关于cocos2d-x 2.2 版本创建工程问题
2013-10-29 16:10
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由于之前使用2.1.x 以及更早以前,可以使用msvc 模板创建脚本,在vs工具里可以很容易的创建cocos2d-x工程,
今天下载了2.2版本,发觉已经没有原因的模板脚本了,在cocos2dx更新说明里也说了,以后采用python来创建cocos2dx工程。好吧,那我们就用这个来看看
1、安装python 这个很关键,当时我下载的是最新的,3.x版本,而这个版本和2.2提供的python不是很兼容,严格来说是python在升级的时候,有重大修改,如果你安装
了这个版本,
2、尝试创建cocos2dx工程
打开tools\project-creator,可以新建一个批处理文件,里面的内容为:
python create_project.py -project MyGame -package com.my.MyGame -language ccp
会提示如下:
出现这个就是python升级的原因。具体信息看这里
http://docs.python.org/3/whatsnew/3.0.html
由于本人没有看过python,求简便,就重装下2.75版本。
这个是最近遇到的问题。希望对大家有帮助。
今天下载了2.2版本,发觉已经没有原因的模板脚本了,在cocos2dx更新说明里也说了,以后采用python来创建cocos2dx工程。好吧,那我们就用这个来看看
1、安装python 这个很关键,当时我下载的是最新的,3.x版本,而这个版本和2.2提供的python不是很兼容,严格来说是python在升级的时候,有重大修改,如果你安装
了这个版本,
2、尝试创建cocos2dx工程
打开tools\project-creator,可以新建一个批处理文件,里面的内容为:
python create_project.py -project MyGame -package com.my.MyGame -language ccp
会提示如下:
出现这个就是python升级的原因。具体信息看这里
http://docs.python.org/3/whatsnew/3.0.html
由于本人没有看过python,求简便,就重装下2.75版本。
这个是最近遇到的问题。希望对大家有帮助。
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