VC++界面编程之--获取父窗口背景画刷(附带时钟控件)
2013-06-13 21:51
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在WTL界面编程中,获取父窗口的背景画刷是经常要用到的,如下图的时钟:
时钟是每隔一秒就变化一次,所以当重画时钟时,需要先为其填充背景,以确保上一次描绘的部分被清理干净。当然,我们描绘时钟的图片是用PNG格式制作的,所以其支持透明背景色。但如果不手动清楚背景图片的话,将会变成下面这个样子:
阴影部分越来越浓了,唯一能做的是刷新父窗口,不过这将引起窗口抖动。所以我们需要在每次绘制时钟时,需要手动获取父窗口画刷,先填充时钟背景,然后再画时钟。
获取父窗口画刷的办法是通过窗口消息:WM_ERASEBKGND、WM_PAINT或者是不常用的WM_PRINTCLIENT来完成的。获取画刷之前,我们须得确定父窗口是在哪个消息下进行重绘的。原始的Windows窗口是在WM_ERASEBKGND下进行重绘的。
如果父窗口是在WM_ERASEBKGND下进行重绘,但获取背景画刷的消息是WM_PAINT,那么我们就不能正常获取其背景画刷,取而代之的是一个空画刷,如下图,左边红色的时钟获取了一个空画刷,背景变成了黑色。
如果父窗口是在WM_PAINT下重绘的,需要在WM_PAINT消息中使用如下处理,需注意wParam是否为空,如果不为空,那么就代表父窗口下的某个子窗体控件,需要获取其背景画刷:
运行后的效果如下,原来白色花瓣时钟的背景现在变成黑色的了,因为其是通过WM_ERASEBKGND来获取背景画刷的,但这里我只让WM_ERASEBKGND消息返回了1,所以白色花瓣时钟便无法获取背景画刷了。
在GDI+编程中,如果想要获取父窗口背景画刷,须由GDI先来获取,因为WM_PAINT和WM_ERASEBKGND的参数都是属于GDI的。然后将GDI中的CBitmap转为GDI+的Brush即可。下面是获取父窗口背景画刷的代码:
// Get background brush.
TextureBrush* GetBackGroundBrush(CWindow Window, CWindow ParentWindow, GET_BRUSH_TYPE brush_type = GET_BY_WM_PAINT)
{
if (Window.m_hWnd == NULL || ParentWindow.m_hWnd == NULL)
{
return NULL;
}
// Delete old brush.
DeleteOldBrush();
// Get parent window hdc.
CRect rcParent;
ParentWindow.GetWindowRect(&rcParent);
CClientDC dcParent = ParentWindow;
CDC dcCompat;
dcCompat.CreateCompatibleDC(dcParent);
CBitmap bmpParent;
bmpParent.CreateCompatibleBitmap(dcParent, rcParent.Width(), rcParent.Height());
dcCompat.SelectBitmap(bmpParent);
switch (brush_type)
{
default:
case GET_BY_WM_ERASEBKGND: { ParentWindow.SendMessage(WM_ERASEBKGND, (WPARAM) (HDC) dcCompat, 0); break; }
case GET_BY_WM_PAINT: { ParentWindow.SendMessage(WM_PAINT, (WPARAM) (HDC) dcCompat, (LPARAM)(PRF_ERASEBKGND | PRF_CLIENT | PRF_NONCLIENT)); break; }
case GET_BY_WM_PRINTCLIENT: { ParentWindow.SendMessage(WM_PRINTCLIENT, (WPARAM) (HDC) dcCompat, (LPARAM)(PRF_ERASEBKGND | PRF_CLIENT | PRF_NONCLIENT)); break; }
}
// Draw parent window image to bitmap.
CRect rcWindow;
Window.GetWindowRect(&rcWindow);
CDC dcWindow;
dcWindow.CreateCompatibleDC();
CBitmap bmpWidnow;
bmpWidnow.CreateCompatibleBitmap(dcCompat, rcWindow.Width(), rcWindow.Height());
dcWindow.SelectBitmap(bmpWidnow);
CRect rcSnap = rcWindow;
::MapWindowPoints(NULL, ParentWindow.m_hWnd, (LPPOINT) (LPRECT) &rcSnap, 2);
dcWindow.BitBlt(0, 0, rcWindow.Width(), rcWindow.Height(), dcCompat, rcSnap.left, rcSnap.top, SRCCOPY);
// Create Brush via bitmap.
