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java中Hashmap的实现原理

2013-10-28 09:05 239 查看
一、解HashMap源码解读

1、HashMap的存储结构

2、HashMap的初始化

3、元素Hash值获取及通过hash值找到talbe下标索引

4、元素添加方法addEntry

5、HashMap扩容

6、老table重新hash成新table

7、key为null,存到哪去了

8、查找元素get(Object key)

9、根据key删除元素

1、HashMap的存储结构

  在HashMap的Field中有: 

[java]
view plaincopy

transient Entry[] table;  

  而Entry的定义如下:

[java]
view plaincopy

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
        final K key;  
        V value;  
        Entry<K,V> next;  
        final int hash;  
 .........  
}  

简单说就是一个数组+链表,结构如下图:



2、HashMap的初始化



[java]
view plaincopy

public HashMap() {  
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;  
threshold=(int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY*DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];  
init();  
}  

    构造方法中出现的几个关键字段:loadFactor ,threshold,CAPACITY,table

其中table上面讲了,是HashMap的存储结构。CAPACITY这个是构建HashMap的时候的容量,这里使用了系统默认的初始容量,loadFactor 是加载因子,用处是和CAPACITY相乘获得threshold,这个文档的说明如下:The next size value at which to resize (capacity * load factor)。其实就是HashMap扩容的临界值,超过这个值,则重新扩容。

    这样就说明了loadFactor 的用处了。这里有人要问了。为什么要这个东西。这里就涉及到HashMap的原理了。HashMap中存储元素的时候,首先得先通过其自己的hash算法找到存储在talbe数组的索引值。但是这个hash算法并不能保证,每一个元素对应不同的talbe数组的索引值,当放入HashMap的元素过多的时候,就容易出现相同的索引值,在算法里叫冲突,这时候元素就会被加到该索引值下的链表当中,这样查找的效率就会大大降低,这显然违背了HashMap快速查找的初衷了。所有HashMap在设计的时候,就是用了这样一个加载因子,如果存储的元素个数占table长度的比例大于loadFactor
加载因子的时候,冲突加剧,这样我们就得扩容解决这样的问题。

    所以总结影响HashMap效率的两个因素:1.初始容量 2.加载因子。解决的本质无非就是减少hash冲突。

3、元素Hash值获取及通过hash值找到talbe下标索引


[java]
view plaincopy

static int hash(int h) {  
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);  
    return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);  
}  

 
这个不深究,结果是获得一个随机点的hash值

[java]
view plaincopy

static int indexFor(int h, int length) {  
    return h & (length-1);  
}  

    这个就是获得元素对应table下标索引的方法,h是通过上面的hash(int h)方法获得,length是table的长度

4、元素添加方法addEntry


[java]
view plaincopy

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];  
    table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  
    if (size++ >= threshold)  
        resize(2 * table.length);  
}  
//Entry的构造方法  
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {  
    value = v;  
    next = n;  
    key = k;  
    hash = h;  
}  

    addEntry方法里出现的几个参数分别是:hash-->元素key的hash值,key,value不用说了,bucketIndex是计算出来的该元素对应的table下标索引。方法的前两句是,根据传入的参数生成一个Entry元素,他的next为现有table[bucketIndex]。

    说白了就是将新元素加到该元素对应table[bucketIndex]链表的表头。流程如下图:



5、HashMap扩容


[java]
view plaincopy

void resize(int newCapacity) {  
    Entry[] oldTable = table;  
    int oldCapacity = oldTable.length;  
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {  
        threshold = Integer.MAX_VALUE;  
        return;  
    }  
    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];  
    transfer(newTable);  
    table = newTable;  
    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);  
}  

在元素添加方法addEntry中,添加完元素后,有下面两行代码: 

[java]
view plaincopy

if (size++ >= threshold)  
    resize(2 * table.length);  

    size表示的是HashMap中有多少个元素,当元素的个数超过临界值时,会自动调用扩容方法,可以看出HashMap的扩容是翻番的扩2 * table.length。我们在来看看resize扩容方法。

    前面几行是判断扩容后是否好过了最大的int值。后面几行是将原来的table中的元素,重新hash放到新的扩容后的table中。可能大家对transfer(newTable)这个方法很困惑。接下来,我们来解读这个方法的实现。

