您的位置:首页 > 移动开发 > Cocos引擎

用ndk编译cocos2d-x的android版本的简便方法

2013-08-31 16:07 337 查看
我之前用cygwin编译cocos2d-x版本,但是发现很麻烦,然后我通过网上查找他们用ndk方法来编译,发现其实挺麻烦的

这是原文的链接:/article/6976949.html

我当时配置NDK_MODULE_PATH时的时候,它老是报一个警告:



因为这个警告,使得我的这个文件下的CocosDenshion文件夹无法编译,我百思不得其解

所以我就这样做,把cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1文件夹下的cocos2dx,CocosDenshion,extensions,external

还有拓展库:F:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt文件夹下的

全都复制到ndk目录下的sources文件下:

参照这个图



其他就和他们讲的差不多了,具体如下



配置一下属性:







这些属性配好后,就差不多可以了,clean下,就会出下面的图:

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: