1、什么是volley
Volley是FicusKirpatrick在Gooogle
I/O2013发布的一个处理和缓存网络请求的库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。Volley名称的由来:
aburstoremissionofmanythingsoralargeamountatonce。在GoogleIO的演讲上,其配图是一幅发射火弓箭的图,有点类似流星。见下图
2、volley能做什么
volley适合小而快的数据传输。Volley应该是简化了网络通信的一些开发,特别是针对以下两种情况:
JSON对象
图片加载
Volley的便利功能:
AdvantagesofusingVolley:
Volleyautomaticallyscheduleallnetworkrequests.ItmeansthatVolleywillbetakingcareofallthenetworkrequestsyourappexecutesforfetchingresponseorimagefromweb.
Volleyprovidestransparentdiskandmemorycaching.
VolleyprovidespowerfulcancellationrequestAPI.Itmeansthatyoucancancelasinglerequestoryoucansetblocksorscopesofrequeststocancel.
Volleyprovidespowerfulcustomizationabilities.
VolleyprovidesDebuggingandtracingtools
3、volley架构
Volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。主线程和cache线程都只有一个,而NetworkDispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。具体可以参考下图,此图节选自Google
I/O演讲。
4、Volley引入的背景
在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题。
比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程:
在ListAdapter#getView()里开始图像的读取。
通过AsyncTask等机制使用HttpURLConnection从服务器去的图片资源
在AsyncTask#onPostExecute()里设置相应ImageView的属性。
而在Volley下,只需要一个函数即可,详细见后面的例子。
再比如,屏幕旋转的时候,有时候会导致再次从网络取得数据。为了避免这种不必要的网络访问,我们可能需要自己写很多针对各种情况的处理,比如cache什么的。
再有,比如ListView的时候,我们滚动过快,可能导致有些网络请求返回的时候,早已经滚过了当时的位置,根本没必要显示在list里了,虽然我们可以通过ViewHolder来保持url等来实现防止两次取得,但是那些已经没有必须要的数据,还是会浪费系统的各种资源。
4.1Volley提供的功能
简单来说,它提供了如下的便利功能:
JSON,图像等的异步下载;
网络请求的排序(scheduling)
网络请求的优先级处理
缓存
多级别取消请求
和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
4.2.使用前的准备
引入Volley非常简单,首先,从git库先克隆一个下来:
1 | git
clone | 'target='_blank'>https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley[/code]
然后编译为jar包,进入到volley工程目录,输入命令如下:
androidupdateproject-p.
更新volley项目,然后使用ant编译成jar(相关脚本为build.xml和custom_rules.xml),命令如下:
antjar
大约几秒后volley.jar会生成在..\volley\bin目录下,最后再在自己的工程里import进来即可使用。
注意,这个库要求最低SDK版本为Froyo,即至少要设置android:minSdkVersion为8以上。
4.3.使用例子
下面简单看看如何使用Volley
4.3.1.最简单的get请求
这个例子很简单,从网络取得JSON对象,然后打印出来。
1 | mQueue
=Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); |
2 | mQueue.add( new JsonObjectRequest(Method.GET,
url, null , |
5 | public void onResponse(JSONObject
response){ |
6 | Log.d(TAG, "response
:" +
response.toString()); |
4.3.2.给ImageView设置图片源
1 | //
imageView是一个ImageView实例 |
2 | //
ImageLoader.getImageListener的第二个参数是默认的图片resourceid |
3 | //
第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为0 |
4 | ImageListener
listener=ImageLoader.getImageListener(imageView,android.R.drawable.ic_menu_rotate,android.R.drawable.ic_delete); |
5 | mImageLoader.get(url,
listener); |
ImageLoader的方法都需要从主线程里来调用。
4.3.3.使用NetworkImageView
Volley提供了一个新的控件NetworkImageView来代替传统的ImageView,这个控件的图片属性可以通过
1 | mImageView.setImageUrl(url,
imageLoader) |
来设定。而且,这个控件在被从父控件detach的时候,会自动取消网络请求的,即完全不用我们担心相关网络请求的生命周期问题。
示例代码如下:
1 | NetworkImageView
view=(NetworkImageView)findViewById(R.id.network_image_view); |
2 | view.setImageUrl(url, new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache())); |
4.3.4.使用ImageLoader
1 | mImageLoader
= new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache()); |
4 | if (holder.imageRequest != null ) { |
5 | holder.imageRequest.cancel(); |