6、老table重新hash成新table  
 

[java]
view plaincopy

void transfer(Entry[] newTable) {  
    Entry[] src = table;  
    int newCapacity = newTable.length;  
    for (int j = 0; j < src.length; j++) {  
        Entry<K,V> e = src[j];  
        if (e != null) {  
            src[j] = null;  
            do {  
                Entry<K,V> next = e.next;  
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);  
                e.next = newTable[i];  
                newTable[i] = e;  
                e = next;  
            } while (e != null);  
        }  
    }  
}  

    这个方法的主要作用就是,将老的table中的所有不为空的元素,重新hash放到新的table中去。估计在do之前的大家能很好理解。就是遍历table中不为空的元素。这时候找出来的e = src[j]是一个Entry链表。所以,如果不为空,还要遍历这个链表中的每一个元素,并将这些元素重新hash到新table中。下面我们对于代码讲解。

//将第一个元素e后的链表截取出来

Entry<K,V> next = e.next;

//找到e对应新table的下标索引

int i = indexFor(e.hash, newCapacity);

//将e插入到新table下标索引链表的表头

e.next = newTable[i];

//将该新table下标索引重新定位为e,这样就完成了一个元素的重新hash

newTable[i] = e;

//将截取的剩余的链表继续hash

e = next;

示意图如下:

1、Entry<K,V> next = e.next;



2、e.next = newTable[i];



    即这里的e就是Entry[j],也就是



3、newTable[i] = e;

    因为newTable[i]本身是一个指向浅蓝色Entry[i]的引用,这个时候,我们在将这个引用指向红色Entry[j],这样就完成了老table中一个元素的重新hash到新table中。



7、key为null,存到哪去了

    在put方法里头,其实第一行就处理了key=null的情况。 

[java]
view plaincopy

if (key == null)  
    return putForNullKey(value);  
//那就看看这个putForNullKey是怎么处理的吧。  
private V putForNullKey(V value) {  
    for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {  
        if (e.key == null) {  
            V oldValue = e.value;  
            e.value = value;  
            e.recordAccess(this);  
            return oldValue;  
        }  
    }  
    modCount++;  
    addEntry(0, null, value, 0);  
    return null;  
}  

    可以看到,前面那个for循环,是在talbe[0]链表中查找key为null的元素,如果找到,则将value重新赋值给这个元素的value,并返回原来的value。

    如果上面for循环没找到。则将这个元素添加到talbe[0]链表的表头。

8、查找元素get(Object key) 


[java]
view plaincopy

public V get(Object key) {  
    if (key == null)  
        return getForNullKey();  
    int hash = hash(key.hashCode());  
    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];e != null;e = e.next) {  
        Object k;  
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))  
        return e.value;  
    }  
    return null;  
}  

    前面两行是找key为null的元素,前面说过,key为null的元素,是放在table[0]这个链表的。所以要找的话,直接到table[0]中查找就行了。

    如果没找到的话。则根据key的hash值找到元素所在table中下标索引,根据其在找到元素所在链表,在遍历链表,找到该元素并返回其value,否则返回null。

[java]
view plaincopy

public V remove(Object key) {  
    Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);  
    return (e == null ? null : e.value);  
}  
调用的还是下面的方法  
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {  
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());  
        int i = indexFor(hash, table.length);  
        Entry<K,V> prev = table[i];  
        Entry<K,V> e = prev;  
        while (e != null) {  
            Entry<K,V> next = e.next;  
            Object k;  
            if (e.hash == hash &&  
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {  
                modCount++;  
                size--;  
                if (prev == e)  
                    table[i] = next;  
                else  
                    prev.next = next;  
                e.recordRemoval(this);  
                return e;  
            }  
            prev = e;  
            e = next;  
        }  
        return e;  
    }  

    这里while循环外面的很好看懂,我们讨论while循环里的。

Entry<K,V> next = e.next;把原有的链表截出表头元素,然后判断这个表头元素的key是否就是我们要找的key。如果找出的第一个元素就是的话,我们直接将这个链表的第一个元素删除就OK。

if (prev == e)

      table[i] = next;