m_pBitmap = Bitmap::FromHBITMAP(bmpWidnow.m_hBitmap, NULL);
m_pBrush = new TextureBrush(m_pBitmap);
return m_pBrush;
}
};
附本文的源代码工程项目:http://download.csdn.net/detail/renstarone/5773661里面有一个时钟控件及获取父窗口背景画刷类。
时钟是每隔一秒就变化一次,所以当重画时钟时,需要先为其填充背景,以确保上一次描绘的部分被清理干净。当然,我们描绘时钟的图片是用PNG格式制作的,所以其支持透明背景色。但如果不手动清楚背景图片的话,将会变成下面这个样子:
阴影部分越来越浓了,唯一能做的是刷新父窗口,不过这将引起窗口抖动。所以我们需要在每次绘制时钟时,需要手动获取父窗口画刷,先填充时钟背景,然后再画时钟。
获取父窗口画刷的办法是通过窗口消息:WM_ERASEBKGND、WM_PAINT或者是不常用的WM_PRINTCLIENT来完成的。获取画刷之前,我们须得确定父窗口是在哪个消息下进行重绘的。原始的Windows窗口是在WM_ERASEBKGND下进行重绘的。
如果父窗口是在WM_ERASEBKGND下进行重绘,但获取背景画刷的消息是WM_PAINT,那么我们就不能正常获取其背景画刷,取而代之的是一个空画刷,如下图,左边红色的时钟获取了一个空画刷,背景变成了黑色。
如果父窗口是在WM_PAINT下重绘的,需要在WM_PAINT消息中使用如下处理,需注意wParam是否为空,如果不为空,那么就代表父窗口下的某个子窗体控件,需要获取其背景画刷:
LRESULT OnPaint(UINT /*uMsg*/, WPARAM wParam, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/) { // wParam not NULL means some sub window want get its background brush. if (wParam != NULL) { Graphics g( (HDC)wParam ); DoPaint(g); } else { CPaintDC dc(m_hWnd); Graphics g(dc.m_hDC); DoPaint(g); } return 0; }
运行后的效果如下,原来白色花瓣时钟的背景现在变成黑色的了,因为其是通过WM_ERASEBKGND来获取背景画刷的,但这里我只让WM_ERASEBKGND消息返回了1,所以白色花瓣时钟便无法获取背景画刷了。
在GDI+编程中,如果想要获取父窗口背景画刷,须由GDI先来获取,因为WM_PAINT和WM_ERASEBKGND的参数都是属于GDI的。然后将GDI中的CBitmap转为GDI+的Brush即可。下面是获取父窗口背景画刷的代码:
// Get background brush.
TextureBrush* GetBackGroundBrush(CWindow Window, CWindow ParentWindow, GET_BRUSH_TYPE brush_type = GET_BY_WM_PAINT)
{
if (Window.m_hWnd == NULL || ParentWindow.m_hWnd == NULL)
{
return NULL;
}
// Delete old brush.
DeleteOldBrush();
// Get parent window hdc.
CRect rcParent;
ParentWindow.GetWindowRect(&rcParent);
CClientDC dcParent = ParentWindow;
CDC dcCompat;
dcCompat.CreateCompatibleDC(dcParent);
CBitmap bmpParent;
bmpParent.CreateCompatibleBitmap(dcParent, rcParent.Width(), rcParent.Height());
dcCompat.SelectBitmap(bmpParent);
switch (brush_type)
{
default:
case GET_BY_WM_ERASEBKGND: { ParentWindow.SendMessage(WM_ERASEBKGND, (WPARAM) (HDC) dcCompat, 0); break; }
case GET_BY_WM_PAINT: { ParentWindow.SendMessage(WM_PAINT, (WPARAM) (HDC) dcCompat, (LPARAM)(PRF_ERASEBKGND | PRF_CLIENT | PRF_NONCLIENT)); break; }
case GET_BY_WM_PRINTCLIENT: { ParentWindow.SendMessage(WM_PRINTCLIENT, (WPARAM) (HDC) dcCompat, (LPARAM)(PRF_ERASEBKGND | PRF_CLIENT | PRF_NONCLIENT)); break; }
}
// Draw parent window image to bitmap.
CRect rcWindow;
Window.GetWindowRect(&rcWindow);
CDC dcWindow;
dcWindow.CreateCompatibleDC();
CBitmap bmpWidnow;
bmpWidnow.CreateCompatibleBitmap(dcCompat, rcWindow.Width(), rcWindow.Height());
dcWindow.SelectBitmap(bmpWidnow);
CRect rcSnap = rcWindow;
::MapWindowPoints(NULL, ParentWindow.m_hWnd, (LPPOINT) (LPRECT) &rcSnap, 2);
dcWindow.BitBlt(0, 0, rcWindow.Width(), rcWindow.Height(), dcCompat, rcSnap.left, rcSnap.top, SRCCOPY);
// Create Brush via bitmap.
m_pBitmap = Bitmap::FromHBITMAP(bmpWidnow.m_hBitmap, NULL);
m_pBrush = new TextureBrush(m_pBitmap);
return m_pBrush;
}
};
附本文的源代码工程项目:http://download.csdn.net/detail/renstarone/5773661里面有一个时钟控件及获取父窗口背景画刷类。
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