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IOS之RunLoop

2013-11-14 15:43 246 查看
Run Loop的使用场合:
1. 使用port或是自定义的input source来和其他线程进行通信
2. 在线程(非主线程)中使用timer
3. 使用 performSelector…系列(如performSelectorOnThread, …)
4. 使用线程执行周期性工作

run loop不需要创建,在线程中只需要调用[NSRunLoop
currentRunLoop]就可以得到

何时使用 Run Loop

仅当在为你的程序创建辅助线程的时候,你才需要显式运行一个 run loop。Run loop 是程序主线程基础设施的关键部分。所以,Cocoa 和 Carbon 程序提供了代码运 行主程序的循环并自动启动 run loop。IOS 程序中 UIApplication 的 run 方法(或 Mac OS X 中的 NSApplication)作为程序启动步骤的一部分,它在程序正常启动的时 候就会启动程序的主循环。类似的,RunApplicationEventLoop 函数为 Carbon 程序 启动主循环。如果你使用
xcode 提供的模板创建你的程序,那你永远不需要自己去显 式的调用这些例程。

对于辅助线程,你需要判断一个 run loop 是否是必须的。如果是必须的,那么 你要自己配置并启动它。你不需要在任何情况下都去启动一个线程的 run loop。比 如,你使用线程来处理一个预先定义的长时间运行的任务时,你应该避免启动 run loop。Run loop 在你要和线程有更多的交互时才需要,比如以下情况:

 使用端口或自定义输入源来和其他线程通信  使用线程的定时器  Cocoa 中使用任何 performSelector...的方法  使线程周期性工作

 

如果你决定在程序中使用 run loop,那么它的配置和启动都很简单。和所有线程 编程一样,你需要计划好在辅助线程退出线程的情形。让线程自然退出往往比强制关 闭它更好。关于更多介绍如何配置和退出一个 run loop,参阅”使用 Run Loop 对象” 的介绍。
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标签:  ios RunLoop