    如果不是,则遍历这个链表,下图展示了这个过程:



步骤1、初始情况

Entry<K,V> prev = table[i];

Entry<K,V> e = prev;



步骤2、没找到

Entry<K,V> next = e.next;

……..

prev = e;

e = next;

如果e这个元素不是要删除的话,则遍历下一个元素。



步骤3、找到

prev.next = next;

return e;

将prev的下一个元素指向e.next。这样就相当于删除了e

最后的结果如下:



二.解决hash冲突的办法

开放定址法(线性探测再散列,二次探测再散列,伪随机探测再散列)
再哈希法
链地址法
建立一个公共溢出区
Java中hashmap的解决办法就是采用的链地址法。

三.实现自己的HashMap

Entry.java

[java]
view plaincopy

package edu.sjtu.erplab.hash;  
  
public class Entry<K,V>{  
    final K key;  
    V value;  
    Entry<K,V> next;//下一个结点  
   
    //构造函数  
    public Entry(K k, V v, Entry<K,V> n) {  
        key = k;  
        value = v;  
        next = n;  
    }  
  
    public final K getKey() {  
        return key;  
    }  
  
    public final V getValue() {  
        return value;  
    }  
  
    public final V setValue(V newValue) {  
    V oldValue = value;  
        value = newValue;  
        return oldValue;  
    }  
  
    public final boolean equals(Object o) {  
        if (!(o instanceof Entry))  
            return false;  
        Entry e = (Entry)o;  
        Object k1 = getKey();  
        Object k2 = e.getKey();  
        if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {  
            Object v1 = getValue();  
            Object v2 = e.getValue();  
            if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))  
                return true;  
        }  
        return false;  
    }  
  
    public final int hashCode() {  
        return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());  
    }  
  
    public final String toString() {  
        return getKey() + "=" + getValue();  
    }  
  
}  

MyHashMap.java

[java]
view plaincopy

package edu.sjtu.erplab.hash;  
  
//保证key与value不为空  
public class MyHashMap<K, V> {  
    private Entry[] table;//Entry数组表  
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;//默认数组长度  
    private int size;  
  
    // 构造函数  
    public MyHashMap() {  
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];  
        size = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;  
    }  
  
    //获取数组长度  
    public int getSize() {  
        return size;  
    }  
      
    // 求index  
    static int indexFor(int h, int length) {  
        return h % (length - 1);  
    }  
  
    //获取元素  
    public V get(Object key) {  
        if (key == null)  
            return null;  
        int hash = key.hashCode();// key的哈希值  
        int index = indexFor(hash, table.length);// 求key在数组中的下标  
        for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; e = e.next) {  
            Object k = e.key;  
            if (e.key.hashCode() == hash && (k == key || key.equals(k)))  
                return e.value;  
        }  
        return null;  
    }  
  
    // 添加元素  
    public V put(K key, V value) {  
        if (key == null)  
            return null;  
        int hash = key.hashCode();  
        int index = indexFor(hash, table.length);  
  
        // 如果添加的key已经存在,那么只需要修改value值即可  
        for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; e = e.next) {  
            Object k = e.key;  
            if (e.key.hashCode() == hash && (k == key || key.equals(k))) {  
                V oldValue = e.value;  
                e.value = value;  
                return oldValue;// 原来的value值  
            }  
        }  
        // 如果key值不存在,那么需要添加  
        Entry<K, V> e = table[index];// 获取当前数组中的e  
        table[index] = new Entry<K, V>(key, value, e);// 新建一个Entry,并将其指向原先的e  
        return null;  
    }  
  
}  

MyHashMapTest.java

[java]
view plaincopy

package edu.sjtu.erplab.hash;  
  
public class MyHashMapTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
  
        MyHashMap<Integer, Integer> map = new MyHashMap<Integer, Integer>();  
        map.put(1, 90);  
        map.put(2, 95);  
        map.put(17, 85);  
      
        System.out.println(map.get(1));  
        System.out.println(map.get(2));  
        System.out.println(map.get(17));  
        System.out.println(map.get(null));  
    }  
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标签:  HashMap