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poll调用和select调用实现的功能一样,都是网络IO利用的一种机制。先看一下poll的调用形式

2013-06-16 10:04 459 查看
poll调用和select调用实现的功能一样,都是网络IO利用的一种机制。先看一下poll的调用形式

一,poll调用

[cpp]

#include <poll.h>

int poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout);

struct pollfd结构如下:【在源码文件poll.h文件中】

[cpp]

struct pollfd {

int fd;

short events;

short revents;

};

这个结构中fd表示文件描述符,events表示请求检测的事件,revents表示检测之后返回的事件,如果当某个文件描述符有状态变化时,revents的值就不为空。

二,参数说明

fds:存放需要被检测状态的Socket描述符;与select不同(select函数在调用之后,会清空检测socket描述符的数组),每当调用这个函数之后,系统不会清空这个数组,而是将有状态变化的描述符结构的revents变量状态变化,操作起来比较方便;

nfds:用于标记数组fds中的struct pollfd结构元素的总数量;

timeout:poll函数调用阻塞的时间,单位是MS(毫秒)

三,返回值

大于0:表示数组fds中有socket描述符的状态发生变化,或可以读取、或可以写入、或出错。并且返回的值表示这些状态有变化的socket描述符的总数量;此时可以对fds数组进行遍历,以寻找那些revents不空的socket描述符,然后判断这个里面有哪些事件以读取数据。

等于0:表示没有socket描述符有状态变化,并且调用超时。

小于0:此时表示有错误发生,此时全局变量errno保存错误码。

四,内核实现

poll系统调用的内核实现是sys_poll,其代码如下:

[cpp]

asmlinkage long sys_poll(struct pollfd __user *ufds, unsigned int nfds,

long timeout_msecs)

{

s64 timeout_jiffies;

int ret;

if (timeout_msecs > 0) {

#if HZ > 1000

/* We can only overflow if HZ > 1000 */

if (timeout_msecs / 1000 > (s64)0x7fffffffffffffffULL / (s64)HZ)

timeout_jiffies = -1;

else

#endif

timeout_jiffies = msecs_to_jiffies(timeout_msecs);

} else {

/* Infinite (< 0) or no (0) timeout */

timeout_jiffies = timeout_msecs;

}

ret = do_sys_poll(ufds, nfds, &timeout_jiffies);

if (ret == -EINTR) {

struct restart_block *restart_block;

restart_block = ¤t_thread_info()->restart_block;

restart_block->fn = do_restart_poll;

restart_block->arg0 = (unsigned long)ufds;

restart_block->arg1 = nfds;

restart_block->arg2 = timeout_jiffies & 0xFFFFFFFF;

restart_block->arg3 = (u64)timeout_jiffies >> 32;

ret = -ERESTART_RESTARTBLOCK;

}

return ret;

}

这个函数还是比较容易理解,包括三个部分的工作:

函数调用超时阻塞时间转换,根据内核的软时钟设置频率将超时时间设置为jiffies标准时间。

调用do_sys_poll,这里完成主要的工作。

如果当前进程有待处理的信号,则先处理信号,这是根据do_sys_poll返回来决定的,事实上在这个调用中会检查当前的进程是否有未处理信号,如果有,就会返回EINTR以处理信号,然后返回-ERESTART_RESTARTBLOCK,这会导致重新调用。

进入到do_sys_poll函数中

[cpp]

int do_sys_poll(struct pollfd __user *ufds, unsigned int nfds, s64 *timeout)

{

struct poll_wqueues table;

int err = -EFAULT, fdcount, len, size;

/* Allocate small arguments on the stack to save memory and be

faster - use long to make sure the buffer is aligned properly

on 64 bit archs to avoid unaligned access */

long stack_pps[POLL_STACK_ALLOC/sizeof(long)];

struct poll_list *const head = (struct poll_list *)stack_pps;

struct poll_list *walk = head;

unsigned long todo = nfds;

if (nfds > current->signal->rlim[RLIMIT_NOFILE].rlim_cur)

return -EINVAL;

len = min_t(unsigned int, nfds, N_STACK_PPS);

for (;;) {

walk->next = NULL;

walk->len = len;

if (!len)

break;

if (copy_from_user(walk->entries, ufds + nfds-todo,

sizeof(struct pollfd) * walk->len))

goto out_fds;

todo -= walk->len;

if (!todo)

break;

len = min(todo, POLLFD_PER_PAGE);

size = sizeof(struct poll_list) + sizeof(struct pollfd) * len;

walk = walk->next = kmalloc(size, GFP_KERNEL);

if (!walk) {

err = -ENOMEM;

goto out_fds;

