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JAVA从入门到提高—程序设计基础02

2013-05-17 10:45 399 查看

Java语言的基本组成

云智学习笔记

关键字

关键字的定义和特点
定义:被Java语言赋予了特殊含义的单词
特点:关键字中所有字母都为小写
用于定义数据类型的关键字
class
interface
byte
short
int
long
float
double
char
boolean
void
用于定义数据类型值的关键字
true
false
null
用于定义流程控制的关键字
if
else
switch
case
default
while
do
for
break
continue
return

标识符

l 在程序中自定义的一些名称。

l 由26个英文字母大小写,数字:0-9符号:_ $ 组成

l 定义合法标识符规则:

1,数字不可以开头。

2,不可以使用关键字。

l Java中严格区分大小写。

l 注意:在起名字的时,为了提高阅读性,要尽量有意义。

Java中的名称规范:

l 包名:多单词组成时所有字母都小写。

• xxxyyyzzz

l 类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。

• XxxYyyZzz

l 变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。

• xxxYyyZzz

l 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。

• XXX_YYY_ZZZ

注释

l 用于注解说明解释程序的文字就是注释。

l 提高了代码的阅读性。

l Java中的注释格式:

1. 单行注释

2. 格式: //注释文字

3. 多行注释

4. 格式: /* 注释文字 */

5. 文档注释

6. 格式:/** 注释文字 */

l 对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释执行。

l 对于文档注释,是java特有的注释,其中注释内容可以被JDK提供的工具javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。

l 注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。

l 初学者编写程序可以养成习惯:先写注释再写代码。

l 将自己的思想通过注释先整理出来,在用代码去体现。

l 因为代码仅仅是思想的一种体现形式而已。

常量和变量

l 常量表示不能改变的数值。

l Java中常量的分类:

1,整数常量。所有整数

2,小数常量。所有小数

3,布尔(boolean)型常量。较为特有,只有两个数值。true false。

4,字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识。

5,字符串常量。将一个或者多个字符用双引号(“ ”)标识。

6,null常量。只有一个数值就是:null.

l 对于整数:有四种表现形式。

1. 二进制:0,1 ,满2进1.

2. 八进制:0-7 ,满8进1. 用0开头表示。

3. 十进制:0-9 ,满10进1.

4. 十六进制:0-9,A-F,满16进1. 用0x开头表示。

l 扩展:

1. 进制的由来:任何数据在计算机中都是以二进制的形式存在的。二进制早起由电信号开关演变而来。

2. 一个整数在内存中一样也是二进制的,但是使用一大串的1或者0组成的数值进行使用很麻烦。

3. 所以就想把一大串缩短点,将二进制中的三位用一位表示。

4. 这三位可以取到的最大值就是7.超过7就进位了,这就是八进制。

5. 但是对于过长的二进制变成八进制还是较长,所以出现的用4个二进制位表示一位的情况,

6. 四个二进制位最大是15,这就是十六进制。

7. 规律,进制越大,表现形式越短。

l 进制的基本转换

1. 十进制 二进制 互转

n 十进制转成二进制 除以2取余数

n 二进制转成十进制 乘以2的幂数

2. 十进制八进制 互转

3. 十进制十六进制 互转

4. 负数的二进制表现形式

n 对应的正数二进制取反加1

l 变量的概念:

1. 内存中的一个存储区域

2. 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

3. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

l 为什么要定义变量:

1. 用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用

l 使用变量注意:

1. 变量的作用范围(一对{}之间有效)

2. 初始化值

3. 数字默认是int,小数默认是double

l 定义变量的格式:

1. 数据类型 变量名 = 初始化值;

2. 注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。

l 理解:变量就如同数学中的未知数。

l Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间

l 类型转换

1. 自动类型转换(也叫隐式类型转换)

2. 强制类型转换(也叫显式类型转换)

3. 类型转换的原理

4. 什么时候要用强制类型转换?

5. 表达式的数据类型自动提升

6. 所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。

7. 如果一个操作数是long型,计算结果就是long型;

8. 如果一个操作数是float型,计算结果就是float型;

9. 如果一个操作数是double型,计算结果就是double型。

10. 分析

System.out.println(‘a’)与System.out.println(’a’+1)的区别

1. 自动类型提升

i. byte b = 3;

ii. int x = 4;

iii. x = x + b;//b会自动提升为int类型进行运算。

2. 强制类型转换

i. byte b = 3;

ii. b = b + 4;//报错

iii. b = (byte)b+4;//强制类型转换,强制将b+4的结果转换为byte类型,再赋值给b。

3. 思考:

i. byte b1=3,b2=4,b;

ii. b=b1+b2;*失败

iii. b=3+4;

iv. 哪句是编译失败的呢?为什么呢?

v. b1b2是变量不是具体数值,3和4是具体数值

运算符

l 算术运算符



• 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。但被模数是负数就另当别论。

• 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。

• 例如:intx=3510;x=x/1000*1000; x的结果是?

