quick-cocos2d-x中通过LuaProxy调用CCBI
2013-09-10 22:39
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今天想起了 就动手试试了 其实挺简单的
local proxy = CCBProxy :create()
local n = proxy:readCCBFromFile("ccb/HelloCocosBuilder.ccbi") -- Got a CCNode
self:addChild(tolua.cast(n,"CCLayer"))
就三局话
这个quick-cocos2d-x版本是2.1.5 廖大说他们集成的还是老的所以还是用CCBProxy 在下一个版本会升级到最新的 LuaProxy
附截图
local proxy = CCBProxy :create()
local n = proxy:readCCBFromFile("ccb/HelloCocosBuilder.ccbi") -- Got a CCNode
self:addChild(tolua.cast(n,"CCLayer"))
就三局话
这个quick-cocos2d-x版本是2.1.5 廖大说他们集成的还是老的所以还是用CCBProxy 在下一个版本会升级到最新的 LuaProxy
附截图
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