}

}

pollfd

poll_initwait(&table);

fdcount = do_poll(nfds, head, &table, timeout);

poll_freewait(&table);

for (walk = head; walk; walk = walk->next) {

struct pollfd *fds = walk->entries;

int j;

for (j = 0; j < walk->len; j++, ufds++)

if (__put_user(fds[j].revents, &ufds->revents))

goto out_fds;

}

err = fdcount;

out_fds:

walk = head->next;

while (walk) {

struct poll_list *pos = walk;

walk = walk->next;

kfree(pos);

}

return err;

}

为了加快处理速度和提高系统性能,这里优先使用已经定好的一个栈空间,其大小为POLL_STACK_ALLOC,在我系统上,其值为256,大小为256个字节的栈空间转换为struct poll_list结构,以存储需要被检测的socket描述符,struct poll_list的结构如下:

[cpp]

struct poll_list {

struct poll_list *next;

int len;

struct pollfd entries[0];

};

上面可以看到该结构的entries为一个数组,结构为struct pollfd,这个有点眼熟,没错,它就是存储poll调用中需要被检测的socket描述符。那么前面分配的栈空间能存储多少个struct pollfd呢?这计算如下:

[cpp]

len = min_t(unsigned int, nfds, N_STACK_PPS);

式中的N_STACK_PPS就是计算前面默认的固定栈大小能够存储多少个struct pollfd的

[cpp] view plaincopy

#define N_STACK_PPS ((sizeof(stack_pps) - sizeof(struct poll_list)) / /

sizeof(struct pollfd))

然后就复制len个struct pollfd至内核空间,这里有细心的用户就会发现:如果nfds比N_STACK_PPS大的话,怎么办呢?注意上面的函数,是一个循环,如果nfds比N_STACK_PPS大(事实上,一般都会比这里大),那么会再请求内存,然后接着复制,就是这个代码片段:

[cpp]

len = min(todo, POLLFD_PER_PAGE);

size = sizeof(struct poll_list) + sizeof(struct pollfd) * len;

walk = walk->next = kmalloc(size, GFP_KERNEL);

if (!walk) {

err = -ENOMEM;

goto out_fds;

}

POLLFD_PER_PAGE表示一页的内存能够存储多少个struct pollfd,可以计算一下,一页是4K,而struct pollfd的内存占用8个字节,就是一页的内存可以将近存储512个socket描述符。如果在分配一页的内存之后,还不够nfds来用,没关系,循环不会退出的,会再分配一个页,并且所有分配的块都被struct poll_list链接起来,上面可以看到,这个结构有一个next域,就是专门做这个的。

在这之后,就会形成一个以stack_pps存储空间为头,然后一页一页分配的内存为接点的链表,这个链表上就存储了poll调用时传入的所有的socket描述符。

接下来调用一个很重要的部分

[cpp]

poll_initwait(&table);

fdcount = do_poll(nfds, head, &table, timeout);

poll_freewait(&table);

这是最重要的部分,因为接下来的部分比较容易理解,在这之后,做两件事:

将链表上的所有struct pollfd中的revents的状态写入到用户空间(记得之前也从用户空间写入过内核空间,这是因为内核态地址,用户空间应用不能访问),所以需要写入到用户空间中去。

之前调用kmalloc分配了很多内存,现在要释放了,所以要从stack_pps地址处的head开始,顺着next不断的释放内存。

再回到最重要的部分,先看poll_initwait调用,下面是主要相关的数据结构

[cpp]

struct poll_wqueues {

poll_table pt;

struct poll_table_page * table;

int error;

int inline_index;

struct poll_table_entry inline_entries[N_INLINE_POLL_ENTRIES];

};

typedef void (*poll_queue_proc)(struct file *, wait_queue_head_t *, struct poll_table_struct *);

typedef struct poll_table_struct {

poll_queue_proc qproc;

} poll_table;

poll_initwait函数如下:

[cpp]

void poll_initwait(struct poll_wqueues *pwq)

{

init_poll_funcptr(&pwq->pt, __pollwait);//设置poll_table结构中的qproc函数指针为__pollwait函数,就是pwq->pt->qproc=__pollwait。这个函数是一个回调函数,基本上这种机制的实现,就是依靠回调函数了。

pwq->error = 0;

pwq->table = NULL;

pwq->inline_index = 0;

