基于SOCKET机制的TCP协议通讯
2013-10-16 02:43
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摘 要:阐述了使用JAVA编程语言对基于客户/服务器模式的应用编写网络通信程序,讨论了SOCKET机制、TCP协议、输入输出流以及程序实现代码。
中国论文网 http://www.xzbu.com/1/view-3654656.htm
关键词:Socket通信机制 TCP协议 开发原理
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1007-3973(2012)008-081-02
1 TCP,SOCKET简介
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。
Socket:即“套接字”,描述IP地址和端口,是通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,提供几种服务。每种服务都会打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
2 基于TCP协议程序的简单样例
了解客户端,服务器,开发原理,开发流程。
客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。
服务器:服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。
开发原理:
服务器,使用ServerSocket,监听指定的端口,端口可以随意指定(建议使用大于1024的端口),等待客户端得连接,客户端连接后,产生会话;在会话完成之后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,就打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不用指定打开端口,经常是临时的分配一个1024以上的端口。
基于TCP的SOCKET流程如下:
(1)客户端的编程流程:
打开Socket,创建一个SOCKET;
为套接字建立一个输入inputstream,和输出流outputstream;
根据服务器协议(这里是TCP协议)从套接字读入或向套接字写入;
关闭SOCKET:清除套接字和输入/输出流;
(2)服务器端的编程流程:
打开Server Socket,新建一个服务器型套接字和一个普通套接字,服务器型套接字在指定端口为客户端请求的Socket服务;
使用ServerSocket类的accept()方法,使套接字处于监听状态,并且把监听结果返回给普通套接字;
为该普通套接字创建输入和输出流;
从输入和输出流中读入或写入字节流,进行相应的处理,并将结果返回给客户端(这里的例子是判断是奇数还是偶数)。
样例详细说明:
客户端发送一个数字,交给服务器判断是偶数还是奇数,将结果返回给客户端。
主要代码
客户端主要函数
Init()初始化socket,获取IutputStream以及OutputStream;
private static void init(){
try
{
socket = new Socket(HOST,PORT);
is = socket.getInputStream();
os = socket.getOutputStream();
}
catch (Exception e){...}
}
Send()函数,向服务器发送数据
private static void send(byte[ ] data){
try
{
os.write(data);
}
catch(Exception e){...}
}
Receive()函数,获取服务器返回的信息
private static byte[ ] receive(){
byte[ ] b = new byte[1024];
try
{
int n = is.read(b);
byte[ ] data = new byte
;
System.arraycopy(b, 0, data, 0, n);
return data;
}
catch (Exception e){...}
return null;
}
Close()函数,关闭socket连接
private static void close(){
try{
is.close();
os.close();
socket.close();
}catch(Exception e){...}
}
服务器主要函数:
Init(),send(),receive(),close()函数同客户端
Logic()函数,处理收到的数字,判断奇偶
private Boolean logic(byte[ ] data)
{
String s=new String(data);
System.out.println("logic");
int t=Integer.valueOf(s);
if(t%2==1)
return true;
return false;
}
调用流程
服务器init()->客户端init()->客户端send()->服务器receive()->服务器logic()->服务器send()->客户端receive().
参考文献:
[1] 肖丹,等,译.TCP/IP揭秘[M].北京:人民邮电出版社,1999.
[2] (美)卡尔弗特,多纳霍,著.Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)[M].周恒民,译.北京:机械工业出版社,2009.
转载请注明来源。原文地址:http://www.xzbu.com/1/view-3654656.htm
中国论文网 http://www.xzbu.com/1/view-3654656.htm
关键词:Socket通信机制 TCP协议 开发原理
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1007-3973(2012)008-081-02
1 TCP,SOCKET简介
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。
Socket:即“套接字”,描述IP地址和端口,是通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,提供几种服务。每种服务都会打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
2 基于TCP协议程序的简单样例
了解客户端,服务器,开发原理,开发流程。
客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。
服务器:服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。
开发原理:
服务器,使用ServerSocket,监听指定的端口,端口可以随意指定(建议使用大于1024的端口),等待客户端得连接,客户端连接后,产生会话;在会话完成之后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,就打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不用指定打开端口,经常是临时的分配一个1024以上的端口。
基于TCP的SOCKET流程如下:
(1)客户端的编程流程:
打开Socket,创建一个SOCKET;
为套接字建立一个输入inputstream,和输出流outputstream;
根据服务器协议(这里是TCP协议)从套接字读入或向套接字写入;
关闭SOCKET:清除套接字和输入/输出流;
(2)服务器端的编程流程:
打开Server Socket,新建一个服务器型套接字和一个普通套接字,服务器型套接字在指定端口为客户端请求的Socket服务;
使用ServerSocket类的accept()方法,使套接字处于监听状态,并且把监听结果返回给普通套接字;
为该普通套接字创建输入和输出流;
从输入和输出流中读入或写入字节流,进行相应的处理,并将结果返回给客户端(这里的例子是判断是奇数还是偶数)。
样例详细说明:
客户端发送一个数字,交给服务器判断是偶数还是奇数,将结果返回给客户端。
主要代码
客户端主要函数
Init()初始化socket,获取IutputStream以及OutputStream;
private static void init(){
try
{
socket = new Socket(HOST,PORT);
is = socket.getInputStream();
os = socket.getOutputStream();
}
catch (Exception e){...}
}
Send()函数,向服务器发送数据
private static void send(byte[ ] data){
try
{
os.write(data);
}
catch(Exception e){...}
}
Receive()函数,获取服务器返回的信息
private static byte[ ] receive(){
byte[ ] b = new byte[1024];
try
{
int n = is.read(b);
byte[ ] data = new byte
;
System.arraycopy(b, 0, data, 0, n);
return data;
}
catch (Exception e){...}
return null;
}
Close()函数,关闭socket连接
private static void close(){
try{
is.close();
os.close();
socket.close();
}catch(Exception e){...}
}
服务器主要函数:
Init(),send(),receive(),close()函数同客户端
Logic()函数,处理收到的数字,判断奇偶
private Boolean logic(byte[ ] data)
{
String s=new String(data);
System.out.println("logic");
int t=Integer.valueOf(s);
if(t%2==1)
return true;
return false;
}
调用流程
服务器init()->客户端init()->客户端send()->服务器receive()->服务器logic()->服务器send()->客户端receive().
参考文献:
[1] 肖丹,等,译.TCP/IP揭秘[M].北京:人民邮电出版社,1999.
[2] (美)卡尔弗特,多纳霍,著.Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)[M].周恒民,译.北京:机械工业出版社,2009.
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