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Android简单、快速的网络库: Volley ( Google IO 2013 )

2013-10-02 21:08 405 查看

1、什么是volley

Volley是FicusKirpatrick在Gooogle
I/O2013发布的一个处理和缓存网络请求的库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。Volley名称的由来:
aburstoremissionofmanythingsoralargeamountatonce。在GoogleIO的演讲上,其配图是一幅发射火弓箭的图,有点类似流星。见下图



2、volley能做什么

volley适合小而快的数据传输。Volley应该是简化了网络通信的一些开发,特别是针对以下两种情况:

JSON对象
图片加载

Volley的便利功能:


AdvantagesofusingVolley:

Volleyautomaticallyscheduleallnetworkrequests.ItmeansthatVolleywillbetakingcareofallthenetworkrequestsyourappexecutesforfetchingresponseorimagefromweb.

Volleyprovidestransparentdiskandmemorycaching.

VolleyprovidespowerfulcancellationrequestAPI.Itmeansthatyoucancancelasinglerequestoryoucansetblocksorscopesofrequeststocancel.

Volleyprovidespowerfulcustomizationabilities.

VolleyprovidesDebuggingandtracingtools

3、volley架构

Volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。主线程和cache线程都只有一个,而NetworkDispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。具体可以参考下图,此图节选自Google
I/O演讲。



4、Volley引入的背景

在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题。

比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程:

在ListAdapter#getView()里开始图像的读取。
通过AsyncTask等机制使用HttpURLConnection从服务器去的图片资源
在AsyncTask#onPostExecute()里设置相应ImageView的属性。

而在Volley下,只需要一个函数即可,详细见后面的例子。

再比如,屏幕旋转的时候,有时候会导致再次从网络取得数据。为了避免这种不必要的网络访问,我们可能需要自己写很多针对各种情况的处理,比如cache什么的。

再有,比如ListView的时候,我们滚动过快,可能导致有些网络请求返回的时候,早已经滚过了当时的位置,根本没必要显示在list里了,虽然我们可以通过ViewHolder来保持url等来实现防止两次取得,但是那些已经没有必须要的数据,还是会浪费系统的各种资源。

4.1Volley提供的功能

简单来说,它提供了如下的便利功能:

JSON,图像等的异步下载;
网络请求的排序(scheduling)
网络请求的优先级处理
缓存
多级别取消请求
和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

4.2.使用前的准备

引入Volley非常简单,首先,从git库先克隆一个下来:

'target='_blank'>https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley[/code]
1
git
clone
然后编译为jar包,进入到volley工程目录,输入命令如下:

androidupdateproject-p.
更新volley项目,然后使用ant编译成jar(相关脚本为build.xml和custom_rules.xml),命令如下:

antjar
大约几秒后volley.jar会生成在..\volley\bin目录下,最后再在自己的工程里import进来即可使用。

注意,这个库要求最低SDK版本为Froyo,即至少要设置android:minSdkVersion为8以上。

4.3.使用例子

下面简单看看如何使用Volley

4.3.1.最简单的get请求

这个例子很简单,从网络取得JSON对象,然后打印出来。

1
mQueue
=Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
2
mQueue.add(
new
JsonObjectRequest(Method.GET,
url,
null
,
3
new
Listener()
{
4
@Override
5
public
void
onResponse(JSONObject
response){
6
Log.d(TAG,
"response
:"
+
response.toString());
7
}
8
},
null
));
9
mQueue.start();
4.3.2.给ImageView设置图片源

1
//
imageView是一个ImageView实例
2
//
ImageLoader.getImageListener的第二个参数是默认的图片resourceid
3
//
第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为0
4
ImageListener
listener=ImageLoader.getImageListener(imageView,android.R.drawable.ic_menu_rotate,android.R.drawable.ic_delete);
5
mImageLoader.get(url,
listener);
ImageLoader的方法都需要从主线程里来调用。

4.3.3.使用NetworkImageView

Volley提供了一个新的控件NetworkImageView来代替传统的ImageView,这个控件的图片属性可以通过

1
mImageView.setImageUrl(url,
imageLoader)
来设定。而且,这个控件在被从父控件detach的时候,会自动取消网络请求的,即完全不用我们担心相关网络请求的生命周期问题。

示例代码如下:

1
NetworkImageView
view=(NetworkImageView)findViewById(R.id.network_image_view);
2
view.setImageUrl(url,
new
ImageLoader(mQueue,
new
BitmapCache()));
4.3.4.使用ImageLoader

1
mImageLoader
=
new
ImageLoader(mRequestQueue,
new
BitmapLruCache());
2
...
...
3
4
if
(holder.imageRequest
!=
null
)
{
5
holder.imageRequest.cancel();
6
}
7
holder.imageRequest
=mImageLoader.get(BASE_UR+item.image_url,holder.imageView,R.drawable.loading,R.drawable.error);
注意,这里使用的不是ImageView控件,而是Volley新提供的com.android.volley.NetworkImageView。

另外,注意这里:

1
mImageLoader
=
new
ImageLoader(mRequestQueue,
new
BitmapLruCache());
ImageLoader构造函数的第二个参数是一个ImageCache的实例(严格来说,是实现ImageCache接口的某具体类的实例)

ImageCache的定义如下(在ImageLoader.java里):

1
/**
2
*
Simplecacheadapterinterface.IfprovidedtotheImageLoader,it
3
*
willbeusedasanL1cachebeforedispatchtoVolley.Implementations
4
*
mustnotblock.ImplementationwithanLruCacheisrecommended.
5
*/
6
public
interface
ImageCache
{
7
public
Bitmap
getBitmap(Stringurl);
8
public
void
putBitmap(String
url,Bitmapbitmap);
9
}
下面的网址一个lru的cache实现例子,请参考:

https://github.com/suwa-yuki/VolleySample/blob/master/src/jp/classmethod/android/sample/volley/BitmapCache.java

4.3.5.使用自己定制的request

我们也可以通过继承Request根据自己的需求来定制自己的request

01
@Override
02
protected
Response
parseNetworkResponse(NetworkResponseresponse){
03
try
{
04
String
json=
new
String(
05
response.data,
HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
06
return
Response.success(
07
gson.fromJson(json,
clazz),HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
08
}
catch
(UnsupportedEncodingException
e){
09
return
Response.error(
new
ParseError(e));
10
}
catch
(JsonSyntaxException
e){
11
return
Response.error(
new
ParseError(e));
12
}
13
}
这段代码节选自:https://gist.github.com/ficusk/5474673

里面使用的gson(com.google.gson.Gson)是JSON的序列化和反序列化的库,可以在JSON和javamodelobject之间进行转换。

以下是使用自定制request的例子:

1
mRequestQueue.add(
new
GsonRequest(url,
ListResponse.
class
,
null
,
2
new
Listener()
{
3
public
void
onResponse(ListResponse
response){
4
appendItemsToList(response.item);
5
notifyDataSetChanged();
6
}
7
}
8
}
5.Volley的架构设计

Volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。

主线程和cache线程都只有一个,而NetworkDispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。

具体可以参考下图,此图节选自GoogleI/O演讲





MainThread

如果在一个Activity里面启动了网络请求,而在这个网络请求还没返回结果的时候,如果Activity被结束了,则我们需要写如下代码作为防守:

1
@Override
public
void
onPostExecute(Result
r){
2
if
(getActivity()
==
null
)
{
3
return
;
4
}
5
//
...
6
}
Activity被终止之后,如果继续使用其中的Context等,除了无辜的浪费CPU,电池,网络等资源,有可能还会导致程序crash,所以,我们需要处理这种一场情况。

使用Volley的话,我们可以在Activity停止的时候,同时取消所有或部分未完成的网络请求。

Volley里所有的请求结果会返回给主进程,如果在主进程里取消了某些请求,则这些请求将不会被返回给主线程。

比如,可以针对某些个request做取消操作:

1
@Override
2
public
void
onStop()
{
3
for
(Request
<?>req:mInFlightRequests){
4
req.cancel();
5
}
6
...
7
}
或者,取消这个队列里的所有请求:

1
@Override
pubic
void
onStop()
{
2
mRequestQueue.cancelAll(
this
);
3
...
4
}
也可以根据RequestFilter或者Tag来终止某些请求:

1
@Override
public
void
onStop()
{
2
mRequestQueue.cancelAll(
new
RequestFilter()
{})
3
...
4
//
or
5
mRequestQueue.cancelAll(
new
Object());
6
...
6.总结

从演讲的例子来看,Volley应该是简化了网络通信的一些开发,特别是针对如下两种情况:

JSON对象
图片加载

但是这个东西也有不实用的地方,比如大数据(largepayloads),流媒体,这些case,还需要使用原始的方法,比如DownloadManager等。

总之,如果你要编写网络程序,是不是可以考虑开始使用Volley呢?

更多内容,可以从源代码获取,见下面附录的连接1.



附录、参考link:

1.Volley主页https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley

2.GoogleI/OVolley演讲http://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9F44qo&feature=player_embedded

3.GoogleI/O2013–Android:Volley:Easy,FastNetworkingforAndroidhttp://y-anz-m.blogspot.jp/2013/05/google-io-2013-android-volley-easy-fast.html?m=1

参考:

Android网络通信库Volley简介

GoogleI/O2013–Volley:Easy,FastNetworkingforAndroid(ppt)
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