}

所以poll_initwait就是初始化了poll_wqueues table,主要是将其结构中的函数指针设置为__pollwait函数。那么这个函数是做什么的呢?我们先看poll_initwait之后调用的函数,就是do_poll函数,其实现如下:

注意下面函数在调用时的参数,参数有这么几个nfds, head, &table, timeout,参数就容易理解了:nfds表示poll调用时传入的数组中struct pollfd的个数,head其实是表示将poll调用时传入的数组,因为全部都表示为struct poll_list链表了(前面分析的,还记得吧),table是刚刚初始化的一个,里面暂时就只是包含一个回调函数的指针,就是__pollwait函数。timeout表示超时时间。

[cpp]

static int do_poll(unsigned int nfds, struct poll_list *list,

struct poll_wqueues *wait, s64 *timeout)

{

int count = 0;

poll_table* pt = &wait->pt;

/* Optimise the no-wait case */

if (!(*timeout))

pt = NULL;

for (;;) {

struct poll_list *walk;

long __timeout;

set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);

for (walk = list; walk != NULL; walk = walk->next) {

struct pollfd * pfd, * pfd_end;

pfd = walk->entries;

pfd_end = pfd + walk->len;

for (; pfd != pfd_end; pfd++) {

/*

* Fish for events. If we found one, record it

* and kill the poll_table, so we don't

* needlessly register any other waiters after

* this. They'll get immediately deregistered

* when we break out and return.

*/

if (do_pollfd(pfd, pt)) {

count++;

pt = NULL;

}

}

}

/*

* All waiters have already been registered, so don't provide

* a poll_table to them on the next loop iteration.

*/

pt = NULL;

if (!count) {

count = wait->error;

if (signal_pending(current))

count = -EINTR;

}

if (count || !*timeout)

break;

if (*timeout < 0) {

/* Wait indefinitely */

__timeout = MAX_SCHEDULE_TIMEOUT;

} else if (unlikely(*timeout >= (s64)MAX_SCHEDULE_TIMEOUT-1)) {

/*

* Wait for longer than MAX_SCHEDULE_TIMEOUT. Do it in

* a loop

*/

__timeout = MAX_SCHEDULE_TIMEOUT - 1;

*timeout -= __timeout;

} else {

__timeout = *timeout;

*timeout = 0;

}

__timeout = schedule_timeout(__timeout);

if (*timeout >= 0)

*timeout += __timeout;

}

__set_current_state(TASK_RUNNING);

return count;

}

这个函数有以下几个要注意的点:

信号处理保障。在这个函数中先将当前进程设置为可以被信号中断,就是set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE)这一行,后面还会检查是否有需要处理的信号signal_pending(current)。这里的意思是就算是poll调用进入到sys_poll系统调用之后,也可以接收外部信号,从而退出当前系统调用(因为我们知道一般的系统调用都不会被中断的,所以系统调用一般都尽量很快的返回)。

外部大循环退出的条件,外部大循环退出的条件只有if (count || !*timeout) break;后面的条件容易理解,就是超时,前面的count是什么意思?它在每次调用do_pollfd函数之后,都有可能会加1,其实调用do_pollfd就是检查socket描述符状态的变化,如果有变化,就会使count加1,所以在结束内部遍历之后,count保存了所有的有状态变化的socket描述符数量。

这个函数会对之前以head为头结点的链表进行遍历,然后链表上每个结点中都包含很多很多的struct pollfd进行遍历(这些struct pollfd都被存储在struct poll_list结构的数组字段struct pollfd entries里面。

然后对每个struct pollfd调用do_pollfd(这会调用很多次,根据你传入多少个socket描述符而定),这个函数需要两个参数,一个是struct pollfd,这没得说的,另一个是刚刚初始化的table,就是那个暂时只是包含__pollwait回调指针的结构,还记得吧。

我们再进入do_pollfd,了解这个函数是做什么的?

