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[精通WindowsSocket网络开发-基于VC++实现]第四章——阻塞模式开发

2013-05-30 16:32 579 查看
套接字的阻塞模式是指套接字在执行操作时,调用函数在没有完成操作之前不会立即返回的工作模式。阻塞模式的套接字用于少量数据接收和发送的简单网络程序开发。

套接字的阻塞模式

WindowsSockets分别提供了套接字模式和套接字I/O模型,可以对一个套接字的行为进行控制。套接字模式用于当一个套接字被调用时,决定调用函数的阻塞行为。套接字模式有阻塞和非阻塞两种工作模式。套接字I/O模型描述了一个应用程序如何对套接字上的I/O进行管理。套接字和套接字I/O模型是两个不同的概念且他们之间是无关的。本章详细介绍套接字阻塞模式。第五章讲解 非阻塞模式,套接字IO模型有(Select模型,WSAAsyncSelect模型,WSAEventSelect模型,重叠I/O模型,完成端口模型)他们分别在第六、七、八、九、十章讲解

阻塞模式

WindowsSockets在阻塞和非阻塞两种模式下执行I/O操作。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行的操作函数将一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I/O是否完成,该函数所在的线程会继续运行。

在阻塞模式的套接字上,调用任何一个WindowsSockets API都会消耗不确定的等待时间。在调用recv()时,发生在内核中等待数据和复制数据的过程如下:

当调用recv()时,系统首先检查是否有准备好的数据。如果数据没有准备好,系统就处于等待状态。当数据准备好后,将数据从系统缓冲区复制到用户空间,然后该函数返回。在套接应用程序中,当调用recv()时,用户空间未必就已经存在数据,此时recv()函数就是会处在等待状态。

设置套接字的阻塞模式

在使用socket()和WSASocket()创建套接字时,默认的套接字都是阻塞的。这意味着当调用WindowsSocketsAPI不能立即完成时,线程处于等待状态,直到操作完成。

并不是所有的WindowsSocketsAPI以阻塞套接字为参数调用都会发生阻塞。eg:bind(),listen()时,函数会立即返回。这里将可能阻塞套接字的WindowsSocketsAPI调用分为以下4种

输入操作:recv(),recvfrom(),WSARecv(),WSARecvfrom()。以阻塞套接字为参数调用这些函数接收数据,如果此时套接字缓冲区内没有数据可读,则调用线程在数据到来前一直睡眠。
输出操作:send(),sendto(),WSASend(),WSASendto()。以阻塞套接字为参数调用这些哈思楠发送数据。如果套接字缓冲区没有可用空间,线程会一直睡眠,直到有空间。
接收连接:accept(),WSAAcept()。以阻塞套接字为参数调用这些函数,将等待接受对方的连接请求,如果此时没有连接请求,线程就会进入睡眠状态。
外出连接:connect(),WSAConnect()。对于TCP连接,客户端以阻塞套接字为参数,调用这些函数向服务器发起连接。该函数在收到服务器的应答前,不会返回。这就意味着TCP连接总会等待至少从客户端到服务器的一次往返的时间。

阻塞模式套接字的优势和不足

使用阻塞模式的套接字开发网络程序比较简单,容易实现。当希望能够理解发送和接收数据,且处理的套接字数量比较少的情况下,使用阻塞模式来开发网络程序比较合适。

阻塞模式套接字的不知表现为,在大量建立好的套接字线程之间进行通信时比较困难。当使用“生产者——消费者”模型开发网络程序时,为每个套接字都分别分配一个读线程,一个处理数据线程和一个用于同步的事件,无疑加大了系统的开销。阻塞模式套接字的最大的缺点是当希望同时处理大量套接字时,将无从下手,扩展性差。

客户端与服务器端相互问候

BlockServer

[cpp] view
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// BlockServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include <stdio.h>

#include <WinSock2.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#define BUF_SIZE 64

SOCKET sServer;//服务器监听套接字

SOCKET sClient;//接收客户端套接字

void RecvLine(SOCKET s,char* buf); //读取一行数据

void main()

{

char bufRecv[BUF_SIZE];

char bufSend[BUF_SIZE];

memset(bufSend,0,BUF_SIZE);

memset(bufRecv,0,BUF_SIZE);

sServer=INVALID_SOCKET;

sClient=INVALID_SOCKET;

WSADATA wsd;

if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd) != 0)//初始化Windows Sockets DLL

{

printf("WSAStartup() failed,errno=%d\n",GetLastError());

return;

}

if (LOBYTE(wsd.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsd.wVersion) != 2)//确保WinSock DLL支持2.2

{

printf("can not find a usabe windwos sockets dll!");

WSACleanup();

return;

}

if ((sServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET)//创建套接字

{

printf("socket() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError());

WSACleanup();

return;

}

//服务器套接字地址

SOCKADDR_IN addrServ;

addrServ.sin_family=AF_INET;

addrServ.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;//在程序中使用INADDR_ANY值作为网络地址,这意味着网络服务器提供者将使用合适的网络地址进行绑定。

addrServ.sin_port=htons(5000);

if (bind(sServer,(SOCKADDR*)&addrServ,sizeof(addrServ)) == SOCKET_ERROR)//绑定套接字

{

printf("bind() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError());

closesocket(sServer);

WSACleanup();

return;

}

if ((listen(sServer,2)) == SOCKET_ERROR)//开始监听

{

closesocket(sServer);

WSACleanup();

return;

