cocos2d-x 学习笔记 CCTextFieldTTF
2013-11-10 20:47
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CCSprite:
setScale(int); 设置缩放比例,
可以通过使用 getChildByTag(int)// 来获得CCNode对象。
CCLabelTTF : 显示文字的文本类
CCLaelAtlas: 利用加载一张字体图片资源来创建一个CCLabelAtlas对象。
CCTextFieldTTF 输入框。的使用方法:
创建的函数需要继承与cocos2d::CCTextFieldDelegate
CCTextFieldDelegate 接口,当需要实现输入框的事件时,需要重写一些方法:
virtual bool onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF * sender){{
CCLOG("启动输入");
return false; // 启动,如果返回true则不启动。
}};// 当用户启动虚拟键盘时的回调函数
virtual bool onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF * ){CCLOG("关闭输入");return false;//关闭,如果返回true,则不返回};// 当用户关闭虚拟键盘时的回调函数
virtual bool onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF*,const char*,int){CCLOG("输入字符");return false;};//当用户输入时的回调函数
virtual bool onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF*,const char*,int){CCLOG("删除字符");return false;}//当用户删除时的回调函数。
在实现的时候,需要绑定接口:
例如:
CCTextFieldTTF * test = CCTextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("please input ","Helvetica",23);
test->setPosition(ccp(100,100));
test->setDelegate(this); //绑定接口;
test->attachWithIME(); //打开输入
test->detachWithIME();//关闭输入
如果需要判断触摸点是否为你所需要的控件,则我们可以通过判断触摸点的坐标的范围是否在你所希望的范围内,通过范围比较来进行确定。
当创建开关菜单项的时候:
CCMenuItemToggle 开关菜单选项,可以有多个按钮
CCMenuItemToggle ::createWithTarget(cocos2d::CCObject*,target,SEL_MenuHandler selector, cocos2d::CCMenuItem*item...);
参数 1 : 触发的目标。
参数2:触发的目标函数
参数3: CCMenuItem 对象的可变参数列表
CCMenuItemToggle
例如:
setScale(int); 设置缩放比例,
可以通过使用 getChildByTag(int)// 来获得CCNode对象。
CCLabelTTF : 显示文字的文本类
CCLaelAtlas: 利用加载一张字体图片资源来创建一个CCLabelAtlas对象。
CCTextFieldTTF 输入框。的使用方法:
创建的函数需要继承与cocos2d::CCTextFieldDelegate
CCTextFieldDelegate 接口,当需要实现输入框的事件时,需要重写一些方法:
virtual bool onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF * sender){{
CCLOG("启动输入");
return false; // 启动,如果返回true则不启动。
}};// 当用户启动虚拟键盘时的回调函数
virtual bool onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF * ){CCLOG("关闭输入");return false;//关闭,如果返回true,则不返回};// 当用户关闭虚拟键盘时的回调函数
virtual bool onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF*,const char*,int){CCLOG("输入字符");return false;};//当用户输入时的回调函数
virtual bool onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF*,const char*,int){CCLOG("删除字符");return false;}//当用户删除时的回调函数。
在实现的时候,需要绑定接口:
例如:
CCTextFieldTTF * test = CCTextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("please input ","Helvetica",23);
test->setPosition(ccp(100,100));
test->setDelegate(this); //绑定接口;
test->attachWithIME(); //打开输入
test->detachWithIME();//关闭输入
如果需要判断触摸点是否为你所需要的控件,则我们可以通过判断触摸点的坐标的范围是否在你所希望的范围内,通过范围比较来进行确定。
#ifndef TESTTEXTFIELD #define TESTTEXTFIELD #include"cocos2d.h" USING_NS_CC; class TextField:public CCTextFieldDelegate { public: virtual bool onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF * sender){{ CCLOG("启动输入"); return false; }};// 当用户启动虚拟键盘时的回调函数 virtual bool onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF * ){CCLOG("关闭输入");return false;};// 当用户关闭虚拟键盘时的回调函数 virtual bool onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF*,const char*,int){CCLOG("输入字符");return false;};//当用户输入时的回调函数 virtual bool onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF*,const char*,int){CCLOG("删除字符");return false;}//当用户删除时的回调函数。 }; #endif
当创建开关菜单项的时候:
CCMenuItemToggle 开关菜单选项,可以有多个按钮
CCMenuItemToggle ::createWithTarget(cocos2d::CCObject*,target,SEL_MenuHandler selector, cocos2d::CCMenuItem*item...);
参数 1 : 触发的目标。
参数2:触发的目标函数
参数3: CCMenuItem 对象的可变参数列表
CCMenuItemToggle
例如:
CCMenuItemFont* fontItem1 = CCMenuItemFont::create("ON"); CCMenuItemFont* fontItem2 = CCMenuItemFont::create("OFF"); CCMenuItemToggle* toggleItem = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this,menu_selector(TestLayer::HaveFun),fontItem1,fontItem2,NULL); toggleItem->setPosition(ccp(300,240));
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