[cpp]

static inline unsigned int do_pollfd(struct pollfd *pollfd, poll_table *pwait)

{

unsigned int mask;

int fd;

mask = 0;

fd = pollfd->fd;

if (fd >= 0) {

int fput_needed;

struct file * file;

file = fget_light(fd, &fput_needed);

mask = POLLNVAL;

if (file != NULL) {

mask = DEFAULT_POLLMASK;

if (file->f_op && file->f_op->poll)

mask = file->f_op->poll(file, pwait);

/* Mask out unneeded events. */

mask &= pollfd->events | POLLERR | POLLHUP;

fput_light(file, fput_needed);

}

}

pollfd->revents = mask;

return mask;

}

这个函数很简单,先根据socket描述符或者是文件句柄找到进程对应的struct file *file结构,然后调用file->f_op->poll(file,pwait),这是这个函数的核心调用,这其实也是linux的VFS的一部分,这会根据当前的文件是什么类型的文件来选择调用的入口,如file是socket网络文件,此时调用的就是由网络驱动设备来实现的poll,如果file是ext3等文件系统上打开的一个文件,那就会调用由该文件系统来实现的poll函数,我们以tcp_poll为例来了解一般poll完成什么工作;

注意下面的参数,file和wait是由file->f_op->poll调用传入的参数,而struct socket为socket连接的进程方面表示。

[cpp]

unsigned int tcp_poll(struct file *file, struct socket *sock, poll_table *wait)

{

unsigned int mask;

struct sock *sk = sock->sk;

struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);

poll_wait(file, sk->sk_sleep, wait);

if (sk->sk_state == TCP_LISTEN)

return inet_csk_listen_poll(sk);

/* Socket is not locked. We are protected from async events

by poll logic and correct handling of state changes

made by another threads is impossible in any case.

*/

mask = 0;

if (sk->sk_err)

mask = POLLERR;

/*

* POLLHUP is certainly not done right. But poll() doesn't

* have a notion of HUP in just one direction, and for a

* socket the read side is more interesting.

*

* Some poll() documentation says that POLLHUP is incompatible

* with the POLLOUT/POLLWR flags, so somebody should check this

* all. But careful, it tends to be safer to return too many

* bits than too few, and you can easily break real applications

* if you don't tell them that something has hung up!

*

* Check-me.

*

* Check number 1. POLLHUP is _UNMASKABLE_ event (see UNIX98 and

* our fs/select.c). It means that after we received EOF,

* poll always returns immediately, making impossible poll() on write()

* in state CLOSE_WAIT. One solution is evident --- to set POLLHUP

* if and only if shutdown has been made in both directions.

* Actually, it is interesting to look how Solaris and DUX

* solve this dilemma. I would prefer, if PULLHUP were maskable,

* then we could set it on SND_SHUTDOWN. BTW examples given

* in Stevens' books assume exactly this behaviour, it explains

* why PULLHUP is incompatible with POLLOUT. --ANK

*

* NOTE. Check for TCP_CLOSE is added. The goal is to prevent

* blocking on fresh not-connected or disconnected socket. --ANK

*/

if (sk->sk_shutdown == SHUTDOWN_MASK || sk->sk_state == TCP_CLOSE)

mask |= POLLHUP;

if (sk->sk_shutdown & RCV_SHUTDOWN)

mask |= POLLIN | POLLRDNORM | POLLRDHUP;

/* Connected? */

if ((1 << sk->sk_state) & ~(TCPF_SYN_SENT | TCPF_SYN_RECV)) {

/* Potential race condition. If read of tp below will

* escape above sk->sk_state, we can be illegally awaken

* in SYN_* states. */

if ((tp->rcv_nxt != tp->copied_seq) &&

(tp->urg_seq != tp->copied_seq ||

tp->rcv_nxt != tp->copied_seq + 1 ||

sock_flag(sk, SOCK_URGINLINE) || !tp->urg_data))

mask |= POLLIN | POLLRDNORM;

if (!(sk->sk_shutdown & SEND_SHUTDOWN)) {

if (sk_stream_wspace(sk) >= sk_stream_min_wspace(sk)) {

mask |= POLLOUT | POLLWRNORM;

} else { /* send SIGIO later */

set_bit(SOCK_ASYNC_NOSPACE,

&sk->sk_socket->flags);

set_bit(SOCK_NOSPACE, &sk->sk_socket->flags);

/* Race breaker. If space is freed after

* wspace test but before the flags are set,

* IO signal will be lost.

