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第六章:数据结构基础。第一部分

2013-10-24 17:10 281 查看
栈与队列:

6.1.1 卡片游戏

题目描述:

  从一堆牌中依次取出两张牌,第一张扔掉,第二张放到牌尾。输出每次扔掉的牌与最后剩下的牌。

技巧:

  为了不浪费空间,这里使用了循环队列。当牌总数为n时,队列最长只需要n+1即可。(存在一个空位没有使用。)

C中实现代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define ERROR 0
#define OK 1
#define Status int
#define N 1000
int queue
;
int main()
{
int i,j,k,n;
printf("请输入一个数字:代表一共有多少张纸牌。\n");
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
for(i=0;i<n;i++) queue[i]=i+1;//初始化队列;
int top=0,end=n;
k=n;
while(k--)
{
printf("%d  ",queue[top]);
end++;if(end>=n)end=0;
top++;if(top>=n)top=0;
queue[end]=queue[top];
top++;if(top>=n)top=0;
}
printf("\n输出完毕!\n");
}
return 0;
}


另外一个使用了C++的STL队列:(使用了一些库中标准化的东西,使代码显得更加简练。更多人容易阅读。)

代码:

  

#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
queue<int> q;

int main()
{
int i,j,n;
printf("请输入一个数字:代表一共有多少张纸牌。\n");
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
for(i=0;i<n;i++) q.push(i+1);//初始化队列;
while(!q.empty())
{
printf("%d  ",q.front());
q.pop();
q.push(q.front());
q.pop();
}
printf("\n输出完毕!\n");
}
return 0;
}


6.1.2 铁轨(栈的应用)

这个与6.1.1类似,也可以使用一维数组模拟栈,也可以使用STL栈来实现:

定义方式:

  stack<int> q;

  可调用q.push();q.pop();q.empty();等函数;

6.2.1 移动小球:

这里使用链式结构存储,可以简化移动过程,减少移动步骤。

//--------------------------二叉树

6.3.1 小球下落:

问题描述:

  小球从根结点开始,依次向下掉落,每个结点上含一个开关,初始全部关闭(关闭时小球向左,否则向右),小球每经过一个结点,它的状态都会改变;

  问:第i个小球最后所在叶子结点的编号。

思路一:

  模拟小球下落过程。

思路二:

  当I是奇数的时候,它是往左走的第(I+1)/2个小球;当I为偶数的时候,它是往右走的第I/2个小球。

  这样,可以直接模拟最后一个小球的路线。

  
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