【cocos2d-x 手游研发----目录】
2013-11-12 09:29
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[b]感谢[/b]大家一直支持我写这样一系列的博客,从中我自己也获益良多,cocos2d-x这样一款非常棒的引擎,是值得我们去学习和分享的,谈到分享,那我就把这套写了差不多一两个月的框架给大家开源下载,写的很一般,当然由于一个人写也有一些BUG和待优化的地方,我觉得开源的意义希望学到更多,改进更多,之前我发了一份android JAVA原生态写的源码,在我的群里和博客里面有云盘下载地址;
这套框架只用了cocos2d-x,C++语言,VS2012开发环境;
我会继续坚持写下去,并不为什么,就为喜爱游戏,编写自己的一个世界。
本套源码是cocos2d-x 2.1rc0-x-2.1.4版本引擎;
使用将HelloCpp里面内容复制到你对应的项目结构里面即可;
目录:
【cocos2d-x 大型ARPG手游研发----研发思路及感想】
【cocos2d-x 手游研发----精灵的八面玲珑】
【cocos2d-x 手游研发----地图活起来了】
【cocos2d-x 手游研发----怪物智能AI】
【cocos2d-x 手游研发----界面UI设计】
小技巧:
【cocos2d-x 手游研发小技巧(1)自定义制作怪物伤害数值】
【cocos2d-x 手游研发小技巧(2)循环无限滚动的登陆背景】
下载地址:
cocos2d-x封神榜demo源码
群号:[b]cocos2dx开发经验【41131516】[/b]
原创文章,转载请附上原文链接:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2d-xARPG0.html
这套框架只用了cocos2d-x,C++语言,VS2012开发环境;
我会继续坚持写下去,并不为什么,就为喜爱游戏,编写自己的一个世界。
本套源码是cocos2d-x 2.1rc0-x-2.1.4版本引擎;
使用将HelloCpp里面内容复制到你对应的项目结构里面即可;
目录:
【cocos2d-x 大型ARPG手游研发----研发思路及感想】
【cocos2d-x 手游研发----精灵的八面玲珑】
【cocos2d-x 手游研发----地图活起来了】
【cocos2d-x 手游研发----怪物智能AI】
【cocos2d-x 手游研发----界面UI设计】
小技巧:
【cocos2d-x 手游研发小技巧(1)自定义制作怪物伤害数值】
【cocos2d-x 手游研发小技巧(2)循环无限滚动的登陆背景】
下载地址:
cocos2d-x封神榜demo源码
群号:[b]cocos2dx开发经验【41131516】[/b]
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