C#编写窗体(Form)常用属性
2013-05-31 23:50
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C#编写窗体(Form)常用属性所谓窗体其实就是Windows的窗口,C#中的利用Visual C#编写Windows应用程序的一般过程
利用Visual C#编制Windows应用程序的过程可归结成以下几个步骤:
(1)利用窗体设计器和【Windows窗体】控件组中的控件设计应用程序界面。
(2)设计窗口和控件的属性。
(3)编写事件方法代码。
Windows应用程序是以窗体(Form)为基础的。1.常用属性(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称。(2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。(6)Heigth属性:用来获取或设置窗体的高度。(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。(8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。(10)MaximumBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。
(11)MinimizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。(12)AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ENTER 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。(13)CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按ESC键时就相当于单击了窗体上的该按钮。(14)Modal属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。(15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
(17)AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。(18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。(19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。(20)Enabled属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。(21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。(22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。(23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面 (MDI) 子窗体。
(24)IsMdiContainer属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面 (MDI) 中的子窗体的容器。(25)KeyPreview属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。(26)MdiChildren属性:数组属性。(27)MdiParent属性:该属性用来获取或设置此窗体的当前多文档界面 (MDI) 父窗体。(28)ShowInTaskbar属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。(29)Visible属性:该属性获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。(30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。
(1)Show方法该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:窗体名.Show(); (2)Hide方法该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:窗体名.Hide(); (3)Refresh方法该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:窗体名.Refresh();
(4)Activate方法该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:窗体名.Activate(); (5)Close方法该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:窗体名.Close(); (6)ShowDialog方法该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:窗体名.ShowDialog();
利用Visual C#编制Windows应用程序的过程可归结成以下几个步骤:
(1)利用窗体设计器和【Windows窗体】控件组中的控件设计应用程序界面。
(2)设计窗口和控件的属性。
(3)编写事件方法代码。
Windows应用程序是以窗体(Form)为基础的。1.常用属性(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称。(2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。(6)Heigth属性:用来获取或设置窗体的高度。(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。(8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。(10)MaximumBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。
(11)MinimizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。(12)AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ENTER 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。(13)CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按ESC键时就相当于单击了窗体上的该按钮。(14)Modal属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。(15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
(17)AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。(18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。(19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。(20)Enabled属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。(21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。(22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。(23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面 (MDI) 子窗体。
(24)IsMdiContainer属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面 (MDI) 中的子窗体的容器。(25)KeyPreview属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。(26)MdiChildren属性:数组属性。(27)MdiParent属性:该属性用来获取或设置此窗体的当前多文档界面 (MDI) 父窗体。(28)ShowInTaskbar属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。(29)Visible属性:该属性获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。(30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。
(1)Show方法该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:窗体名.Show(); (2)Hide方法该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:窗体名.Hide(); (3)Refresh方法该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:窗体名.Refresh();
(4)Activate方法该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:窗体名.Activate(); (5)Close方法该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:窗体名.Close(); (6)ShowDialog方法该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:窗体名.ShowDialog();
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