【Cocos2d-x】VS2012开发2dx无法解析的外部符号解决记录(第一篇)【转】
2013-10-30 12:29
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come from http://acoder.me/cocos2d-unresolved-external-symbol.html
看到cocos2d-x带了扩展包,心动的想尝试下,以下分享下我使用过程中遇到的错误...工具使用的是Vs2012,工具版本不同功能很多不一样.全当参考。
首先新建HelloWorld项目...
想使用Cocos2d扩展包需要引入相关头文件,如:#include “cocos-ext.h”...接下来我们右键工程属性->配置属性->c/c++中的附加包含目录 添加进扩展包路径,例如:Cocos2d根目录\extensions.
如下图:
在这个步骤就开始调试的话会抛出:error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: static class cocos2d::extension::CCScrollView,原因是:连接输入的那个附加依赖项里面没有添加相应的依赖
在这个地方纠结了一个多小时,然后网上各种资料.最后还是被翻了出来.因为vs2012跟2010版本的菜单做了很大更改,所以浪费了很多时间.vs2012解决办法:右键工程属性->配置属性->链接器->所有选项->附加依赖项.添加进libExtensions.lib即可...
如下图:
看到cocos2d-x带了扩展包,心动的想尝试下,以下分享下我使用过程中遇到的错误...工具使用的是Vs2012,工具版本不同功能很多不一样.全当参考。
首先新建HelloWorld项目...
想使用Cocos2d扩展包需要引入相关头文件,如:#include “cocos-ext.h”...接下来我们右键工程属性->配置属性->c/c++中的附加包含目录 添加进扩展包路径,例如:Cocos2d根目录\extensions.
如下图:
在这个步骤就开始调试的话会抛出:error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: static class cocos2d::extension::CCScrollView,原因是:连接输入的那个附加依赖项里面没有添加相应的依赖
在这个地方纠结了一个多小时,然后网上各种资料.最后还是被翻了出来.因为vs2012跟2010版本的菜单做了很大更改,所以浪费了很多时间.vs2012解决办法:右键工程属性->配置属性->链接器->所有选项->附加依赖项.添加进libExtensions.lib即可...
如下图:
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