linux--------net- tcp----------客户端和服务器端 同步互相收发消息
2013-06-21 15:24
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Linux网络编程一步一步学-客户端和服务器端
同步互相收发消息
作者:周立发2007-01-24
13:36分类:默认分类标签:
服务器端源代码如下:
Linux网络编程一步一步学-客户端和服务器端
同步互相收发消息
作者:周立发2007-01-24
13:36分类:默认分类标签:
服务器端源代码如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define MAXBUF 1024 /************关于本文档******************************************** *filename: simple-accept.c *purpose: 演示最基本的网络编程步骤,开启服务接收客户端连接并和客户端通信,互相收发消息 *wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com) Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言 *date time:2007-01-24 13:26 *Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途 * 但请遵循GPL *Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力 * 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献! *********************************************************************/ int main(int argc, char **argv) { int sockfd, new_fd; socklen_t len; struct sockaddr_in my_addr, their_addr; unsigned int myport, lisnum; char buf[MAXBUF + 1]; if (argv[1]) myport = atoi(argv[1]); else myport = 7838; if (argv[2]) lisnum = atoi(argv[2]); else lisnum = 2; if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } else printf("socket created\n"); bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); my_addr.sin_family = PF_INET; my_addr.sin_port = htons(myport); if(argv[3]) my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[3]); else my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("bind"); exit(1); } else printf("binded\n"); if (listen(sockfd, lisnum) == -1) { perror("listen"); exit(1); } else printf("begin listen\n"); while(1) { len = sizeof(struct sockaddr); if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &len)) == -1) { perror("accept"); exit(errno); } else printf("server: got connection from %s, port %d, socket %d\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr), ntohs(their_addr.sin_port), new_fd); /* 开始处理每个新连接上的数据收发 */ bzero(buf, MAXBUF + 1); strcpy(buf, "这是在连接建立成功后向客户端发送的第一个消息\n只能向new_fd这个用accept函数新建立的socket发消息,不能向sockfd这个监听socket发送消息,监听socket不能用来接收或发送消息\n"); /* 发消息给客户端 */ len = send(new_fd, buf, strlen(buf), 0); if(len < 0) { printf("message:'%s' send error,error code is:%d,info:'%s'\n", buf, errno, strerror(errno)); } else printf("message:'%s' send success,total send %d bytes!\n", buf, len); bzero(buf, MAXBUF + 1); /* 接收客户端的消息 */ len = recv(new_fd, buf, MAXBUF, 0); if(len > 0) printf("recv message success:'%s',total:%d bytes\n", buf, len); else printf("message recv failed!error code:%d,info:'%s'\n", errno, strerror(errno)); /* 处理每个新连接上的数据收发结束 */ } close(sockfd); return 0; } 客户端源代码如下: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <resolv.h> #include <stdlib.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define MAXBUF 1024 /************关于本文档******************************************** *filename: simple-socket.c *purpose: 演示最基本的网络编程步骤,这是个客户端程序,与服务器互相收发消息 *wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com) Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言 *date time:2007-01-24 13:26 *Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途 * 但请遵循GPL *Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力 * 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献! *********************************************************************/ int main(int argc, char **argv) { int sockfd, len; struct sockaddr_in dest; char buffer[MAXBUF + 1]; if (argc != 3) { printf ("format error!using:\n\t\t%s Ipaddress port\n\t such as:\t%s 127.0.0.1 80\n此程序用来从某个 IP 地址的服务器某个端口接收最多 MAXBUF 个字节的消息", argv[0], argv[0]); exit(0); } /* 创建一个 socket 用于 tcp 通信 */ if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("Socket"); exit(errno); } printf("socket created\n"); /* 初始化服务器端(对方)的地址和端口信息 */ bzero(&dest, sizeof(dest)); dest.sin_family = AF_INET; dest.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *) &dest.sin_addr.s_addr) == 0) { perror(argv[1]); exit(errno); } printf("address created\n"); /* 连接服务器 */ if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest)) != 0) { perror("Connect "); exit(errno); } printf("server connected\n"); /* 接收对方发过来的消息,最多接收 MAXBUF 个字节 */ bzero(buffer, MAXBUF + 1); /* 接收服务器来的消息 */ len = recv(sockfd, buffer, MAXBUF, 0); if(len > 0) printf("recv message success:'%s',total%d bytes\n", buffer, len); else printf("recv message failed!error code:%d,info'%s'\n", errno, strerror(errno)); bzero(buffer, MAXBUF + 1); strcpy(buffer, "这是客户端发给服务器端的消息\n"); /* 发消息给服务器 */ len = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0); if(len < 0) printf("message:'%s'send failed!error code:%d,info:%s'\n", buffer, errno, strerror(errno)); else printf("message '%s'send success,total send %d bytes!\n", buffer, len); /* 关闭连接 */ close(sockfd); return 0; } 编译两个程序用下列命令: gcc -Wall simple-server.c -o server gcc -Wall simple-client.c -o client 启动服务端程序用如下命令: ./server 7838 1 启动客户端程序用如下命令: ./client 127.0.0.1 7838 服务端程序运行屏幕输出如下: socket created binded begin listen server: got connection from 127.0.0.1, port 32537, socket 4 消息'这是在连接建立成功后向客户端发送的第一个消息 只能向new_fd这个用accept函数新建立的socket发消息,不能向sockfd这个监听socket发送消息,监听socket不能用来接收或发送消息 '发送成功,共发送了227个字节! 接收消息成功:'这是客户端发给服务器端的消息 ',共43个字节的数据 客户端程序运行屏幕输出如下: socket created address created server connected 接收消息成功:'这是在连接建立成功后向客户端发送的第一个消息 只能向new_fd这个用accept函数新建立的socket发消息,不能向sockfd这个监听socket发送消息,监听socket不能用来接收或发送消息 ',共227个字节的数据 消息'这是客户端发给服务器端的消息 '发送成功,共发送了43个字节! 更多 0 |
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