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Spring实现两种设计模式:工厂模式和单态模式

2013-06-15 16:35 567 查看
工厂模式可将Java 对象的调用者从被调用者的实现逻辑中分离出来,调用者只需关心被调用者必须满足的规则(接口) ,而不必关心实例的具体实现过程。这是面向接口编程的优势,能提高程序的解耦,避免所有的类以硬编码方式耦合在一起。

如果所有的类直接耦合,极易形成"骨牌效应",假如B 类调用了A 类,一旦A 类需要修改,则B 类也需要修改;假如C 类调用了B 类,则C 类也需要修改......依次类推,从而导致整个系统都需要改写。造成"牵一发而动全身",而系统重构的代价是相当高的。

Spring 倡导”面向接口编程“,可以避免上述的问题,使设计良好的架构可保证系统重构的工作被封闭在重构的层内,绝不会影响其他层。

Spring 容器是实例化和管理全部bean 的工厂,Spring 默认将所有的bean 设置成单态模式,无须自己完成单态模式,即对所有相同id 的bean 请求都将返回同一个共享实例。因此,单态模式可大大降低Java 对象在创建和销毁时的系统开销。

一. 单态模式的回顾

单态模式限制了类实例的创建,但采用这种模式设计的类,可以保证仅有一个实例,并可提供访问该实例的全局访问点。J2EE应用的大量组件,都需要保证一个类只有一个实例。比如数据库引擎访问点只能有一个。

更多的时候,为了提高性能,程序应尽量减少Java 对象的创建和销毁时的开销。使用单态模式可避免Java 类被多次实例化,让相同类的全部实例共享同一内存区。

为了防止单态模式的类被多次实例化,应将类的构造器设成私有,这样就保证了只能通过静态方法获得类实例。而该静态方法则保证每次返回的实例都是同一个,这就需将该类的实例设置成类属性,由于该属性需要被静态方法访问,因此该属性应设成静态属性。

下面给出单态模式的示例代码:

package ppp;
//单态模式测试类
public class SingletonTest {
//该类的一个普通属性
int value;
//使用静态属性保存该类的一个实例
private static SingletonTest instance;
//构造器私有化,避免该类被多次实例化
private SingletonTest(){
System.out.println("正在执行构造器...");
}
//提供静态方法返回该类实例
public static SingletonTest getInstance(){
//实例化类实例前,先检查该实例是否存在
if(instance == null){
//如果不存在,则新建一个实例
instance = new SingletonTest();
}
//返回该类的成员变量:该类的实例
return instance;
}
//以下提供对普通属性value的getter和setter方法
public int getValue(){
return value;
}

public void setValue(int values){
this.value = values;
}
public static void main(String args[]){
SingletonTest t1 = SingletonTest.getInstance();
SingletonTest t2 = SingletonTest.getInstance();
t2.setValue(9);
System.out.println(t1 == t2);
}
}


从程序最后的打印结果可以看出,该类的两个实例完全相同。这证明单态模式类的全部实例是同一共享实例。程序里虽然获得了类的两个实例,但实际上只执行一次构造器,因为对于单态模式的类,无论有多少次的创建实例请求,都只执行一次构造器。

二. 工厂模式的回顾

工厂模式是根据调用数据返回某个类的一个实例,此类可以是多个类的某一个类。通常,这些类满足共同的规则(接口)或父类。调用者只关心工厂生产的实例是否满足某种规范,即实现的某个接口是否可供自己正常调用(调用者仅仅使用)。该模式给对象之间作出了清晰的角色划分,降低程序的耦合。

接口产生的全部实例通常用于实现相同接口,接口里定义了全部实例共同拥有的方法,这些方法在不同的实现类中实现的方式不同。从而使程序调用者无须关心方法的具体实现,降低了系统异构的代价。

下面是工厂模式的示例代码:

package ppp;

//Person接口定义
public interface Person {
public String sayHello(String name);
public String sayGoodbye(String name);
}


该接口定义了Person规范,规范要求实现该接口的类必须具有以下两个的方法:能打招呼,能告别。

package ppp;
//American类实现Person接口
public class American implements Person {
public String sayHello(String name){
return name+",hello";
}
public String sayGoodbye(String name)
{
return name+",goodbye";
}
}