}

printf("Server succeded!\nWaiting for new clients...\n");//等待客户端的连接

SOCKADDR_IN addrClient;

int addrClientLen=sizeof(addrClient);

if ((sClient=accept(sServer,(SOCKADDR*)&addrClient,&addrClientLen)) == INVALID_SOCKET)//接受客户端请求

{

printf("accept() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError());

closesocket(sServer);

WSACleanup();

return;

}

//显示客户端的IP和端口

char* pClientIP=inet_ntoa(addrClient.sin_addr);

u_short clientPort=ntohs(addrClient.sin_port);

printf("accept a client[%s]:%d\n",pClientIP,clientPort);

RecvLine(sClient,bufRecv);//接收客户端数据

printf("recv client info:%s\n",bufRecv);

strcpy(bufSend,"Hello,Client!\n");

if (send(sClient,bufSend,strlen(bufSend),0) == SOCKET_ERROR)//向客户端发送数据

{

printf("send() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError());

closesocket(sClient);

closesocket(sServer);

WSACleanup();

return;

}

printf("server exiting...\n");//显示退出信息

closesocket(sClient);

closesocket(sServer);

WSACleanup();

system("pause");

return;

}

void RecvLine(SOCKET s,char* buf)

{

BOOL bLineEnd=FALSE;//行结束

int nReadLen=0;//读入字节数

int nDataLen=0;//数据长度

while(!bLineEnd)

{

if ((nReadLen=recv(s,buf+nDataLen,1,0)) == SOCKET_ERROR)//每次读取一个字节

{

printf("recv() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError());

closesocket(s);

closesocket(sServer);

WSACleanup();

return;

}

if (nReadLen == 0)

{

printf("读数据失败");

break;//跳出循环

}

if ('\n' == *(buf+nDataLen))//换行符

{

bLineEnd=TRUE;//接收数据结束

}

else

{

nDataLen+=nReadLen;//增加数据长度

}

}

}

BlockClient

[cpp] view
plaincopy

// BlockClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include <WinSock2.h>

#include <stdio.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#define BUF_SIZE 64

void RecvLine(SOCKET s,char* buf);//读取一行数据

void main()

{

WSADATA wsd;

if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd) != 0)//初始化套接字动态库

{

printf("WSAStartup() failed! erron=%d\n",GetLastError());

return;

}

SOCKET sClient;//服务器套接字

if ((sClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET)//创建套接字

{

printf("socket() failed! errno=%d\n",WSAGetLastError());

WSACleanup();//释放套接字资源

return;

}

//获取主机的信息

hostent* hostEntry;

char hostname[BUF_SIZE];

gethostname(hostname,BUF_SIZE);

if(!(hostEntry=gethostbyname(hostname)))

{

printf("gethostbyname() failed,errno=%d\n",GetLastError());

closesocket(sClient);//关闭套接字

WSACleanup();

return;

}

//设置服务器地址

SOCKADDR_IN addrServ;

addrServ.sin_family=AF_INET;

addrServ.sin_addr =*((LPIN_ADDR)*hostEntry->h_addr_list);

addrServ.sin_port=htons(5000);

if (connect(sClient,(SOCKADDR*)&addrServ,sizeof(addrServ)) == SOCKET_ERROR)//连接套接字

{

printf("connect() failed! errno=%d\n",WSAGetLastError());

closesocket(sClient);//关闭套接字

WSACleanup();

return;

}

printf("connect successfully!!\n");

//向服务器发送数据

char buf[BUF_SIZE];

ZeroMemory(buf,BUF_SIZE);//<==>memset(buf,0,BUF_SIZE);

strcpy(buf,"Hello,Server!\n");

if (send(sClient,buf,strlen(buf),0) == SOCKET_ERROR)

{

printf("send() failed! erron=%d\n",WSAGetLastError());

closesocket(sClient);

WSACleanup();

return;

}

char bufRecv[BUF_SIZE];

memset(bufRecv,0,BUF_SIZE);//bufRecv需要置空,不然会出现多余的字符串输出

RecvLine(sClient,bufRecv);

printf("recv() from server:%s\n",bufRecv);

//退出

closesocket(sClient);

WSACleanup();

system("pause");

return;

}

void RecvLine(SOCKET s,char* buf)

{

bool bLineEnd=false;//行结束

int nDataLen=0;//数据长度

int nReadLen=0;//读入字节长度

while(!bLineEnd)

{

if ((nReadLen=recv(s,buf+nDataLen,1,0)) == SOCKET_ERROR)//每次接收一个字节

{

printf("recv() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError());

closesocket(s);

WSACleanup();

return;

}

if (nReadLen == 0)

{

printf("读数据失败");

break;//退出循环

}

if ('\n' == *(buf+nDataLen))//换行符

{

bLineEnd=true;//接收数据结束

}

else

{

nDataLen+=nReadLen;//增加数据长度

}

}

}

/*

1.gethostname()函数

int gethostname(__out_bcount(namelen) char FAR * name,IN int namelen);//获取主机的名字

参数:name:用于保存主机名字的字符缓冲区地址

2.gethostbyname()函数

struct hostent FAR * gethostbyname(__in const char FAR * name);//根据主机名称获取主机的网络地址

struct hostent {//表示主机的名称和网络地址

char FAR * h_name; //* official name of host * 主机正式名称

char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list *主机别名

short h_addrtype; /* host address type *地址类型

short h_length; /* length of address *地址长度(用字节表示)

char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses *主机地址列表

#define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat *

};

unsigned long addr=inet_addr("127.0.0.1");

hostent host=gethostbyaddr((char*)&addr,sizeof(addr),2);

*/

结果图


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