7 | holder.imageRequest =mImageLoader.get(BASE_UR+item.image_url,holder.imageView,R.drawable.loading,R.drawable.error); |
注意,这里使用的不是ImageView控件,而是Volley新提供的com.android.volley.NetworkImageView。
另外,注意这里:
1 | mImageLoader
= new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache()); |
ImageLoader构造函数的第二个参数是一个ImageCache的实例(严格来说,是实现ImageCache接口的某具体类的实例)
ImageCache的定义如下(在ImageLoader.java里):
2 | * Simplecacheadapterinterface.IfprovidedtotheImageLoader,it |
3 | * willbeusedasanL1cachebeforedispatchtoVolley.Implementations |
4 | * mustnotblock.ImplementationwithanLruCacheisrecommended. |
6 | public interface ImageCache { |
7 | public Bitmap getBitmap(Stringurl); |
8 | public void putBitmap(String url,Bitmapbitmap); |
下面的网址一个lru的cache实现例子,请参考:
https://github.com/suwa-yuki/VolleySample/blob/master/src/jp/classmethod/android/sample/volley/BitmapCache.java
4.3.5.使用自己定制的request
我们也可以通过继承Request根据自己的需求来定制自己的request
02 | protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponseresponse){ |
05 | response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); |
06 | return Response.success( |
07 | gson.fromJson(json, clazz),HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); |
08 | } catch (UnsupportedEncodingException e){ |
09 | return Response.error( new ParseError(e)); |
10 | } catch (JsonSyntaxException e){ |
11 | return Response.error( new ParseError(e)); |
这段代码节选自:https://gist.github.com/ficusk/5474673
里面使用的gson(com.google.gson.Gson)是JSON的序列化和反序列化的库,可以在JSON和javamodelobject之间进行转换。
以下是使用自定制request的例子:
1 | mRequestQueue.add( new GsonRequest(url, ListResponse. class , null , |
3 | public void onResponse(ListResponse response){ |
4 | appendItemsToList(response.item); |
5.Volley的架构设计
Volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。
主线程和cache线程都只有一个,而NetworkDispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。
具体可以参考下图,此图节选自GoogleI/O演讲
MainThread
如果在一个Activity里面启动了网络请求,而在这个网络请求还没返回结果的时候,如果Activity被结束了,则我们需要写如下代码作为防守:
1 | @Override public void onPostExecute(Result r){ |
2 | if (getActivity() == null ) { |
Activity被终止之后,如果继续使用其中的Context等,除了无辜的浪费CPU,电池,网络等资源,有可能还会导致程序crash,所以,我们需要处理这种一场情况。
使用Volley的话,我们可以在Activity停止的时候,同时取消所有或部分未完成的网络请求。
Volley里所有的请求结果会返回给主进程,如果在主进程里取消了某些请求,则这些请求将不会被返回给主线程。
比如,可以针对某些个request做取消操作:
3 | for (Request <?>req:mInFlightRequests){ |
或者,取消这个队列里的所有请求:
1 | @Override pubic void onStop() { |
2 | mRequestQueue.cancelAll( this ); |
也可以根据RequestFilter或者Tag来终止某些请求:
1 | @Override public void onStop() { |
2 | mRequestQueue.cancelAll( new RequestFilter() {}) |
5 | mRequestQueue.cancelAll( new Object()); |
6.总结
从演讲的例子来看,Volley应该是简化了网络通信的一些开发,特别是针对如下两种情况:
JSON对象
图片加载
但是这个东西也有不实用的地方,比如大数据(largepayloads),流媒体,这些case,还需要使用原始的方法,比如DownloadManager等。
总之,如果你要编写网络程序,是不是可以考虑开始使用Volley呢?
更多内容,可以从源代码获取,见下面附录的连接1.
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附录、参考link:
1.Volley主页https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
2.GoogleI/OVolley演讲http://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9F44qo&feature=player_embedded
3.GoogleI/O2013–Android:Volley:Easy,FastNetworkingforAndroidhttp://y-anz-m.blogspot.jp/2013/05/google-io-2013-android-volley-easy-fast.html?m=1
参考:
Android网络通信库Volley简介
GoogleI/O2013–Volley:Easy,FastNetworkingforAndroid(ppt)