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java实现一个录音播放的功能

2013-11-24 19:49 561 查看
需求:

1.实现可以从麦克风进行录音

2.可以停止录音

3.实现播放录音内容

4.并将所录的mp3文件全部存到F:/语音文件夹,语音的文件名以当前时间命名(java中是换算成秒),其中文件夹程序自己创建,不用担心出错

程序如下:

import java.awt.*;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;

public class MyRecord extends JFrame implements ActionListener{

//定义录音格式
AudioFormat af = null;
//定义目标数据行,可以从中读取音频数据,该 TargetDataLine 接口提供从目标数据行的缓冲区读取所捕获数据的方法。
TargetDataLine td = null;
//定义源数据行,源数据行是可以写入数据的数据行。它充当其混频器的源。应用程序将音频字节写入源数据行,这样可处理字节缓冲并将它们传递给混频器。
SourceDataLine sd = null;
//定义字节数组输入输出流
ByteArrayInputStream bais = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
//定义音频输入流
AudioInputStream ais = null;
//定义停止录音的标志,来控制录音线程的运行
Boolean stopflag = false;

//定义所需要的组件
JPanel jp1,jp2,jp3;
JLabel jl1=null;
JButton captureBtn,stopBtn,playBtn,saveBtn;
public static void main(String[] args) {

//创造一个实例
MyRecord mr = new MyRecord();

}
//构造函数
public MyRecord()
{
//组件初始化
jp1 = new JPanel();
jp2 = new JPanel();
jp3 = new JPanel();

//定义字体
Font myFont = new Font("华文新魏",Font.BOLD,30);
jl1 = new JLabel("录音机功能的实现");
jl1.setFont(myFont);
jp1.add(jl1);

captureBtn = new JButton("开始录音");
//对开始录音按钮进行注册监听
captureBtn.addActionListener(this);
captureBtn.setActionCommand("captureBtn");
//对停止录音进行注册监听
stopBtn = new JButton("停止录音");
stopBtn.addActionListener(this);
stopBtn.setActionCommand("stopBtn");
//对播放录音进行注册监听
playBtn = new JButton("播放录音");
playBtn.addActionListener(this);
playBtn.setActionCommand("playBtn");
//对保存录音进行注册监听
saveBtn = new JButton("保存录音");
saveBtn.addActionListener(this);
saveBtn.setActionCommand("saveBtn");

this.add(jp1,BorderLayout.NORTH);
this.add(jp2,BorderLayout.CENTER);
this.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);
jp3.setLayout(null);
jp3.setLayout(new GridLayout(1, 4,10,10));
jp3.add(captureBtn);
jp3.add(stopBtn);
jp3.add(playBtn);
jp3.add(saveBtn);
//设置按钮的属性
captureBtn.setEnabled(true);
stopBtn.setEnabled(false);
playBtn.setEnabled(false);
saveBtn.setEnabled(false);
//设置窗口的属性
this.setSize(400,300);
this.setTitle("录音机");
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setVisible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getActionCommand().equals("captureBtn"))
{
//点击开始录音按钮后的动作
//停止按钮可以启动
captureBtn.setEnabled(false);
stopBtn.setEnabled(true);
playBtn.setEnabled(false);
saveBtn.setEnabled(false);

//调用录音的方法
capture();
}else if (e.getActionCommand().equals("stopBtn")) {
//点击停止录音按钮的动作
captureBtn.setEnabled(true);
stopBtn.setEnabled(false);
playBtn.setEnabled(true);
saveBtn.setEnabled(true);
//调用停止录音的方法
stop();

}else if(e.getActionCommand().equals("playBtn"))
{
//调用播放录音的方法
play();
}else if(e.getActionCommand().equals("saveBtn"))
{
//调用保存录音的方法
save();
}

}
//开始录音
public void capture()
{
try {
//af为AudioFormat也就是音频格式
af = getAudioFormat();
DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class,af);
td = (TargetDataLine)(AudioSystem.getLine(info));
//打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需的系统资源并变得可操作。
td.open(af);
//允许某一数据行执行数据 I/O
td.start();

