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[Qt教程] 第11篇 2D绘图(一)绘制简单图形

2013-11-10 16:53 701 查看


[Qt教程] 第11篇
2D绘图(一)绘制简单图形

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发表于 2013-4-23 12:52:35 | 查看:
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[align=center]绘制简单图形[/align]

[align=left]版权声明[/align]

[align=left]该文章原创于Qter开源社区,作者yafeilinux,转载请注明出处![/align]

[align=left]导语[/align]

[align=left]Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine这三个类。其中QPainter用来执行绘图操作;QPaintDevice提供绘图设备,它是一个二维空间的抽象,可以使用QPainter在其上进行绘制;QPaintEngine提供了一些接口,可以用于QPainter在不同的设备上进行绘制。[/align]
[align=left]在绘图系统中由QPainter来完成具体的绘制操作,QPainter类提供了大量高度优化的函数来完成GUI编程所需要的大部分绘制工作。QPainter可以绘制一切想要的图形,从最简单的一条直线到其他任何复杂的图形,它还可以用来绘制文本和图片。QPainter可以在继承自QPaintDevice类的任何对象上进行绘制操作。[/align]
[align=left] QPainter一般在一个部件的重绘事件(Paint Event)的处理函数paintEvent()中进行绘制,首先要创建QPainter对象,然后进行图形的绘制,最后销毁QPainter对象。[/align]

[align=left]环境:Windows Xp + Qt 4.8.4+QtCreator 2.6.2[/align]

[align=left]目录[/align]

[align=left]一、绘制一条直线[/align]
[align=left]二、画笔和画刷[/align]
[align=left]三、绘制弧线[/align]

[align=left]正文[/align]

[align=left]一、绘制一条直线[/align]

[align=left]1.新建Qt Gui应用,项目名称为painter_1,类信息界面不用修改,即类名为MainWindow,基类为QMainWindow。[/align]

[align=left]2.在mainwindow.h文件中添加重绘事件处理函数的声明:[/align]
[align=left]protected:[/align]
[align=left]void paintEvent(QPaintEvent *);[/align]
[align=left]所有的绘制操作都要在这个函数里面完成。[/align]

[align=left][/align]
[align=left]3.下面到mainwindow.cpp文件中先需要添加头文件包含:[/align]
[align=left]#include <QPainter>[/align]
[align=left]然后添加该函数的定义:[/align]
[align=left]void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] QPainter painter(this);[/align]
[align=left] painter.drawLine(QPointF(0, 0), QPointF(100, 100));[/align]
[align=left]}[/align]
这里首先为该部件创建了一个QPainter对象,用于后面的绘制。然后使用drawLine()函数绘制了一条线段,线段的起点为(0,
0),终点为(100, 100) ,这里的单位是像素。效果如下图所示。



[align=left]可以看到,在Qt窗口里面,(0, 0)点就是窗口的左上角,但这里是不包含外边框的。而在MainWindow主窗口里面绘制时,左上角并不是指中心区域的左上角,而是包含了工具栏。[/align]

[align=left]4.我们将光标定位到QPainter类名上,然后按下键盘上的F1按键,这时会自动跳转到该类的帮助页面。当然,也可以到帮助模式,直接索引查找该类名。在帮助里面我们可以看到很多相关的绘制函数,如下图所示。[/align]



[align=left]5.我们任意点击一个函数名,就会跳转到该函数的介绍段落。例如我们点击drawEllipse()函数,就跳转到了该函数的介绍处,上面还提供了一个例子。如下图所示。我们可以直接将例子里面的代码复制到paintEvent()函数里面,测试效果。[/align]



[align=left]二、画笔和画刷[/align]

[align=left]1.我们先将paintEvent()函数的内容更改如下:[/align]
[align=left]void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] QPainter painter(this);[/align]
[align=left] QPen pen; //画笔[/align]
[align=left] pen.setColor(QColor(255, 0, 0));[/align]
[align=left] QBrush brush(QColor(0, 255, 0, 125)); //画刷[/align]
[align=left] painter.setPen(pen); //添加画笔[/align]
[align=left] painter.setBrush(brush); //添加画刷[/align]
[align=left] painter.drawRect(50, 50, 200, 100); //绘制矩形[/align]
[align=left]}[/align]
这里分别新建了一个画笔QPen,和画刷QBrush。其中画笔使用了setColor()函数为其设置了颜色,而画刷是在构建的时候直接为其设置的颜色。这里的颜色都是使用的QColor类提供的,里面如果是三个参数,那么分别是红、绿、蓝分量的值,也就是经常说的rgb,取值范围都是0-255,比如这里的(255,
0, 0)就表明红色分量为255,其他分量为0,那么出来就是红色。如果是四个参数,最后一个参数alpha是设置透明度的,取值范围也是0-255,0表示完全透明,而255表示完全不透明。
然后我们将画笔和画刷设置到了painter上,并使用drawRect()绘制了一个矩形,其左上角顶点在(50,
50),宽为200,高为100。运行程序,效果如下图所示。



[align=left][/align]
[align=left]2.画笔还有许多其他的设置,可以查看该类的帮助文档。例如,可以使用pen.setStyle()来设置画笔样式,可用的画笔样式如下图所示。[/align]



[align=left]3.画刷也有很多其他设置,这个也可以查看其帮助文档。在Qt中为画刷提供了一些可用的样式,可以使用setStyle()函数来设置。如下图所示。[/align]



[align=left]这里面包含了渐变填充效果,这个会在下一节讲到。[/align]

[align=left]4.下面我们写一个简单的例子演示一下。将paintEvent()函数更改如下:[/align]
[align=left]void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] QPainter painter(this);[/align]
[align=left] QPen pen(Qt::DotLine);[/align]
[align=left] QBrush brush(Qt::blue);[/align]
[align=left] brush.setStyle(Qt::HorPattern);[/align]
[align=left] painter.setPen(pen);[/align]
[align=left] painter.setBrush(brush);[/align]
[align=left] painter.drawRect(50,50,200,200);[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left] 这里的颜色使用了Qt预定义的颜色,可以在帮助中索引Qt::GlobalColor关键字查看。如下图所示。[/align]



[align=left] 现在运行程序,效果如下图所示。[/align]



[align=left]三、绘制弧线[/align]

[align=left] 为了帮助大家学习,这里再举一个绘制弧线的例子,其实在帮助文档中已经给出了这个例子。如下图所示。[/align]



[align=left]我们将paintEvent()函数更改如下:[/align]
[align=left]void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)[/align]
[align=left]{[/align]
[align=left] QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0); //矩形[/align]
int startAngle = 30 * 16;
//起始角度
int spanAngle = 120 * 16;
//跨越度数
[align=left] QPainter painter(this);[/align]
[align=left] painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle);[/align]
[align=left]}[/align]
这里要说明的是,画弧线时,角度被分成了十六分之一,就是说,要想为30度,就得是30*16。它有起始角度和跨度,还有位置矩形,要想画出自己想要的弧线,就要有一定的几何知识了。这里就不再祥述。

[align=left]结语[/align]

这一节我们只是简单介绍了一下怎么使用QPainter在窗口界面上进行绘制,还涉及到了画笔、画刷,以及使用帮助文档的一些内容。如果要更加系统、详细的学习这些基础知识,可以查看《Qt
Creator快速入门》的第10章。

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