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Windows下的C/C++ 命令行编译单文件多文件和加头文件等方法

2013-10-29 17:51 871 查看
在Linux下,Kris是倾向于在终端中使用gcc和g++来编译C/C++的,在Windows下相信很多人都是选择臃肿的VisualStudio,我亦不免如此。但是,我希望在Windows下也能像Linux下一样简洁编程,于是开始了我的Windows下的C/C++命令行编译环境打造之路。

几乎没有人会否认集成开发环境 (IDE)(例如,Visual Studio,NetBeans,Eclipse)所提供的能使编程工作变得相当简单的诸多功能。但,还是说说命令行编译的好处吧。

1、偏爱最简单的生成

2、希望揭开 IDE 处理源代码文件的方法的秘密

3、深入了解计算机语言并得到扩展

事实上,使用命令行工具编译的感觉将证明很有帮助。

怎么打造Windows下的C/C++命令行编译环境呢?使用Cygwin在Windows上模拟Linux环境,然后利用gcc/g++,显然这也是复杂的折腾。既然我已经装了Visual Studio,那么我应该好好利用其cl编译器。OK,步骤记录如下(这里说明一下,我的环境是Windows 7+ Visual Studio 2010,其中VS 2010安装位置是D盘):

1、修改环境变量

在系统属性-高级-环境变量-用户变量中:

编辑PATH增加cl编译器的路径D:\Program Files\Microsoft Visual Studio10.0\VC\bin以及MSPDB60.DLL的路径D:\Program Files\Microsoft Visual Studio10.0\Common7\IDE,用分号分隔。

新建变量INCLUDE:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include

新建变量LIB:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib



2、在命令提示符(CMD)中运行cl,若出错提示LINK : fatal error LNK1104:无法打开文件“kernel32.lib”,则把C:\Program Files\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Lib目录下的kernel32.lib拷贝到D:\Program Files\MicrosoftVisual Studio 10.0\VC\lib目录下。

3、试试效果,在CMD中输入cl main.cpp,其中main.cpp内容如下:

复制内容到剪贴板

Code

#include

#define _(_) putchar(_);

int main(void){int i = 0;_(

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++i)_(++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++i)_(++++++++++++++

i)_(--++i)_(++++++i)_(------

----------------------------

----------------------------

----------------------------

----------------------------

----------------i)_(--------

----------------i)_(++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++i)

_(----------------i)_(++++++

i)_(------------i)_(--------

--------i)_(----------------

----------------------------

----------------------------

----------------------------

----------------------------

------i)_(------------------

----------------------------

i)return i;}

编译结束之后,运行main.exe结果会是什么呢?Oops,传说中的Hello World 哎!



附录cl编译器命令的简单用法:


引用内容

(1) cl 直接生成exe文件

多文件编译

在main,cpp 函数中,包含mysum.cpp , mycheng.cpp文件

mysum.cpp 中包含mysum函数的方法

mycheng.cpp 中包含mycheng函数的方法

执行

cl main.cpp

生成main.exe可执行文件

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////main.cpp

#include

#include "mysum.cpp"

#include "mycheng.cpp"

void main()

{

double dresult=mysum(3.6 , 3.4);

cout<<"3.6 + 3.4 ="<<

cout<<"3x6="<<

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////mysum.cpp

double mysum(double dx,double dy)

{

double dsum=dx+dy;

return dsum;

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////mycheng.cpp

double dcheng()

{

return 3.0*6.0;

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Result:

3.6 + 3.4 =7

3x6=18

(2) cl 生成obj文件,再link obj 文件,间接生成exe文件

将函数声明和函数的实现分开,头文件的作用就是函数,类,变量的声明.

如果在.h文件中加入了函数的实现部分,那么就破坏了文件的声明作用.

如果这样,那么编译文件时,文件的逻辑顺序混乱.

//mysum.h

double mysum(double dx,double dy);

//mycheng.h

double dcheng();

//mysum.cpp

double mysum(double dx,double dy)

{

double dsum=dx+dy;

return dsum;

}

//mycheng.cpp

double dcheng()

{

return 3.0*6.0;

}

//main.cpp

#include

#include "mysum.h"

#include "mycheng.h"

void main()

{

double dresult=mysum(3.6 , 3.4);

cout<<"3.6 + 3.4 ="<<

cout<<"3x6="<<

}

//////////////////////////////////////

输入命令顺序

cl /c main.cpp

//生成main.obj

cl /c mysum.cpp

//生成 mysum.obj

cl /c mycheng.cpp

//生成 mycheng.obj

link mycheng.obj mysum.obj main.obj

//生成 mycheng.exe //大家可以看到,采用任何一种files.obj的文件顺序,都可以生成//exe 文件,而生成的exe文件名就是第一个obj文件名。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

通过第二部分,头文件,源文件怎样组织在一起的困惑就解开了。头文件只起到一个声明作用,就像变量声明一样。Link 将files.obj文件链接在一起,就在链接的过程中,就把头文件,源文件的obj组织起来了。
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