*/

if (sk_stream_wspace(sk) >= sk_stream_min_wspace(sk))

mask |= POLLOUT | POLLWRNORM;

}

}

if (tp->urg_data & TCP_URG_VALID)

mask |= POLLPRI;

}

return mask;

}

上面的tcp_poll看上去很长,但核心的的调用是:

[cpp]

poll_wait(file, sk->sk_sleep, wait);

这个函数的file和wait是我们在poll调用过程中传入的参数,sk->sk_sleep是什么呢?这里解释一下

sk的值是

[cpp]

struct sock *sk = sock->sk;

struct sock是socket连接的内核表示,sk->sk_sleep是struct wait_queue_head_t结构类型,这表示的是socket的等待队列,每一个socket都有自己的一个等待队列,由内核结构struct sock来维护。

其实大多数驱动实现的时候,此时都调用这个函数,这个函数也很简单,实现如下:

[cpp]

static inline void poll_wait(struct file * filp, wait_queue_head_t * wait_address, poll_table *p)

{

if (p && wait_address)

p->qproc(filp, wait_address, p);

}

现在一个转折点出现了,前面我们说过初始化table的函数指针为__pollwait,那么此时调用的就是__pollwait(filp,wait_address,p),这里的参数分别表示为进程表示文件结构struct file,socket或设备的等待队列wait_queue_head_t,和poll_table。

再回顾一下,到此为止,从我们调用poll函数开始,然后复制数据至内核、将struct pollfd表示为内核的struct poll_list链表、初始化poll_table变量、然后调用do_pollfd函数等过程,其实都是为了检查poll传递的每个struct pollfd是否有状态变化,也就是调用VFS的file->f_op->poll函数,这就到了__pollwait函数这里来了,这个函数会往等待队列上添加一个新的结点。

__pollwait的实现

[cpp]

static void __pollwait(struct file *filp, wait_queue_head_t *wait_address,

poll_table *p)

{

struct poll_table_entry *entry = poll_get_entry(p);

if (!entry)

return;

get_file(filp);

entry->filp = filp;

entry->wait_address = wait_address;

init_waitqueue_entry(&entry->wait, current);

add_wait_queue(wait_address, &entry->wait);

}

我们现在来分析一下,__pollwait调用完成之后,内核做了什么?先看一下poll_get_entry(p);

[cpp]

static struct poll_table_entry *poll_get_entry(poll_table *_p)

{

struct poll_wqueues *p = container_of(_p, struct poll_wqueues, pt);

struct poll_table_page *table = p->table;

if (p->inline_index < N_INLINE_POLL_ENTRIES)

return p->inline_entries + p->inline_index++;

if (!table || POLL_TABLE_FULL(table)) {

struct poll_table_page *new_table;

new_table = (struct poll_table_page *) __get_free_page(GFP_KERNEL);

if (!new_table) {

p->error = -ENOMEM;

__set_current_state(TASK_RUNNING);

return NULL;

}

new_table->entry = new_table->entries;

new_table->next = table;

p->table = new_table;

table = new_table;

}

return table->entry++;

}

这个函数会根据情况创建struct poll_table_page结构,因为__pollwait在系统中是会被多次调用的,所以可能会有多个struct poll_table_page结构,这个结构是对struct poll_table_entry的一个封装,其结构如下所示:

[cpp]

struct poll_table_page {

struct poll_table_page * next;

struct poll_table_entry * entry;

struct poll_table_entry entries[0];

};

struct poll_table_entry {

struct file * filp;

wait_queue_t wait;

wait_queue_head_t * wait_address;

};

所以在调用poll_get_entry之后,会返回一个新的poll_table_entry,这也是每次调用__pollwait都会产生的。接下来调用init_waitqueue_entry函数将这个新建的struct poll_table_entry和当前的进程绑定起来,再将struct poll_table_entry加入到socket的等待队列。这样就将当前进程和socket的等待队列联系,说白了,就是把current挂到等待队列上。

因为一旦有数据就绪,就会叫醒等待队列上的进程。可以看代码

[cpp]

static inline void init_waitqueue_entry(wait_queue_t *q, struct task_struct *p)

{

q->flags = 0;

q->private = p;

q->func = default_wake_function;

}

这里同时,注册了一个数据就绪时的叫醒函数

[cpp]

int default_wake_function(wait_queue_t *curr, unsigned mode, int sync,

void *key)

{

return try_to_wake_up(curr->private, mode, sync);

}

这就完成了调用。再来所有回顾一下

调用poll函数。

进入sys_poll等系列内核调用。

准备数据:,注册__pollwait(这是通过初始化poll_wqueues来完成的),复制数据至内核,重新组织成struct poll_list等等。

对所有的struct pollfd循环,以调用do_pollfd函数。

do_pollfd调用file->f_op->poll函数。

然后调用__pollwait创建一个struct poll_table_entry,并将其与当前进程绑定。

将当前进程挂在socket的等待队列上。

有数据就绪时唤醒进程。
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