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Java中Thread与Runnable的区别(转)

2013-06-24 17:06 246 查看
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,下面看例子: 

package org.thread.demo; 

class MyThread extends Thread{ 

    private String name; 

    public MyThread(String name) { 

        super(); 

        this.name = name; 

    } 

    public void run(){ 

        for(int i=0;i<10;i++){ 

           System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 

        } 

    } 

}

package org.thread.demo; 

    public class ThreadDemo01 { 

       public static void main(String[] args) { 

            MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 

           MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 

            mt1.run(); 

            mt2.run(); 

    } 



但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动 

start()方法启动线程: 

package org.thread.demo; 

public class ThreadDemo01 { 

    public static void main(String[] args) { 

        MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 

        MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 

        mt1.start(); 

        mt2.start(); 

    } 

};

这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢? 

在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface) 

Runnable接口 

在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。 

public interface Runnable{ 

    public void run(); 



例子: 

package org.runnable.demo; 

class MyThread implements Runnable{ 

    private String name; 

    public MyThread(String name) { 

        this.name = name; 

    } 

    public void run(){ 

        for(int i=0;i<100;i++){ 

            System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 

        } 

    } 

}; 

但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer) 

此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源): 

package org.runnable.demo; 

import org.runnable.demo.MyThread; 

public class ThreadDemo01 { 

        public static void main(String[] args) { 

            MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 

            MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 

            new Thread(mt1).start(); 

            new Thread(mt2).start(); 

        } 



·

两种实现方式的区别和联系: 

在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处: 

->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。 

->适合于资源的共享 

以卖票程序为例,通过Thread类完成: 

package org.demo.dff; 

class MyThread extends Thread{ 

    private int ticket=10; 

    public void run(){ 

        for(int i=0;i<20;i++){ 

            if(this.ticket>0){ 

                System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket–); 

            } 

        } 

    } 

}; 

下面通过三个线程对象,同时卖票: 

package org.demo.dff; 

public class ThreadTicket { 

    public static void main(String[] args) { 

        MyThread mt1=new MyThread(); 

        MyThread mt2=new MyThread(); 

        MyThread mt3=new MyThread(); 

        mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票 

        mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票 

        mt3.start();//没有达到资源共享 

    } 



如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子: 

package org.demo.runnable; 

class MyThread implements Runnable{ 

    private int ticket=10; 

    public void run(){ 

        for(int i=0;i<20;i++){ 

            if(this.ticket>0){ 

                System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket–); 

            } 

        } 

    } 



package org.demo.runnable; 

public class RunnableTicket { 

    public static void main(String[] args) { 

        MyThread mt=new MyThread(); 

        new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一 

        new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常 

        new Thread(mt).start(); 

    } 

}; 

虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

Runnable接口和Thread之间的联系: 

public class Thread extends Object implements Runnable 

发现Thread类也是Runnable接口的子类。
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