QT全局变量声明及使用
2013-09-25 23:52
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方法一:
1.先在一个.h文件中声明一个类:
//Data.h
#ifndef DATA_H
#define DATA_H
class Data
{
public:
static int flag; //注意关键字static
static int size;
};
#endif
2.在.cpp文件里类中的成员进行定义:
//Data.cpp
#include "Data.h"
int Data::flag = 0;
int Data::size = 5;
3.只要有了前面两步,这些变量就可以在其他的文件里用了,并且可以随时修改,例如:
//Form.cpp
#include <QtGui>
#include "Data.h"
Form::Form(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
Data::flag = 1; //随时可以修改Data中的几个变量
Data::size = 10;
...
}
方法二:
在Qt中使用全局变量的实例
1.首先需要在一个头文件中对全局了变量使用exern方法进行定义。
2.只能在cpp文件中对其是实例化,并且实例化只能在函数的外部进行。建议在包含main函数的cpp文件中进行实例化,这样可以确保在其他文件中使用时,它已经被实例化。
3. 其他文件只要包含了g.h这个头文件,就可以修改或者访问这个全局变量,而不需要再次实例化。
以上的方法对多个源文件之间的数据交互很有用处。
1.先在一个.h文件中声明一个类:
//Data.h
#ifndef DATA_H
#define DATA_H
class Data
{
public:
static int flag; //注意关键字static
static int size;
};
#endif
2.在.cpp文件里类中的成员进行定义:
//Data.cpp
#include "Data.h"
int Data::flag = 0;
int Data::size = 5;
3.只要有了前面两步,这些变量就可以在其他的文件里用了,并且可以随时修改,例如:
//Form.cpp
#include <QtGui>
#include "Data.h"
Form::Form(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
Data::flag = 1; //随时可以修改Data中的几个变量
Data::size = 10;
...
}
方法二:
在Qt中使用全局变量的实例
1.首先需要在一个头文件中对全局了变量使用exern方法进行定义。
//g.h extern char *testStr;
2.只能在cpp文件中对其是实例化,并且实例化只能在函数的外部进行。建议在包含main函数的cpp文件中进行实例化,这样可以确保在其他文件中使用时,它已经被实例化。
//a.h #include "g.h" char *testStr="hello world"; void main() { cout<<testStr<<endl; testStr="hello China"; }
3. 其他文件只要包含了g.h这个头文件,就可以修改或者访问这个全局变量,而不需要再次实例化。
//b.h //该文件中就可以不需要实例化全局变量了。 #include "g.h" void mytest() { cout<<testStr<<endl; }
以上的方法对多个源文件之间的数据交互很有用处。
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