• “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串,

例如:System.out.println("5+5="+5+5);//打印结果是?

l 赋值运算符

1. 符号:

a) = , +=, -=, *=, /=, %=

2. 示例:

a) int a,b,c; a=b=c =3;

b) int a = 3; a+=5;等同运算a=a+5;

3. 思考:

a) short s = 3;

b) s=s+2;

c) s+=2;

d) 有什么区别?

l 比较运算符



1. 注1:比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

2. 注2:比较运算符“==”不能误写成“=” 。

l 逻辑运算符



1. 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3& x<6 。

2. “&”和“&&”的区别:

• 单&时,左边无论真假,右边都进行运算;

• 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。

• “|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。

3. 异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。

l 位运算符

位运算符

运算符

运算

范例

<<

左移

3 << 2 = 12 --> 3*2*2=12

>>

右移

3 >> 1 = 1 --> 3/2=1

>>>

无符号右移

3 >>> 1 = 1 --> 3/2=1

&

与运算

6 & 3 = 2

|

或运算

6 | 3 = 7

^

异或运算

6 ^ 3 = 5

~

反码

~6 = -7

1. 注意:

• 位运算是直接对二进制进行运算

1. 技巧

• <<:相当于乘与2的倍数

• >>:相当于除以2的倍数

• 移n位,就是对乘以或者除以2的n次幂。

• 二进制1就是true,0就是false。

细节:

位运算符的细节

<<

空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。

>>

被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;

最高位是1,空缺位补1。

>>>

被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。

&

二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,否则是0;

|

二进制位进行 | 运算,只有0 | 0时结果是0,否则是1;

^

相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0;1^1=0 , 0^0=0

不相同二进制位 ^ 运算结果是1。1^0=1 , 0^1=1

1. 练习:

1.最有效率的方式算出2乘以8等于几?

2*8

0001

* 1000

--------

10000

2. 对两个整数变量的值进行互换(不需要第三方变量)

l 三元运算符

1. 格式

• (条件表达式)?表达式1:表达式2;

• 如果条件为true,运算后的结果是表达式1;

• 如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

2. 示例:

• 获取两个数中大数。

• int x=3,y=4,z;

• z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数。

3. 表达式:就是具有一定语法规则的语句。

语句

l 判断结构

• if语句

三种格式:

1. if(true)

{

执行语句;

}

2. if(条件表达式)

{

执行语句;

}

else

{

执行语句;

}

3. if(条件表达式)

{

执行语句;

}

else if (条件表达式)

{

执行语句;

}

……

else

{

执行语句;

}

• if语句特点:

a,每一种格式都是单条语句。

b,第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。

c,条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true 或者false;

• switch语句

• 格式:

switch(表达式)

{

case 取值1:

执行语句;

break;

case 取值2:

执行语句;

break;

…...

default:

执行语句;

break;

}

• switch语句特点:

• switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int , char。

• case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。

• 结束switch语句的两种情况: 遇到break,执行到switch语句结束。

• 如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。

l 循环结构

代表语句:while , do while , for

l while语句格式:

while(条件表达式)

{

执行语句;

}

l do while语句格式:

do

{

执行语句;

}while(条件表达式);

dowhile特点:

是条件无论是否满足,循环体至少执行一次。

l for语句

格式:

for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)

{

执行语句;(循环体)

}

注:

1,for里面的两个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件,重复找个过程,直到条件不满足为止。

2,while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束时就在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。

3,最简单无限循环格式:while(true), for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。

l 其他流程控制语句

1. break(跳出), continue(继续)

2. break语句:应用范围:选择结构和循环结构。

3. continue语句:应用于循环结构。

l 注:

1. 这两个语句离开应用范围,存在是没有意义的。

2. 这个两个语句单独存在下面都不可以有语句,因为执行不到。

3. continue语句是结束本次循环继续下次循环。

4. 标号的出现,可以让这两个语句作用于指定的范围。

l 语句练习

1. 语句的嵌套应用

2. 累加求和,计数器

3. 循环嵌套
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