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java Timer中的 schedule和scheduleAtFixedRate

2013-11-20 09:55 204 查看
首先先看几个例子

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

import java.util.Date;

/**

* @author vincent

*/

public class TimerTest {

public static void main(String[] args) {

Timer t = new Timer();



//在5秒之后执行TimerTask的任务

t.schedule(new TimerTask(){

public void run()

{System.out.println("this is task you do1");}

},5*1000);

//在Date指定的特定时刻之后执行TimerTask的任务

Date d1 = new Date(System.currentTimeMillis()+1000);

t.schedule(new TimerTask(){

public void run()

{System.out.println("this is task you do2");}

},d1);

//在Date指定的特定时刻之后,每隔1秒执行TimerTask的任务一次

public void schedule(TimerTask task,
                     Date firstTime,
                     long period)

Date d2 = new Date(System.currentTimeMillis()+1000);

t.schedule(new TimerTask(){

public void run()

{System.out.println("this is task you do3");}

},d2,1*1000);

安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行。以近似固定的时间间隔(由指定的周期分隔)进行后续执行。

在固定延迟执行中,根据前一次执行的实际执行时间来安排每次执行。如果由于任何原因(如垃圾回收或其他后台活动)而延迟了某次执行,则后续执行也将被延迟。在长期运行中,执行的频率一般要稍慢于指定周期的倒数(假定
Object.wait(long) 所依靠的系统时钟是准确的)。

固定延迟执行适用于那些需要“平稳”运行的重复执行活动。换句话说,它适用于在短期运行中保持频率准确要比在长期运行中更为重要的活动。这包括大多数动画任务,如以固定时间间隔闪烁的光标。这还包括为响应人类活动所执行的固定活动,如在按住键时自动重复输入字符。

//在3秒之后,每隔1秒执行TimerTask的任务一次

t.schedule(new TimerTask(){

public void run()

{System.out.println("this is task you do4");}

},3*1000,1*1000);



//在3秒之后,绝对每隔2秒执行TimerTask的任务一次

t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask(){

public void run()

{System.out.println("this is task you do6");}

},3*1000,2*1000);

}

//在Date指定的特定时刻之后,每隔period时间执行TimerTask的任务一次

public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task,
                                Date firstTime,
                                long period)

安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定速率执行。以近似固定的时间间隔(由指定的周期分隔)进行后续执行。

在固定速率执行中,相对于已安排的初始执行时间来安排每次执行。如果由于任何原因(如垃圾回收或其他后台活动)而延迟了某次执行,则将快速连续地出现两次或更多次执行,从而使后续执行能够赶上来。从长远来看,执行的频率将正好是指定周期的倒数(假定
Object.wait(long) 所依靠的系统时钟是准确的)。

固定速率执行适用于那些对绝对 时间敏感的重复执行活动,如每小时准点打钟报时,或者在每天的特定时间运行已安排的维护活动。它还适用于那些完成固定次数执行的总计时间很重要的重复活动,如倒计时的计时器,每秒钟滴答一次,共 10 秒钟。最后,固定速率执行适用于安排多次重复执行的计时器任务,这些任务相互之间必须保持同步。

schedule和scheduleAtFixedRate的区别在于,如果指定开始执行的时间在当前系统运行时间之前,scheduleAtFixedRate会把已经过去的时间也作为周期执行,而schedule不会把过去的时间算上。

比如

SimpleDateFormat fTime = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss");

Date d1 = fTime.parse("2005/12/30 14:10:00");



t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask(){

public void run()

{

System.out.println("this is task you do6");

}

},d1,3*60*1000);

间隔时间是3分钟,指定开始时间是2005/12/30 14:10:00,如果我在14:17:00分执行这个程序,那么会立刻打印3次

this is task you do6 //14:10

this is task you do6 //14:13

this is task you do6 //14:16

并且注意,下一次执行是在14:19 而不是 14:20。就是说是从指定的开始时间开始计时,而不是从执行时间开始计时。

但是上面如果用schedule方法,间隔时间是3分钟,指定开始时间是2005/12/30 14:10:00,那么在14:17:00分执行这个程序,则立即执行程序一次。并且下一次的执行时间是 14:20,而不是从14:10开始算的周期(14:19)。
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