**
* Changes 移动 action 位置.
*
* @param  移动 action 位置.
*/
void setPosition(Point pos);

/**
* Gets  移动 action 位置.
*
* @return  移动 action 位置.
*/
Point getPosition();

/**
* Gets ActionFrame 的 CCAction .
*
* @parame fDuration   ActionFrame 的持续时间
*
* @return CCAction
*/
virtual Action* getAction(float fDuration);
protected:
Point _position;
};

class ActionScaleFrame:public ActionFrame
{
public:

/**
* Default constructor      //构造函数
*/
ActionScaleFrame();

/**
* Default destructor       //析构函数
*/
virtual ~ActionScaleFrame();

/**
* Changes the scale action scaleX.            //比例
*
* @param the scale action scaleX.            //比例
*/
void setScaleX(float scaleX);

/**
* Gets the scale action scaleX.            //比例
*
* @return the scale action scaleX.            //比例
*/
float getScaleX();

/**
* Changes the scale action scaleY.            //比例
*
* @param rotation the scale action scaleY.            //比例
*/
void setScaleY(float scaleY);

/**
* Gets the scale action scaleY.            //比例
*
* @return the the scale action scaleY.            //比例
*/
float getScaleY();

/**
* Gets ActionFrame 的 CCAction .
*
* @parame fDuration   ActionFrame 的持续时间
*
* @return CCAction
*/
virtual Action* getAction(float fDuration);
protected:
float _scaleX;
float _scaleY;
};

class ActionRotationFrame:public ActionFrame
{
public:

/**
* Default constructor      //构造函数
*/
ActionRotationFrame();

/**
* Default destructor       //析构函数
*/
virtual ~ActionRotationFrame();

/**
* Changes 旋转 action 的旋转.
*
* @param rotation 旋转 action 的旋转.
*/
void setRotation(float rotation);

/**
* Gets 旋转 action 的旋转.
*
* @return 旋转 action 的旋转.
*/
float getRotation();

/**
* Gets ActionFrame 的 CCAction .
*
* @parame fDuration   ActionFrame 的持续时间
*
* @return CCAction
*/
virtual Action* getAction(float fDuration);
protected:
float _rotation;
};

class ActionFadeFrame:public ActionFrame
{
public:

/**
* Default constructor      //构造函数
*/
ActionFadeFrame();

/**
* Default destructor       //析构函数
*/
virtual ~ActionFadeFrame();

/**
* Changes 淡入淡出的 action 不透明度.
*
* @param opacity 淡入淡出的 action 不透明度
*/
void setOpacity(int opacity);

/**
* Gets 淡入淡出的 action 不透明度.    //淡入淡出的 action 不透明度
*
* @return 淡入淡出的 action 不透明度.
*/
int getOpacity();

/**
* Gets ActionFrame 的 CCAction .
*
* @parame fDuration   ActionFrame 的持续时间
*
* @return CCAction
*/
virtual Action* getAction(float fDuration);
protected:
float _opacity;
};

class ActionTintFrame:public ActionFrame
{

public:

/**
* Default constructor      //构造函数
*/
ActionTintFrame();

/**
* Default destructor       //析构函数
*/
virtual ~ActionTintFrame();

/**
* Changes the tint(色调) action color.
*
* @param ccolor the tint(色调) action color
*/
void setColor(Color3B ccolor);

/**
* Gets the tint(色调) action color.
*
* @return the tint(色调) action color.
*/
Color3B getColor();

/**
* Gets ActionFrame 的 CCAction .
*
* @parame fDuration   ActionFrame 的持续时间
*
* @return CCAction
*/
virtual Action* getAction(float fDuration);
protected:
Color3B _color;
};

NS_CC_EXT_END

#endif
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