如何查ios 对象不释放的问题
2013-07-29 13:46
316 查看
对象不释放是因为引用记数没有清零的原因导致的。
而引用计数没有清零就是retain和release没有配对。
现在介绍一种方案可以很直观地调查出这种问题:
继承对象的retain & release接口,Debug查看retain 和 release的调用情况,check是否有retain却没有release的操作.
而引用计数没有清零就是retain和release没有配对。
现在介绍一种方案可以很直观地调查出这种问题:
继承对象的retain & release接口,Debug查看retain 和 release的调用情况,check是否有retain却没有release的操作.
相关文章推荐
- Delphi 接口使用中,对象生命周期管理,如何释放需要注意的问题
- iOS- 再谈ARC里内存问题,ARC里数组、对象内存得不到释放?
- iOS的app的release版本对象创建了就立刻释放了问题
- iOS NSTimer释放不掉的问题 以及如何开始暂停定时器
- 初学iOS,刚看到控件的strong&weak问题,如果答的不对还请指正。首先有一点,在OC中,如果对象没有强引用,就会被自动释放,那么为什么控件还可以设为weak?
- Delphi 接口使用中,对象生命周期管理,如何释放需要注意的问题
- 初学iOS,刚看到控件的strong&weak问题,如果答的不对还请指正。首先有一点,在OC中,如果对象没有强引用,就会被自动释放,那么为什么控件还可以设为weak?
- iOS中,对象释放机制以及__weak、__unsafe_unretained的一些问题
- Delphi 接口使用中,对象生命周期管理,如何释放需要注意的问题
- 关于PD 中的 表对象 如何同时显示name 与code 的问题
- 【ios】如何按照自定义类的对象的某个属性进行排序
- iOS WKWebView与JS交互及不能释放问题
- iOS 中的 block 是如何持有对象的
- OC学习篇之---数组对象的引用计数问题和自动释放池的概念
- 如何在 iOS 中解决循环引用的问题
- iOS 底层解析weak的实现原理(包含weak对象的初始化,引用,释放的分析)
- C#COM对象的资源释放问题解决
- 关于unity动态添加游戏对象问题,如何动态添加一个菜单【一】
- unity lua C# 这边 new 了一个GameObject 对象并发给Lua那边, 这时C# 这边在通过GC释放掉这个对象;lua 那边会报错;遇到这种问题的解决方案
- 如何解决引用对象时,必须加所有者(owner)的问题