您的位置:首页 > 移动开发 > IOS开发

判断ios设备方向。

2013-09-29 14:08 267 查看
UIDeviceOrientation      是机器硬件的当前旋转方向   这个你只能取值 不能设置

UIInterfaceOrientation   是你程序界面的当前旋转方向   这个可以设置

 

判断设备现在的方向:

C代码  


- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  

{  

    //宣告一個UIDevice指標,並取得目前Device的狀況  

    UIDevice *device = [UIDevice currentDevice] ;   

      

    //取得當前Device的方向,來當作判斷敘述。(Device的方向型態為Integer)  

    switch (device.orientation) {  

        case UIDeviceOrientationFaceUp:  

        NSLog(@"螢幕朝上平躺");  

            break;  

              

        case UIDeviceOrientationFaceDown:  

        NSLog(@"螢幕朝下平躺");  

            break;  

              

        //系統無法判斷目前Device的方向,有可能是斜置   

        case UIDeviceOrientationUnknown:  

        NSLog(@"未知方向");  

            break;  

              

        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:  

        NSLog(@"螢幕向左橫置");  

            break;  

              

        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:  

        NSLog(@"螢幕向右橫置");  

            break;  

              

        case UIDeviceOrientationPortrait:  

        NSLog(@"螢幕直立");  

            break;  

              

        case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:  

        NSLog(@"螢幕直立,上下顛倒");  

            break;  

              

        default:  

        NSLog(@"無法辨識");  

            break;  

    }  

  

    // Return YES for supported orientations  

    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支持向左横向, YES 表示支持所有方向  

}  

 

或者

C代码  


- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  

{  

    UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;  

    if (UIDeviceOrientationIsLandscape(deviceOrientation)) NSLog(@"横向");      

    else if(UIDeviceOrientationIsPortrait(deviceOrientation)) NSLog(@"纵向");  

      

    // // Return YES for supported orientations  

    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支持向左横向, YES 表示支持所有方向  

}  

 

Portrait 表示 纵向,Landscape 表示 横向。

 

C代码  


typedef enum {  

    UIDeviceOrientationUnknown,  

    UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom  

    UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,  // Device oriented vertically, home button on the top  

    UIDeviceOrientationLandscapeLeft,       // Device oriented horizontally, home button on the right  

    UIDeviceOrientationLandscapeRight,      // Device oriented horizontally, home button on the left  

    UIDeviceOrientationFaceUp,              // Device oriented flat, face up  

    UIDeviceOrientationFaceDown             // Device oriented flat, face down  

} UIDeviceOrientation;  

 

C代码  


typedef enum {  

    UIInterfaceOrientationPortrait           = UIDeviceOrientationPortrait,  

    UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,  

    UIInterfaceOrientationLandscapeLeft      = UIDeviceOrientationLandscapeRight,  

    UIInterfaceOrientationLandscapeRight     = UIDeviceOrientationLandscapeLeft  

} UIInterfaceOrientation;  

  

C代码  


#define UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation)  ((orientation) == UIDeviceOrientationPortrait || (orientation) == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown)  

#define UIDeviceOrientationIsLandscape(orientation) ((orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeLeft || (orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeRight)  

 

上面是重要的源代码,已经解释的非常清楚。UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) 跟  ((orientation) == UIDeviceOrientationPortrait || (orientation) == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) 完全是一个意思。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: