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XMPP 中客户端断线及网络异常处理

2013-06-06 15:31 246 查看
1.网上关于网络断线这个问题的处理的资料确实很少。有写说在Mina的框架里修改Session close.但都没有给出相关的处理。对于一个不是深入了解那框架的人,确实是件不容易的事情。

2.下面给出一个自己的处理方案.

就是利用Connection的ConnectionListener.

下面是具体写法

mConnection.addConnectionListener(
new
ConnectionListener() {

//当网络断线了,重新连接上服务器触发的事件

@Override

public

void
reconnectionSuccessful() {

    
// TODO Auto-generated method stub

    
System.
out
.println(
"reconnectionSuccessful"
);

     

}

//重新连接失败

@Override

public

void
reconnectionFailed(Exception arg0) {

    
// TODO Auto-generated method stub

    
System.
out
.println(
"reconnectionFailed"
);

     

}

//重新连接的动作正在进行的动作,里面的参数arg0是一个倒计时的数字,如果连接失败的次数增多,数字会越来越大,开始的时候是14

@Override

public

void
reconnectingIn(
int
arg0) {

    
System.
out
.println(
"time: "
+arg0);

    
// TODO Auto-generated method stub

    
System.
out
.println(
"reconnectingIn"
);

     

}

//这里就是网络不正常断线激发的事件

@Override

public

void
connectionClosedOnError(Exception arg0) {

    
// TODO Auto-generated method stub

    
System.
out
.println(
"connectionClosedOnError"
);

     

}

//这里是正常关闭连接的事件

@Override

public

void
connectionClosed() {

    
// TODO Auto-generated method stub

    
System.
out
.println(
"connectionClosed"
);

     

}

});


  不是像上面那样,add了一个Listener搞定了,你要触发这个listener就要在你想判断联网是否正常的时候,使用一下XMPPConnection.isConnected()这个方法。

他就会自动检测这个Connection并且处理Listener里面的事件

可以写一个线程来专门检测比如:

new
Thread(){

public

void
run() {

    
while
(
true
){

try

{

sleep(
3
*
1000
);

System.out.println(
"thread  info con: "
+mConnection.isConnected());

     

}

catch
(InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

    
}

};

}.start();


  这就是3秒检测一下,就不用去修改Openfire了,Connection默认的情况下是会自动连接上去的。
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