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c#基础 之对象和类型

2013-09-23 17:27 148 查看
1、类和结构
结构与类的区别是它们在内存中的存储方式(类是存储在堆(heap)上的引用类型,而结构是存储在堆栈(stack)上的值类型)、访问方式和一些特征(如结构不支持继承)。较小的数据类型使用结构可提高性能。但在语法上,结构与类非常相似,主要的区别是使用关键字struct代替class来声明结构。
 
一、预备知识—程序的内存分配
 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
 1、栈区(stack)—
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
 操作方式类似于数据结构中的栈。
 2、堆区(heap)
— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
 收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
 全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
 一块区域。 -
程序结束后由系统释放。
 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

 
 
2、数组或其他引用类型(如类)传递给方法,方法就会使用该引用改变这个数组中的值,而新值会反射到原来的数组对象上
 

using System;

 
namespace  Wrox.ProCSharp. ParameterTestSample

  {

  class ParameterTest

  {

  static void SomeFunction(int[] ints, int i)

  {

  ints[0] = 100;

  i = 100;

  }

 

  public static int Main()

  {

  int i = 0;

  int[] ints = { 0, 1, 2, 4, 8 };

  // Display the original values

  Console.WriteLine("i = " + i);

  Console.WriteLine("ints[0] = " + ints[0]);

Console.WriteLine("Calling SomeFunction...");

 
          // After this method returns, ints will be changed,

  // but i will not

  SomeFunction(ints, i);

  Console.WriteLine("i = " + i);

  Console.WriteLine("ints[0] = " + ints[0]);

  return 0;

  }

  }

  }

 
结果如下:

csc  ParameterTest.cs

  Microsoft (R) Visual C# Compiler version 9.00.20404

  for Microsoft (R) .NET Framework version 3.5

  Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

 
ParameterTest.exe

  i = 0

  ints[0] = 0

  Calling SomeFunction...

  i = 0

  ints[0] = 100

 
 
 
3、ref参数

方法对变量所作的任何改变都会影响原来对象的值:

static void  SomeFunction(int[] ints, ref  int i)

  {

  ints[0] = 100;

  i = 100;       //the change to i will persist  after SomeFunction() exits

  }

 
在调用该方法时,ref
关键字的变量需要赋值(初始化)还需要添加ref关键字:

Int i=1;

 
SomeFunction(ints,  ref i);

 
4、out关键字

static void  SomeFunction(out int i)

  {

  i = 100;

  }

 
public static  int Main()

  {

  int i; // note how i is declared but not initialized

  SomeFunction(out i);

  Console.WriteLine(i);

  return 0;

  }

 
参数只需声明,不用初始化。方法体内,必须对out
参数赋值。否则报错。
 
5、方法的重载

方法名相同、但参数的个数和类型不同。因为C#不直接支持可选参数,所以需要使用方法重载来达到此目的

 
#warning
6、属性

public string  Name

  {

  get

  {

  return _name;

  }

  set

  {

  _name = value;

  }

  }

 
 
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标签:  c#