下面是Person类的另一个实现类:Chinese

package ppp;
//Chinese类实现Person接口
public class Chinese implements Person {
public String sayHello(String name){
return name+",您好";
}
public String sayGoodbye(String name)
{
return name+",下次再见";
}
}





然后再看Person工厂的代码:

package ppp;

public class PersonFactory {
public Person getPerson(String ethnic)
{
if(ethnic.equalsIgnoreCase("chin"))
{
return new Chinese();
}else{
return new American();
}
}
}


以上是最简单的工厂模式框架,其主程序如下:

package ppp;

public class FactoryTest {
public static void main(String[] args){
//创建PersonFactory实例 ,获得工厂实例
PersonFactory pf = new PersonFactory();
//定义接口Person实例,面向接口编程
Person p = null;
//使用工厂获得person实例
p = pf.getPerson("chin");
//下面调用Person接口方法
System.out.println(p.sayHello("wawa"));
System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
//使用工厂获得Person的另一个实例
p = pf.getPerson("ame");
//再次调用Person接口的方法
System.out.println(p.sayHello("wawa"));
System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
}
}


由此可看出,主程序从Person 接口的具体类中解耦出来,而且程序调用者无须关心Person 的实例化过程,主程序仅仅与工厂服务定位结合在一起,可获得所有工厂能产生的实例。具体类的变化,接口无须发生任何改变,调用者程序代码部分也无须发生任何改动。

下面是Spring 对这两种模式的实现。

三. Spring 对单态与工厂模式的实现

随着Spring 提供工厂模式的实现,在使用Spring 时,无须自己提供工厂类。因为Spring容器是最大的工厂,而且是个功能超强的工厂。Spring 使用配置文件管理所有的bean ,其配置文件中bean 由Spring 工厂负责生成和管理。

下面是关于两个实例的配置文件:

<!--下面是xml文件的文件头-->
<?xml version = "1.0" encoding = "gb2312"?>
<!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN"
"http://www.springsource.org/dtd/spring-beans.dtd">
<!--beans是Spring配置文件的根元素-->
<beans>
<!--定义第一个bean,该bean的id是chinese-->
<bean id = "chinese" class = "ppp.Chinese"/>
<!--定义第二个bean,该bean的id是American-->
<bean id = "american" class = "ppp.American"/>
</beans>


主程序部分如下:

package ppp;

import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.FileSystemXmlApplicationContext;
public class SpringTest {
public static void main(String[] args) {
//实例化Spring容器
ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");
//定义Person接口实例
Person p = null;
//通过Spring上下文获得Chinese实例
p = (Person)ctx.getBean("chinese");
//执行chinese实例的方法
System.out.println(p.sayHello("wawa"));
System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));

p = (Person)ctx.getBean("american");
System.out.println(p.sayHello("wawa"));
System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
}
}


使用Spring 时,即使没有工厂类PersonFactory ,程序一样可以使用工厂模式, Spring完全可以提供所有工厂模式的功能。

下面对主程序部分进行简单的修改:

package ppp;

import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.FileSystemXmlApplicationContext;
public class SpringTest{
public static void main(String[] args){
//实例化Spring容器
ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");
//定义p1接口的实例p1
Person p1 = null;
//通过Spring上下文获得Chinese实例
p1 = (Person)ctx.getBean("Chinese");
//定义p2接口的实例p2
Person p2 = null;
p2 = (Person)ctx.getBean("Chinese");
System.out.println(p1 == p2);
}
}


程序的执行结果是:true

表明Spring对接受容器管理的全部的bean,默认采用单态模式管理,建议不要随意更改bean的行为方式。因为从性能上讲,单态的bean比非单态的bean性能更为优秀。

仔细检查上面的代码就会发现如下的特点;

(1)除测试部分的主程序外,代码并未出现Spring的特定类和接口。

(2)调用者的代码,也就是测试用的主程序部分,仅仅面向Person的接口编程,而无需知道实现类的具体名称。同时,通过修改配置文件来彻底切换底层的具体实现类。

(3)由于厂无需多个实例,因此工厂应该采用单态模式设计,其中Spring上下文也就是Spring工厂,已被设计成单态。

Spring工厂模式,不仅提供了创建bean的功能,还提供了对bean的生命周期的管理。最重要的是还以管理bean和bean之间的依赖关系
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