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改善C++ 程序的150个建议学习之建议22:灵活地使用不同风格的注释

2013-09-12 08:43 417 查看
建议22:灵活地使用不同风格的注释

注释,可以说是计算机程序中不可或缺的一个部分,它的存在让我们阅读程序代码、理解作者意图变得相对容易(当然,这里说的是具有良好注释的代码)。在C/C++语言中,存在着两种不同的注释语法:

旧有的C风格的注释: /* describe your purposes */

新式的C++风格的注释: // describe your purposes

既然两种注释语法都有效,选择哪一种呢?C风格的还是C++风格的呢?很多的C++书籍推荐我们使用新式的C++风格注释语法,比如受C++程序员顶礼膜拜

的经典书籍《Effective C++》在条款4中的建议就是如此。为此,Scott Meyers还给出了一定的理由—由“内嵌注释结束符”引发的“惨案”:

/* C风格的注释*/

if(a>b)

{

/* int temp =a; /* swap a and b */

a = b;

b = temp;

*/

}

此段代码取自Scott Meyers的《Effective C++》,在此表示感谢。

// C++风格的注释

if(a>b)

{

//int temp =a; // swap a and b

//a = b;

//b = temp;

}

当程序员因为某些特殊原因而采用C风格的注释语法将上述代码进行注释时,由于原代码中存在原有的内嵌注释,导致注释过早地找到结束匹配符,使代码注释失效,出现编译错误。而C++风格的注释则不会出现类似的麻烦。然而,正如一个硬币有两面,任何东西都是有利有弊的。让程序员更加便利与轻松才是硬道理。使用注释亦然。还是先看下面的一段代码:

/***

* new.cxx - defines C++ new routine

*

* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

*

*Purpose:

* Defines C++ new routine.

*******************************************************/

#ifdef _SYSCRT

#include <cruntime.h>

#include <crtdbg.h>

#include <malloc.h>

#include <new.h>

#include <stdlib.h>

#include <winheap.h>

#include <rtcsup.h>

#include <internal.h>

void * operator new( size_t cb )

{

void *res;

for (;;) {

// allocate memory block

res = _heap_alloc(cb);

// if successful allocation, return pointer to memory

if (res)

break;

// call installed new handler

if (!_callnewh(cb))

break;

// new handler was successful -- try to allocate again

}

RTCCALLBACK(_RTC_Allocate_hook, (res, cb, 0));

return res;

}

#else /* _SYSCRT */

这是VC++库中new.cpp文件中的部分代码。在注释方面,这段代码中有很多值得我们学习的地方。使用C风格的 /* */标准化的代码有很多必不可少的东西,比如版权信息、文件名称、标识符、摘要、当前版本号、作者/修改者、完成日期、版本历史信息,等等。这些信息不会为我们的代码运行带来任何的改进,但是可以提高了代码的可读性,方便代码的维护。如此繁缛的信息,可能多达十几行,此时如果使用C++风格的注释语法,那么就得记得在每一行的开始都写下两个“/”符。那此时何不采用更加简单便利的/* */呢?内嵌注释用 //内嵌注释一般出现在代码主体内。此时,建议使用新式的C++风格的注释语法。最直接的原因就是避免出现那些由“内嵌注释结束符”引发的“惨案”。不过,在这种情况下,出于调试原因用/*
*/注掉一块代码,也不会出现什么问题。宏尾端的注释用/* */ Scott Meyers对于注释语法的使用还提出了一个问题:一些“古董”级的、只针对C编译器而写的预处理器不能识别C++风格的注释,所以下面的代码就不能按照预期那样正常运

行,它们会把注释当成宏的一部分:

#define LIGHT_SPEED 3e8 // m/sec (in a vacuum)

虽然使用这样的“古董”预处理器的人近乎绝迹,但是保不齐会出现一个特例。所以为了保证百分之百不出错,建议在宏尾端的注释使用C风格的注释语法:

#define LIGHT_SPEED 3e8 /* m/sec (in a vacuum) */

除此之外,还有一个特别的使用情形:默认参数函数的定义。代码片段如下所示:

// 声明文件

class A

{

public:

void Function( int para1, int para2 = 0 );

};

// 实现文件

void A::Function( int para1, int para2 /* = 0*/ )

{

// processing code

}

我们一般将类的声明与实现进行分离,放置在不同的文件之中。此时如果函数存在默认参数,它只能出现在声明中,不过,在实现中缺少默认参数的说明可能会影响我们对函数的设计或理解,所以有必要在实现中对默认参数进行一些说明。使用C风格的注释语法按照上述形式进行说明确实是一个值得推荐的方式。在这种情形下,C++风格的注释变得无能为力了。灵活地使用两种形式的注释方式,在保证代码鲁棒性、可读性的同时,尽量使程序员获得更多轻松与便利。

请记住:C风格的注释/* */ 与C++风格的注释// 在C++语言中同时存在,所以我们可以充分地利用两种注释的长处,并注意可能存在的问题,这会让我们的编码变得更加轻松、便利、高效!
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