//创建播放录音的线程
Record record = new Record();
Thread t1 = new Thread(record);
t1.start();

} catch (LineUnavailableException ex) {
ex.printStackTrace();
return;
}
}
//停止录音
public void stop()
{
stopflag = true;
}
//播放录音
public void play()
{
//将baos中的数据转换为字节数据
byte audioData[] = baos.toByteArray();
//转换为输入流
bais = new ByteArrayInputStream(audioData);
af = getAudioFormat();
ais = new AudioInputStream(bais, af, audioData.length/af.getFrameSize());

try {
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, af);
sd = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
sd.open(af);
sd.start();
//创建播放进程
Play py = new Play();
Thread t2 = new Thread(py);
t2.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
//关闭流
if(ais != null)
{
ais.close();
}
if(bais != null)
{
bais.close();
}
if(baos != null)
{
baos.close();
}

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

}
//保存录音
public void save()
{
//取得录音输入流
af = getAudioFormat();

byte audioData[] = baos.toByteArray();
bais = new ByteArrayInputStream(audioData);
ais = new AudioInputStream(bais,af, audioData.length / af.getFrameSize());
//定义最终保存的文件名
File file = null;
//写入文件
try {
//以当前的时间命名录音的名字
//将录音的文件存放到F盘下语音文件夹下
File filePath = new File("F:/语音文件");
if(!filePath.exists())
{//如果文件不存在,则创建该目录
filePath.mkdir();
}
file = new File(filePath.getPath()+"/"+System.currentTimeMillis()+".mp3");
AudioSystem.write(ais, AudioFileFormat.Type.WAVE, file);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭流
try {

if(bais != null)
{
bais.close();
}
if(ais != null)
{
ais.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//设置AudioFormat的参数
public AudioFormat getAudioFormat()
{
//下面注释部分是另外一种音频格式,两者都可以
AudioFormat.Encoding encoding = AudioFormat.Encoding.
PCM_SIGNED ;
float rate = 8000f;
int sampleSize = 16;
String signedString = "signed";
boolean bigEndian = true;
int channels = 1;
return new AudioFormat(encoding, rate, sampleSize, channels,
(sampleSize / 8) * channels, rate, bigEndian);
//		//采样率是每秒播放和录制的样本数
//		float sampleRate = 16000.0F;
//		// 采样率8000,11025,16000,22050,44100
//		//sampleSizeInBits表示每个具有此格式的声音样本中的位数
//		int sampleSizeInBits = 16;
//		// 8,16
//		int channels = 1;
//		// 单声道为1,立体声为2
//		boolean signed = true;
//		// true,false
//		boolean bigEndian = true;
//		// true,false
//		return new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits, channels, signed,bigEndian);
}
//录音类,因为要用到MyRecord类中的变量,所以将其做成内部类
class Record implements Runnable
{
//定义存放录音的字节数组,作为缓冲区
byte bts[] = new byte[10000];
//将字节数组包装到流里,最终存入到baos中
//重写run函数
public void run() {
baos = new ByteArrayOutputStream();
try {
System.out.println("ok3");
stopflag = false;
while(stopflag != true)
{
//当停止录音没按下时,该线程一直执行
//从数据行的输入缓冲区读取音频数据。
//要读取bts.length长度的字节,cnt 是实际读取的字节数
int cnt = td.read(bts, 0, bts.length);
if(cnt > 0)
{
baos.write(bts, 0, cnt);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
//关闭打开的字节数组流
if(baos != null)
{
baos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
td.drain();
td.close();
}
}
}

}
//播放类,同样也做成内部类
class Play implements Runnable
{
//播放baos中的数据即可
public void run() {
byte bts[] = new byte[10000];
try {
int cnt;
//读取数据到缓存数据
while ((cnt = ais.read(bts, 0, bts.length)) != -1)
{
if (cnt > 0)
{
//写入缓存数据
//将音频数据写入到混频器
sd.write(bts, 0, cnt);
}
}

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
sd.drain();
sd.close();
}

}
}
}

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标签:  java 录音机