Cocos2d-x游戏开发之代码如何识别ios平台与android并分开处理
2013-07-27 14:26
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在Cocos2dx有条简单的预处理语句,用于代码中如何就不同平台执行相应的代码
void CppSprite::myInit(){ #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) //ios UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"森" message:@"C++与Oc互调" delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil]; [alert autorelease]; [alert show]; #else //adroid #endif };
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