[libgdx]项目通过RoboVm编译到ios平台并运行的环境配置
2013-11-19 18:21
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准备条件:
1.java7
roboVM必须在java7里面运行,mac os 默认的是java6 所以得该一下
当安装完java7以后在Eclipse里面设置:Preferences->java->installed jre
自己新加一个名字随意,路径一般是:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_40.jdk/Contents/Home
2.roboVM for Eclipse插件:直接在Eclipse里面安装:http://download.robovm.org/eclipse/
安装成功后导入工程;
右键run as roboVM->iPhone
模拟器就会运行ios模拟器了,会自动打开xcode
3.最重要的东西来了,xcode5.0.1以上 因为最新版的roboVM是在xcode5.01里面编译的
安装xcode5.01要求必须mac os 10.8.4
4。效果图:
注意:如果你想游戏支持竖屏的话,必须在info.plis.xml里面加入一句话:
1.java7
roboVM必须在java7里面运行,mac os 默认的是java6 所以得该一下
当安装完java7以后在Eclipse里面设置:Preferences->java->installed jre
自己新加一个名字随意,路径一般是:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_40.jdk/Contents/Home
2.roboVM for Eclipse插件:直接在Eclipse里面安装:http://download.robovm.org/eclipse/
安装成功后导入工程;
右键run as roboVM->iPhone
模拟器就会运行ios模拟器了,会自动打开xcode
3.最重要的东西来了,xcode5.0.1以上 因为最新版的roboVM是在xcode5.01里面编译的
安装xcode5.01要求必须mac os 10.8.4
4。效果图:
注意:如果你想游戏支持竖屏的话,必须在info.plis.xml里面加入一句话:
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