网络编程基础(服务器,客户端)
2013-07-16 15:50
555 查看
服务器端编程步骤:
1、创建套接字socket, 初始化网络结构struct sockaddr_in
2、bind绑定 (服务器必须执行此函数,客户端可选)
3、listen 设置监听数
4、accept接受连接请求
客户端编程步骤:
1、创建套接字socket, 初始化网络结构
2、connect向服务器发送连接请求
/*************************
服务器端
*************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
typedef struct sockaddr SA; //给通用地址结构定义别名SA
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("usage:%s <ip> <port>\n", argv[0]);
exit(-1);
}
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr, peeraddr; //声明网络地址结构
socklen_t peerlen;
//XXX int socket(int domain, int type, int protocol); //创建套接字,并将返回的套接字ID赋给listenfd
if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
perror("fail to socket");
exit(-1);
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); //清零网络地址结构
servaddr.sin_family = PF_INET; //internet协议
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //atoi函数将字符串转为整型,htons函数将主机字节序转为网络字节序
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //inet_addr函数将IP地址的字符串形式转为无符号整型的形式
//XXX int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
if (bind(listenfd, (SA*)(&servaddr), sizeof(servaddr)) < 0)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
//XXX int listen(int sockfd, int backlog);
if (listen(listenfd, 5) < 0) //设置监听链接的最大数目,backlog指定了正在等待连接的最大队列长度
{
perror("listen");
exit(-1);
}
peerlen = sizeof(peeraddr);
while (1)
{
//XXX int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
if ((connfd = accept(listenfd, (SA*)&peeraddr, &peerlen)) < 0) //接受连接请求,并返回一个新的套接字ID给connfd
{
perror("accept");
exit(-1);
}
printf("connect from [%s:%d]\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), //inet_ntoa函数将IP地址的整型形式转为字符串形式
ntohs(peeraddr.sin_port)); //ntohs函数将网络的字节序转为主机的字节序
close(connfd);
}
return 0;
}
/*************************
客户端
************************/
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
typedef struct sockaddr SA;
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("Usage: %s <ip> <port>\n", argv[0]);
return -1;
}
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = PF_INET;
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
if (connect(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
{
perror("accept");
exit(-1);
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
1、创建套接字socket, 初始化网络结构struct sockaddr_in
2、bind绑定 (服务器必须执行此函数,客户端可选)
3、listen 设置监听数
4、accept接受连接请求
客户端编程步骤:
1、创建套接字socket, 初始化网络结构
2、connect向服务器发送连接请求
/*************************
服务器端
*************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
typedef struct sockaddr SA; //给通用地址结构定义别名SA
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("usage:%s <ip> <port>\n", argv[0]);
exit(-1);
}
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr, peeraddr; //声明网络地址结构
socklen_t peerlen;
//XXX int socket(int domain, int type, int protocol); //创建套接字,并将返回的套接字ID赋给listenfd
if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
perror("fail to socket");
exit(-1);
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); //清零网络地址结构
servaddr.sin_family = PF_INET; //internet协议
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //atoi函数将字符串转为整型,htons函数将主机字节序转为网络字节序
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //inet_addr函数将IP地址的字符串形式转为无符号整型的形式
//XXX int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
if (bind(listenfd, (SA*)(&servaddr), sizeof(servaddr)) < 0)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
//XXX int listen(int sockfd, int backlog);
if (listen(listenfd, 5) < 0) //设置监听链接的最大数目,backlog指定了正在等待连接的最大队列长度
{
perror("listen");
exit(-1);
}
peerlen = sizeof(peeraddr);
while (1)
{
//XXX int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
if ((connfd = accept(listenfd, (SA*)&peeraddr, &peerlen)) < 0) //接受连接请求,并返回一个新的套接字ID给connfd
{
perror("accept");
exit(-1);
}
printf("connect from [%s:%d]\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), //inet_ntoa函数将IP地址的整型形式转为字符串形式
ntohs(peeraddr.sin_port)); //ntohs函数将网络的字节序转为主机的字节序
close(connfd);
}
return 0;
}
/*************************
客户端
************************/
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
typedef struct sockaddr SA;
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("Usage: %s <ip> <port>\n", argv[0]);
return -1;
}
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = PF_INET;
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
if (connect(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
{
perror("accept");
exit(-1);
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
相关文章推荐
- 网络编程基础(2)----------UDP客户端与服务器
- Linux 网络编程基础(一) ---------------客户端/服务器的简单实现
- 网络编程基础(1)----------TCP客户端与服务器
- Linux 网络编程基础(一) ---------------客户端/服务器的简单实现
- Java基础知识强化之网络编程笔记09:TCP之客户端键盘录入服务器写到文本文件中
- Java基础知识强化之网络编程笔记14:TCP之多个客户端上传到一个服务器的思考(多线程改进)
- Java基础知识强化之网络编程笔记07:TCP之服务器给客户端一个反馈案例
- Linux 网络编程基础---------------客户端/服务器的简单实现
- Java基础知识强化之网络编程笔记08:TCP之客户端键盘录入服务器控制台输出
- Linux 网络编程基础(一) ---------------客户端/服务器的简单实现
- Java基础知识强化之网络编程笔记10:TCP之客户端读取文本文件服务器控制台输出
- Java基础24天--05--网络编程(浏览器客户端--Tomcat服务器)
- linux c之网络编程之TCP(服务器和和客户端基础通信)
- Linux 网络编程基础 客户端/服务器的简单实现
- 服务器开发【三】----网络编程的基础SOCKET(3)
- WINDOWS (服务器) 和 DOS(客户端) 网络互连 基于TCP/IP的编程实现
- 网络通信【 二】关于服务器和客户端编程
- Java基础-网络编程(TCP-客户端并发登录)
- Python客户端/服务器网络编程