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C#的数据类型整数类型

2013-09-24 17:04 381 查看


整数类型

数据类型
说明
取值范围
对应于System程序集中的结构
sbyte
有符号8位整数
-128-127
SByte
byte
无符号8位整数
0-255
Byte
short
有符号16位整数
-32768-32767
Int16
ushort
无符号16位整数
0-65535
UInt16
Int
有符号32位整数
-2147489648-2147483647
Int32
uint
无符号32位整数
0-42994967295
UInt32
long
有符号64位整数
-263-263
Int64
ulong
无符号64位整数
0-264
UInt64
字符类型

C#中采用Unicode字符集来表示字符类型。

实数类型

数据类型
说明
取值范围
float
32位单精度实数
1.5*10-45-3.4*1038
double
64位双精度实数
5.0*10-324-1.7*10308
demcimal
128位十进制实数
1.0*10-28-7.9*1028
布尔(bool)类型

取值只能是ture或者false,bool类型对应于.NET类库中的System.Boolean结构。它在计算机中占4个字节,即32位存储空间。

结构类型

把一系列相关的信息组织成为一个单一实体的过程,这就是创建一个结构的过程。

struct
person

{

string
m_name; //姓名

int
m_age; //年龄

string
m_sex; //性别

}

枚举类型

主要用于表示一个逻辑相关联的项和组合。使用关键字enum来定义。

enum
Weekday

{

Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday

}

2.引用类型

引用类型包括类(class)、接口(interface)、委托(delegate)和数组(array)。

类(class)

类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象集合。创建类的实例必须使用关键字new来进行声明。

(重点)类和结构之间的根本区别在于:结构是值类型,而类是引用类型。对于值类型,每个变量直接包含自身的所有数据,每创建一个变量,就在内存中开辟一块区域;而对于引用类型,每个变量只存储对目标存储数据的引用,每创建一个变量,就增加一个指向目标数据的指针。

接口(interface)

应用程序之间要相互调用,就必须事先达成一个协议,被调用的一方在协议中对自己所能提供的服务进行描述。在C#中,这个协议就是接口。接口定义中对方法的声明,既不包括访问限制修饰符,也不包括方法的执行代码。

(注意)如果某个类继承了一个接口,那么它就要实现该接口所定义的服务。也就是实现接口中的方法。

委托

委托用语封装某个方法的调用过程。

委托的使用过程分为3步:

1.定义
delegate void HelloDelegate();

2.实例化 HelloDelegate
hd = new HelloDelegate(p1.Say); //p1.Say调用的方法

3.调用
hd();

数组

数组主要用于同一数据类型的数据进行批量处理。在C#中,数组需要初始化之后才能使用。

如:int[]
array1 = new int[3]{2,3,5};

int[] array1 = {2,3,5};

(注意)对规则多维数组,调用Length属性所得的值为整个数组的长度;而调用其GetLength方法,参数为0时得到数组第1维的长度,为1时得到数组第2维的长度,以此类推。而对于不规则多维数组,调用Length属性和以0为参数调用其GetLength方法,得到的都是第一维的长度。
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